洨弟3G入坑玩玩斬斧,4主修長槍偶爾拿斬斧,4G......買了沒玩
本次回歸後決定重拾斬斧,但沒想到這麼OP
本文大多以空戰為主,最後會提一下其他風格
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武器的話基本上就是拿一開始那一把一直升,直到可以做出千刃斬斧
防具的話我一開始選擇簡單製作的下位鬼蛙
就這樣一路打上去了
本代斬斧受惠於空戰風格那動作值優秀的空中二連斬
加上地上的劍模式上下縱斬,橫X斬沒有拔掉
並且エネルチャIII會增加會心與能量瓶。
變成幾乎是空戰劍模式打到底
下位的話大致上流程就是:跳跳騎砍跳跳騎砍=>收工
上位的話就多loop幾次
本代斬斧的主流打法受惠於千刃斧+エネルチャIII的高會心可以快速地把エネチャ儲滿
讓斬斧整場保持高會心的劍模式狂砍。
並且藉由空戰的二連高輸出讓騎乘變得容易許多。
相對犧牲的就是
1.斧模式的存在感
被拔到前進突後的斧模式,使用上不太順手
空戰的迴避距離也降低了兩個模式機動性的差異
2.迴避
很直接的就是空戰模式的迴避跟一般相差太大,導致使用空戰來直接迴避魔物攻擊
的難度上升。
所以變得整場大多都是1.跳躍走位 2.硬吃攻擊
(PS:這方面多少有本人技術不高的關係...)
但強悍的輸出與騎乘能力讓斬斧眾忽略以上缺點,也讓斬斧使用者漸漸變多..