※ 引述《kemp9801 (麻枝 准)》之銘言:
: 可能和這代速射難出有關
: 目前都還沒看到有人分享關於速射的輕弩裝
: (說起來連射數本身就作壞了只有輕弩能用倍率還犯規的高 1.33....)
以根本原因來探究
是因為這代多了很多技能讓連發數不再是必備品
特別是變則射擊補正搭上內藏彈
以屬性分析
水:泡狐 水二/變則必備
速射基本上用不到 可以配其他高火技能加持
雷:電龍 性能同上述
火:繚亂/黑炎王 火二/變則必備
繚亂先天三洞技能可以配得更豪華
跟黑炎王都有相同缺點 就是內藏稍微弱了一點
冰:化鮫 冰二/變則/連發必備
雖然內藏非常的強勢 但打點卻異常狹窄
最常見的目標應該是電龍 充電後吃冰頗高 特別是尾
雷狼/金雷公那個背中根本打不太到
但弱冰的都有肉質軟這問題
多數情況物攻輾過去反而實際點
龍:龍二/連發必備 其他視情況配彈節或變則
由於滅弩目前還無法升頂 再者性能上並不好駕馭
因此裝備雖然算好做 但並不常用
以物攻分析
通常:荒勾爪 通強/弱特必備
可以的話掛個隼刃搭見2更好
增加硬直的連發數+1則非絕對必要
貫通:白疾風 貫強必備 見切(隼刃)優先
連發數+1同樣也非絕對必要
可以的話盡量掛出攻中(理想為攻大見三貫強)
因為肉質的關係 弱特也不是必要的
順帶一提MHX貫二調和是空骨+鳥龍牙
可以攜帶的調和量上限一口氣提升三倍以上
速射相對下並不是白疾風弩必要的攻擊手段
散彈:說真的 MHX散彈判定修正幅度挺大 還是別用散彈速射...
至於榴散彈威力更低 靠變則也是慘 別指望了
無視屬性/物攻
徹甲:亡國寶銃 連發數+1/砲王/節約必備
別花心思配變則了 內藏打起來加算並不強...
眠爆:水龍弩 連發數+1/特二/爆強/裝填數UP必備
EX碎龍拔掉頭就能輕鬆配出的眠爆定番裝
不過因為這往往是熟團限定的配置
所以應用幅度又變小了點
: 而這個貓耳帽應該不用說 根本作壞了
: 通常遠戰防低但點數略多
: 但是遠戰的貓耳和近戰的貓耳一樣是無技三洞
: 近戰的硬是多了一倍防....
: 槍手靠這個頭可以撐防到近400
男角們不要太傷心
教官頭防也很高又三洞 耐性又漂亮
可以完全無視那個貓廚頭( ′-`)y-~