打了大概3小時來分享一下心得
狩獵部分其它文都有提及了,這篇主要講講介面跟操作的改變
大部分我覺得都是往好的方改比如:
可以看到斬位條消耗的狀況,方便判斷磨刀時機
小地圖會直接標可採集物品(包括尾巴),也會標示魔物位置(要先遇到過)
小問題是地圖比例尺太大所以標示密密麻麻看不到XD
拔刀狀態下按R1會自動收刀跑步,方便~(可於選單修改)
按R3會鎖定魔物,連按會切換鎖定目標(可調整只鎖大型魔物)
鎖定下鏡頭會一直對著魔物,推動右類比會解除鎖定要注意
也可以在選單改成跟3DS一樣的鎖定方式
移動視角可改成用方向鍵/右類比
使用道具部分算是改滿多的
首先是道具箱單格上限突破99啦,目前看到子彈可以疊200發,不知道上限多少
按住L1後右類比可快速使用道具(可於選單修改)
使用回復藥時會保持喝藥動作並快速回復血量
喝藥時可走路,按住R1走跟一般走路速度差不多
但如果中途動作被打斷就會停止回血,但是藥品還是會消耗XD
解毒藥類的要完整作為完喝藥動作才會發揮效果
相對秘藥是只要吃下去就立即生效,不怕被打斷
所以如果時機抓不好的話會發現藥耗超快都沒發揮效果XDD
投擲類道具(包括投擲小刀、音爆彈等)統一都用臂弩發射
使用方式:先按正方形裝填後L2瞄準R2發射
優點是裝填後即使切到別的道具也不影響發射,超好用
除一般道具外可攜帶兩個輔助道具
試玩給的是回血煙筒跟幾種披風
回血煙筒範圍小但是回血速度還不錯,CD時間中等
披風我只有試滑空跟不動
滑空:就是個滑翔翼XD從高處跳下自動使用,還滿好玩的
不動:披上後減傷、無硬直還有聽覺保護(連大吼都可防),超強!但是CD長
回營地可以吃飯(看起來超好吃Der)隔一段時間可在吃一次
講完道具再來講講裝備部分
這代技能系統也大改,不用再想辦法湊10點發動技能了
每個部位都會有自帶技能(如:攻擊Lv1)
如果裝備有重複的技能就會疊加技能Lv
每個技能的最高等級不定(攻跟防最高7級)
武器部分動作都有一點改變,之前的影片也都有展示了
我自己是main雙刀的
個人體感雙刀操作難度上升了
雖然移動性提升了(突進迴旋斬改成按圈就可以發動、墊步距離也變長了)
但是每個動作的揮刀時間也變長了,尤其是鬼人亂舞,感覺很明顯
而且鬼人條也掉超快,突進迴旋斬還不回復量表,需要特別注意維持鬼人強化(被吼到還不
會解除鬼人化,只能傻傻站在那扣精力條)
倒是回天亂舞超爽XD只要在段差按X或下坡按圈就會發動
有砍到怪的話按三角就會直接在怪身上旋轉爽度十足
至於其他武器就交給其他大神吧~
魔物部分前代魔物也都有新動作,而且不太好閃(比如火龍的原地跳起壓下)
部位破壞會有提示
但是疲勞就不是很明顯,要仔細觀察
地圖上會有一些輔助效果像閃光蟲或回血蟲,很方便可多加利用(貓會幫你抓蟲)
騎乘系統保留,但是簡單很多,一直按三角偶爾按按R2就騎倒了
也沒有前代的騎乘條,其實不太好判斷甚麼時候倒就是了
講這麼多優點,接下來講講缺點吧
其實目前缺點我覺得只有兩個
一個是遠程武器的瞄準系統不能改,玩習慣舊版會很不適應
而且瞄準要一直壓著L2也滿累的,希望正式版可以調整
另一個就是連機系統超不方便的XDD
不過這應該只是為了試玩版的系統,正式版應該會完全不同
以上超長心得,感謝閱讀
P.S:這遊戲導蟲真的超重要,沒有導蟲的話會超徬徨的
讓導蟲引領你的一切吧