Re: [MH4 ] 幾個很菜的問題..

作者: fishenos (一陣風)   2013-12-31 15:23:31
※ 引述《cycefa (希司法)》之銘言:
: 雖然已經玩了兩百多個小時,HR也破百了..
: 但是還是很多地方不懂...
: 1.探索/公會任務給的防具是不是都沒有天生技,只有帶珠子?
: 如果是的話這樣挖掘防具有什麼優勢呢?
但是他給的都是這代的強力複合技
扣掉挖掘防具就很難出了
: 2.探索和公會任務有沒有蟲棍和盾斧?
: 我探索的場次沒很多次(約五十場上下)但一次也沒看過....
: 主練的盾斧選擇很少我實在很傷心...
真的沒有......
同為盾斧愛好者表示哀傷
: 3.榴彈瓶的盾斧,榴彈有傷害嗎?還是只有暈昡值?
: 因為我一直不太喜歡強屬性瓶的盾斧..=3="

忘記在哪看到是物攻的百分之幾
所以大海龍盾斧是神器
不過要暈的話
大鬼島表示:你就安心的被轟飛吧(被轟飛
所以強屬性瓶也沒啥不好
沒有瞄部位的壓力
我比較想抱怨為何只有兩種瓶
: 4.請問有沒有武器各種動作的傷害值公式?
: 像我現在就不知道盾斧用斧頭砍是多少傷害,釋放榴彈瓶的傷害又是多少..
: 一直在想如果不能打頭到底是瓶解放傷害高還是用斧頭連砍傷害高
可靠的數字大概要等攻略本
不過有空檔一定是屬性解放斬比較痛,斧模式一般斬攻速太低
我通常用來砍尾巴或是把徹甲蟲打下來
: 5.重弩系武器我大概知道要先選目標,然後選武器再配技能,比較沒辦法用通用型的。
: 輕弩也是嗎?還是可以配泛用的通用裝?如果可以要選哪些技能?
: 記得以前MHFO有用擴散彈撒黑龍,但我忘記是要用鬼島還是神島了...
: (我是劍士型獵人,遠程什麼的一點概念也沒有)
重弩的話
配出貫通彈強化+反動減輕+輸出技
再拿一支可以蹲貫通彈的重弩,就沒有你不能打的怪了
(無誤,但團戰限定)
輕弩就比較麻煩
真的要先選目標
1.solo
要先看你要打啥怪
選擇對應的屬性速射輕弩
配出速射+屬性攻擊強化(不管哪種,都有更好)
然後考慮屬性彈打完要打啥(尤其是速射滅龍彈的,我好懷念煉黑龍輕弩)
可以的話配出裝填速度上升可以減少空隙
回性回距保命也不錯
或是物攻彈的彈種強化
想打徹甲跟擴散或是散3的最好有反動減輕
注意反動減輕跟裝填速度相衝
2.控場
前面應該有很多文章討論過了
這也不是我的長項
就自己爬文吧
: 6.定型文的數量能不能再擴充?只有15個對我來講不太夠用...
: 7.3DS在遊戲中可以進行截圖嗎?
: 因為我看有許多網路上的截圖不像用手機拍的...
這兩個上一篇有人回了skip
作者: nohanolI (阿景)   2012-01-01 00:22:00
也不存在聽4刀匠3 3s不存在,壓護石表出來的如果不是樓樓上眼花,那就是改的了
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2012-01-01 00:32:00
應該不是改的,要不就是業物4還5刀匠3 3S的?我印象只剩下光是護石就有業物4刀匠3聽保4之類的技能
作者: fffffuck (加虐性変体性欲鬼)   2012-01-01 00:53:00
你講的那些都不可能有3s...
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2012-01-01 01:17:00
囧...那可能就真的要再問一下了看表是有聽3/斬味3跟刀匠3 3S的組合啦,只是還是要問一下當事人就是了不過印象中是更過份的組合就是了
作者: fffffuck (加虐性変体性欲鬼)   2012-01-01 03:23:00
如果聽/斬味在4以上刀匠在3就不可能有三洞 但前者在3以下就有可能有 這已經推出公式來了 詳細的等我睡醒或知道的人解釋吧..
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2012-01-01 03:44:00
嗯,目前也沒找到他人..不過照上面這樣說搞不好是回性4刀匠3 3S
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2012-01-01 13:46:00
反正也只能努力刷了...刷魔物或是詐騙14代
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2012-01-01 14:48:00
反正我也沒那種超神的護石啦,我只有防性6 3S orz
作者: cycefa (莉蓮娜鐵粉 希司法)   2012-01-01 15:00:00
魔物獵人(偽)//護石獵人(真)
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2012-01-01 21:25:00
跑腿刷子 XDDDDD
作者: n16482003 (葵の極み)   2012-01-02 18:34:00
個人認為 其實只要湊到反5 3S/彈強5 3S 之類的基礎護石配裝上就能有不錯的表現了 只有屬性速射配裝比較麻煩
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2012-01-03 16:50:00
阿,我有通強6 3S啦,還有反5貫強-3 3S(死
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   0000-00-00 00:00:00
其實複合技也只有真打、剛彈、舞踏家較實用其中真打有強大無比的蛇王身了
作者: r6982057 (TK-Hydra)   0000-00-00 00:00:00
感覺無慈悲也不錯?
作者: onionandy (かよう)   0000-00-00 00:00:00
蛇王身不是很好看是個問題
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   0000-00-00 00:00:00
男裝OK,滿霸的,女裝可能就太陽剛了
作者: gosmau (0.0)   0000-00-00 00:00:00
但是他硬生生比"挖掘身附刀匠珠"多了一個洞也是大問題XD
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   0000-00-00 00:00:00
無慈悲遠戰聽說很威,近戰不知道
作者: uclala (Noon.F.F.)   0000-00-00 00:00:00
無慈悲算槍手向技能,純劍士裝備沒辦法配出來...要說威...也還好...
作者: fishenos (一陣風)   0000-00-00 00:00:00
話說剛彈也有強大無比的蛇王身,而且射手的不錯看舞鬥家有下載任.......
作者: uclala (Noon.F.F.)   0000-00-00 00:00:00
可是鋼彈(X)本身的存在感就是微妙...
作者: fishenos (一陣風)   0000-00-00 00:00:00
加上挖掘防具沒有其他技能點一整個超難用
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   0000-00-00 00:00:00
鋼彈(?就是讓你solo時副火力能威一點這樣效益應該比配雙彈種強化好
作者: fishenos (一陣風)   0000-00-00 00:00:00
所以這代複合技能雖多但有種看的到吃不到的感覺話說蛇王龍重弩可以蹲LV3的三種彈呢
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   0000-00-00 00:00:00
居合如果是配雙拔刀或是納刀+拔刀技就OK偏偏給個納刀+拔刀力 ...囧
作者: uclala (Noon.F.F.)   0000-00-00 00:00:00
但是鋼彈至少吃2~3部位,嚴重壓縮其他技能空間。這對重視個別技能調整的槍手來說非常不利
作者: cycefa (莉蓮娜鐵粉 希司法)   0000-00-00 00:00:00
我覺得複合技能其實很雞肋...以真打來說.攻擊+匠,我覺得直接給攻擊和匠就好了...弄成一個複合技能,一來和原本的攻擊或匠技不能合著用二來也不能挑自己喜歡/適合的技能組來用...
作者: fffffuck (加虐性変体性欲鬼)   0000-00-00 00:00:00
蛇王身剛彈才要頭大...不能用胴倍化懶人配裝法還是得挖其他部位來配
作者: nohanolI (阿景)   0000-00-00 00:00:00
真打只要10點,不然平常哪配得出下列這種裝斬位+1 攻大 業務 高磨 耳栓 風壓小,有真打才配得出來
作者: cycefa (莉蓮娜鐵粉 希司法)   0000-00-00 00:00:00
能請教這樣的裝怎麼配的嗎..@@?
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   0000-00-00 00:00:00
刀匠4武器+夠力的護石,新版配裝器按一按就有了或是像斬味+1/攻大/業物/迴避性能+3 這也要真打才行再普通一點,斬味+1/攻大/迴避性能+3 這樣就好不配真打也很難出若純以洞數來看,匠要15洞,攻大要20洞,計35洞ㄟ不對 攻大是12洞 XD所以真打這技能值27洞啊!!不配真打,大概要匠5/攻14/3S神護石才能取代??
作者: cycefa (莉蓮娜鐵粉 希司法)   0000-00-00 00:00:00
我的意思是說.刀匠+3的話.為什麼直接給匠+3攻擊+6就好了...
作者: r6982057 (TK-Hydra)   0000-00-00 00:00:00
挖掘長槍配真打回3 既暴力又飄逸XD
作者: cycefa (莉蓮娜鐵粉 希司法)   0000-00-00 00:00:00
這樣不是比較容易配裝嗎?↑為什麼不直接給↑上面漏字
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   0000-00-00 00:00:00
故意的啦...不然玩家還不飛天嗎!?
作者: cycefa (莉蓮娜鐵粉 希司法)   0000-00-00 00:00:00
我也知道是故意的啊.只是覺得有些複合技能選的很微妙..
作者: epephanylo (Sinchin)   0000-00-00 00:00:00
是復合技沒錯...強不強力就要看了 XDDDDDDDDDDDDD
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   0000-00-00 00:00:00
女角蛇王身很好看啊
作者: Vere (肥爾)   0000-00-00 00:00:00
有看過匠5攻9護石zz但是配裝沒想像中神
作者: uclala (Noon.F.F.)   0000-00-00 00:00:00
好不好看還是很主觀的,像我就感覺水手襪很跳痛大多不採用..裝備整體協調度是很重要的,我討厭上身盔甲下身胖子的感覺
作者: fffffuck (加虐性変体性欲鬼)   0000-00-00 00:00:00
匠4回8S3才是真神..
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   0000-00-00 00:00:00
我也沒做條紋胖0.0 女僕腳 妖尾腳 就很夠用了
作者: n16482003 (葵の極み)   0000-00-00 00:00:00
匠5攻12飄過...
作者: kkarthur (aa)   0000-00-00 00:00:00
會固定的似乎匠5攻14也不難XD難的是匠5攻14 2S @@
作者: n16482003 (葵の極み)   0000-00-00 00:00:00
個人是沒有特別去固定 太浪費時間了= =光是發掘就抽不完了 Oz
作者: kkarthur (aa)   0000-00-00 00:00:00
是沒錯...但是看到這種神護總是蠻羨慕的XD不固定的話,幾乎難以取得
作者: Vere (肥爾)   0000-00-00 00:00:00
這代護石超麻煩阿== 連npc位置都跟亂數有關研究先人成果幾天我就放棄了
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   0000-00-00 00:00:00
其實強屬瓶打部位的壓力比較大我看過刀匠3聽保4 3S..那神到不行...
作者: nohanolI (阿景)   0000-00-00 00:00:00
樓上那顆護石表不存在 應該是改的
作者: Vere (肥爾)   0000-00-00 00:00:00
應該是顛倒過來? 聽保4刀匠3s3? 刀匠只會出在右技能

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