令人意外的強敵
聽說有人打100級黑轟可以5分針
實在很難想像是怎麼辦到的 orz
目前太刀最佳成績是30:02:XX
銃槍則是可以在25分鐘左右
大劍在100級後試了3場都被碾過去(技術不佳)
理論上大劍能達成2集氣斬砍頭失衡,利用樹網上失衡卡籠的優勢
有可能可以釘到死
(失衡 -> 卡籠 -> 卡籠當中集氣斬砍頭 -> 卡籠後怪起飛落下時集氣斬砍頭
-> 失衡 loop)
或許5分針是這樣打吧(思)
不過個人技術太差常常砍不到頭,有朝一日練成了再說吧 (汗)
太刀技能為 高耳/迴避性能+3/業物/細菌研究家(對付亂入用)
武器是660/水320太刀 (無匠短白長藍)
G級以上黑轟,雖然不若大轟有粉塵護身
但傷害力異常的高,我防590
吸氣吼一擊殺不說,怒火車碾過135起跳,破140都有
怒後隨便一招都過半,被COMBO必貓車
而狂龍化後的黑轟根本是個瘋子,亂打一通
經常往沒人的地方攻擊,造成大劍很難去鎖頭
而大劍在黑轟怒後常見的貓車橋段:
砍頭沒失衡 -> 黑轟吸氣吼 -> 來不及擋也來不及滾出傷害範圍 -> 貓車
基本上要等轉身砍頭時,在黑轟第2次轉身的動作中就得劈下去
差不多在牠完成第2次轉身的同時砍到頭並馬上滾開,這樣才能避免上述的悲劇發生...
G級黑轟大致上跟大轟的動作差不多,雖沒有粉塵但速度上快了不少
而狂龍化後還會變速wwwwwww
1.原地大吼 / 怒後跳後原地大吼
這招要注意,除了前方,就算在腳後方緊貼的位置還是有傷害判定
基本上站遠點有高耳就可以無視,可在尾巴處進行攻擊
2.爬行吼
爬行路徑多變,有直行、U字(常見)、C字、O字等
爬行時被頂到還是有傷害(比直行火車低)
距離過近又在正面時很容易被蛇行頂到 -w-
(因為體型較大轟小,很難從正面跨下滾過去)
有高耳只要不在爬行路徑上
避開吼叫正面的傷害判定就可進行攻擊
(從前爪後方切入打後腳~尾巴的區間)
3.長距離飛撲
一般來說沒破綻
但在怒時會在連續2次或3次(狂龍化狀態)後發呆
可進行攻擊
4.前咬/長距離2次前咬
只要在發動前滾到後腳後方就不會被頂到
但前腳及後腳都有撞擊判定就是
會建議配迴3就是避免在來不及滾出傷害範圍時
利用迴3的無敵時間迴避掉
5.原地一迴轉 / 突進後一迴轉
大原則就是不要過近,被尾巴捲進去會有2次攻擊判定,迴3也難救
在後方試著往腳的斜後方或尾巴末端滾掉
平常是不太容易打到獵人,但狂龍化後經常會在不轉身的情況下
直接背對著獵人使出原地迴轉,要特別注意
至於突進版的...除非你站在牠前方且有相當距離,或是在角落,不然很難中
6.招牌火車
未怒的話1次~2次,怒後1~4次(狂龍化後有機會4連車)
4連車後有一定機率發呆
這次多了在背對獵人的狀況下180度轉身發車
根本專殺大劍跟槌子的集氣鎖頭打法 ....
7.推石頭
推出3顆石頭,左右兩爪皆可發動
距離近的話迴避至另一爪進行攻擊
8.吸氣吼(怒限定)
吸氣時間有分長跟短2種,長之後會再來一次短的
中了除非有根性不然100%貓車
發動方式有後跳-突進使出,以及原地直接使出2種
180度轉身車則有一定機率派生吸氣吼
而狂龍化後因為還會變速
變成長的有2種timing,短的也是
造成在判斷上相當困難
而G級以後也取消了在吸氣吼之後的甩頭動作
這邊應對只能在搭配高耳的情況下進行
若是貼身直接使出,請往兩爪或是自己後方移動來脫出傷害範圍
若是在後跳後突進使出,在後跳時收刀並向著黑轟跑過去
在牠使出時可移動到牠後方進行攻擊,並注意吸氣時間是長的還短的
值得一提的地方
若牠是鎖定獵人的狀況下使出,2連吼的第2吼會針對獵人方位進行修正
但若狂龍化後對著無人地帶使出則不會,是太刀可以藉機升級氣刃的時機
9.後跳
之後會有蛇行吼、突進吸氣吼(怒狀況)、推石頭等派生
看到後跳建議收武應對
而太刀打起來會慢的原因
除了我幾乎捨棄掉攻擊技能(為了同時出高耳跟迴3....)
主要還是在於能升級氣刃的機會不多
打破天大轟因為其動作比較慢,在未進激昂的情況下很多時間點可以升氣刃
(附帶一提,我太刀打破天大轟TA最佳是18:32:XX,足足比黑轟快10分鐘以上)
但黑轟機會則不多,連發呆時都不太夠打完一套
大部份是刷腳倒地、疲累、怒後對無人地帶的2連吸氣吼、怒後2~3連飛撲等
但我的地圖其中一區有樹網,2~3連跳常常一跳就跳到網子上....(無言)
正面火車很難用目押閃掉,通常是看到的時候已經被碾過了
所以除非有把握打到牠失衡,不然不建議在牠要進行攻擊時在牠正面
以上,如有更好的戰術打法請提供給我 <(_ _)>
希望能進步到20分針....