身為新玩家覺得魔物獵人其實開發潛能太大了
光朝以下方面發展 起碼吃十年都沒問題
1.PVP
魔物只有PVE模式 明明線上那麼多人 不能互打也是很奇怪
至少可以有三種設計
a.獵人互毆
b.捕獲的魔物來互毆 類似神奇寶貝的概念
可以給魔物吃貓飯增加能力等等
c.獵人養出超強魔物 供別的獵人挑戰
類似關主的概念
這三種要實現不難
起碼獵人互毆是馬上能上線才對
2.TPS(第三人稱射擊)
獵人拿把孥弓後根本和槍手沒兩樣
地圖又大 魔物獵人改版後生出個PUBG模式都不是問題
也能丟炸彈 還能設陷阱
一百個獵人丟到古代樹森林 看誰是最後活下來那一個
3.僵屍模式
魔物中病毒成為僵屍
限定時間內必須急殺一百隻滅境龍等等
4.50波模式
魔物一波一波過來
50波後還能生存下來的獵人獲得特殊稱號 衣服 獎杯等等
5.人中之龍模式
獵人下班總需要舒壓吧
調查基地設個鋼管秀脫衣舞賭場等等 應該都很合理
光這些小遊戲就玩不完了
大家覺得呢?