Re: [MHW ] 無屬性強化之相關問題?

作者: greydust (灰)   2018-02-21 17:36:31
※ 引述《CYmphony (CY)》之銘言:
: 1.是否對遠程武器沒有效果?
要炎水冰雷龍五系屬性彈都不能射的弩才會有效果
裝上以後就是加武器的攻擊力, 所有子彈都會吃到
輕重弩還蠻難發動這顆的, 幾乎所有檯面上的弩都發動不了
能發動的就算裝上這顆大多還是不夠強
: 2.為什麼角龍系列的武器能發動?
灰字代表要屬性解放才會有該屬性, 沒裝屬性解放就還是無屬
: 3.傷害加成大約是多少?
武器攻擊力的10%
比如角龍弓的攻擊力是264, 裝無擊珠就是固定多26.4
但遊戲內不會顯示小數點, 所以可能你有時候會加26, 有時候27
作者: sai0224sai (塞啦)   2018-02-21 17:39:00
角龍重弩 動能發射器 巨型十字槍 就這3把比較多人無擊
作者: fls ( )   2018-02-21 17:40:00
我是拿角龍重弩打貫通,吃的到無擊珠,但好像沒什麼人推這把
作者: sai0224sai (塞啦)   2018-02-21 17:47:00
我也是拿動能發射器 巨型十字槍拿來玩槍托流蠻強的
作者: fls ( )   2018-02-21 17:47:00
喔喔 回家再研究下,感謝 重弩好像沒太多人在聊
作者: kyle0478 ( )   2018-02-21 17:51:00
角龍重弩彈匣太小 雖然單發高威力但用起來沒有風飄順手
作者: henry90246 (超高校級の死神)   2018-02-21 17:53:00
滅龍好像可以?我實測一下
作者: kyle0478 ( )   2018-02-21 17:53:00
這代又沒有子彈用完問題 所以除了能打狙擊龍彈以外實在沒有捨棄風飄選角龍的理由
作者: fls ( )   2018-02-21 17:54:00
話說貫通現在性質是改怎樣啊? 以前是固定距離才會跳一下傷害這代用起來搭搭搭的超多次傷害,先不管傷害面音效還滿爽的
作者: henry90246 (超高校級の死神)   2018-02-21 17:56:00
果然記錯了,沒事
作者: kyle0478 ( )   2018-02-21 17:56:00
現在也是固定距離跳傷害 如果敵人衝過來就會少很多下
作者: fls ( )   2018-02-21 17:58:00
所以是傷害間隔距離有變短嗎? 有時候一發打個7 8下還是單純以前沒數字所以感受不出來以前也那麼強
作者: kyle0478 ( )   2018-02-21 17:59:00
感覺有變短
作者: fls ( )   2018-02-21 18:00:00
我看P2G wiki以前還有hit數上限,分別是3 4 5或許單純只是把hit數上限拿掉就整個變爽了?
作者: kyle0478 ( )   2018-02-21 18:06:00
這次單hit的傷害有調降 要是上限還是像以前一樣那就很慘
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2018-02-21 18:07:00
貫冥燈超級爽
作者: kyle0478 ( )   2018-02-21 18:10:00
冥燈用狙擊龍彈貫起來更爽 像過年放鞭炮一樣
作者: SeanLynch (尚恩)   2018-02-21 18:15:00
角王弓攻擊264/武器倍率1.2=基礎攻擊240,所以無擊是增加基礎24。
作者: MadMagician ( )   2018-02-21 18:16:00
220
作者: CYmphony (CY)   2018-02-21 19:46:00
感謝說明~!
作者: aaooccddex (Fin)   2018-02-22 01:28:00
輕重弩都有玩,配裝上巨型十字弩(260/1.3=200,0%會心)傷害期望比重弩(x/1.5)高,但只能打貫一二,因為貫一裝填快所以零件全都加傷害,一般貫一頂多加調和還沒打完,就打贏了。團戰轉輔助可以麻三次睡三次,目前打貫+無擊會先用這把
作者: mjwang3 (猴捷)   2018-02-22 01:51:00
角龍重弩可以兼打通三呀
作者: a7633222   2018-02-23 05:43:00

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