先附上表格: https://goo.gl/AN8Fov
晚上花了一點時間對輕重弩做了一些詳盡的測試, 結果如下
== 裝填及反動 ==
- 輕重弩同級的大致一樣 (也就是一般, 速射, 迫擊, 裝填這四種動作)
表上的數字不太一樣可能是我手按到殘了慢了, 或者是本來就差那麼一點點
- 迫擊裝填比一般裝填久, 猜測是因為裝完需要再蹲下準備發射
(大約慢20格)
- 反動中和大的射速幾乎一樣, 只是大無法邊走邊射
- 速射所需時間為一般的1.5倍 (而總傷害是2倍)
- 自動裝填的速度尚未測試
詳細表格如下(以下為格數, 秒數的話要再除30)
輕弩 | 重弩
一般 速射 裝填 | 一般 迫擊 裝填 迫擊裝填 龍擊
小/快 27 40 43 | 24 40 126
中/普通 33 49 67 | 33 56 68
大/稍微慢 34 49 75 | 34 64 73 94
特大/慢 56 | 56 108 127
== 配件增傷 ==
- 不論近身遠距增傷, 第一個配件皆增傷20%, 第二個10%, 第三個5%
- 通常, 散彈, 龍擊吃的到近身增傷
- 貫通吃的到遠距增傷
- 擴散, 斬裂, 徹甲皆不吃
- 屬性彈未測試
== 技能強化 ==
- 貫通和散彈強化經測試應該都是與無擊珠一樣屬於"武器基礎攻擊力+10%"的計算方法
- 通常彈強化未測試
== 傷害係數 ==
以下傷害係數以訓練場木椿的肉質為基準
- 不論輕弩重弩皆以基礎攻擊力做計算, 武器倍率只是寫好玩的
- 通常彈倍率約為0.08, 0.16, 0.255
- 貫通彈倍率約為0.057, 0.057, 0.064
- 散彈倍率約為0.048*3, 0.055*5, 0.065*7
- 斬裂彈倍率約為0.05*4
- 徹甲榴彈倍率約為0.125, 0.166, 0.2
- 擴散彈倍率約為?, 0.225, 0.29
有些未測試的地方等之後弩做齊會再更新於此文
另外google表格中其他幾頁的配裝大概也會慢慢改成直接計算DPS
配裝有結論的話會再發一篇整理文