[MHW ] 歷戰魔物能力變化

作者: handsomedany (豪)   2018-03-29 16:27:16
https://youtu.be/GfbeW-P1DvU
剛剛看到日本人拍的
我日文弱弱的就不翻了有勞日文高手
看來之前說的不是都市傳說
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2018-03-29 16:31:00
打臉傳說
作者: Zensj1023 (凜冬烈火)   2018-03-29 16:33:00
推這個Youtuber
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-03-29 16:34:00
還好我有看公式書,最近有人說改版有改的應該也是(ryhttps://youtu.be/VM-DJYf3e18
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-03-29 16:44:00
我覺得不只魔物動作,這次大改在操作上也有些不同,指令相同,但是輸入靈敏度變低
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2018-03-29 16:48:00
報酬格數是由隱藏點數決定 任務條件越難點數就越高另外怪的攻防血好像也會有變化 越強的加越多點數所以看到條件沒很機車報酬卻很多格的話 就代表這隻比較猛用破爛日文只聽了一些 有理解錯誤的請幫忙補充~
作者: dido3612 (迪多)   2018-03-29 16:53:00
昨天打歷戰櫻火有感 龍車幾乎沒停過 之前輕鬆打結果昨天還不小心貓了一次
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-03-29 16:53:00
攻防血有變是一定的啊 我是說每場,不是說改版前後
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-03-29 16:55:00
原來強弱真的有浮動 這樣跟朋友打麒麟時的體感確實無誤
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-03-29 16:56:00
貓飯弱小招來的根據就是怪本身的HP就沒有定值吧
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-03-29 16:56:00
一個2格2貓兩人麒麟跟2格3貓四人麒麟 換打下後面那場時變痛似乎不是錯覺了XD
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2018-03-29 16:58:00
影片應該沒討論改版差異就是了 是根據3/24法米通出的攻略本
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-03-29 16:58:00
上次碰到那個超級讀心果然有鬼...
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2018-03-29 16:59:00
說了一下報酬格數的算法還有攻血防的變化
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-03-29 16:59:00
連續四五次兜割都被退一步閃開...
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2018-03-29 17:01:00
難怪昨天一場五格麒麟電下去直接秒 想說裝都沒改
作者: emilchu98   2018-03-29 17:04:00
難怪有時候覺得一樣的怪怎麼打起來強度體感不同但一定還是一堆人說無感....XD
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-03-29 17:05:00
一樣的招被一招電死時才知道有沒有差XD
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2018-03-29 17:05:00
反正還是該打的還是要打 不過對TA會有影響就是了
作者: DM1984 (DM)   2018-03-29 17:07:00
抱歉 真的無感(。・ω・。)
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-03-29 17:12:00
不會被摸到的就不太有感了 不過前天打到一隻像老爺爺的角龍 是連動作都有差嗎
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-03-29 17:17:00
TA重點只有怪的配合度 裝備有極限的
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2018-03-29 17:33:00
高玩:又不會被打到 無感
作者: kaizea   2018-03-29 17:39:00
我一個字都聽不懂...
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2018-03-29 17:40:00
阿嘛你怎麼沒感覺...
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2018-03-29 17:43:00
推文那個影片測炎王超新星傷害沒變
作者: DM1984 (DM)   2018-03-29 17:46:00
角龍得帕金森氏症 幫QQ
作者: MadMagician ( )   2018-03-29 18:13:00
強弱浮動是一直都有的系統
作者: Avvenire (未來)   2018-03-29 18:35:00
強弱一定有浮動、不然弱小招來要幹嘛…
作者: GF (謝謝妳 40D)   2018-03-29 18:35:00
有感 打慣了2格古龍歷戰 某次撿到一個四格炎王 一直吐爆炎小弟就被噴死了...覺得(自己)很弱.....
作者: wolver (超級大變態)   2018-03-29 18:45:00
不知道是不是錯覺,改版後 用票打歷戰古龍 出龍脈石機率有變高,而且比以前容易拿到用該武器打的龍脈石
作者: yu1111116 (烏龍奶茶)   2018-03-29 18:46:00
改版後我覺得歷戰火龍閃光變難閃,飛天後會直接來抓你
作者: wolver (超級大變態)   2018-03-29 18:47:00
用雙刀打 出刃的機率比以前高 以前是0,現在3~5次就1刃
作者: DM1984 (DM)   2018-03-29 18:47:00
我七種都玩 出刃柄最多(。・ω・。)
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-03-29 18:51:00
票不影響的不是任務報酬嗎
作者: yu1111116 (烏龍奶茶)   2018-03-29 18:51:00
下午打歷戰炎王,第一下還來不及補血撞第二下就掰了…
作者: zero50147 (Ken)   2018-03-29 19:11:00
詳細內容是什麼呢?聽不懂
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2018-03-29 19:13:00
昨天跟了一場4格的歷戰慘爪 傷害痛到還以為穿錯裝
作者: carllace (柚子)   2018-03-29 19:15:00
改版後除了歷戰恐暴龍外就沒打過任何英雄或猛者龍脈石呢…可怕的讀心
作者: francis6878 (乾麵)   2018-03-29 19:22:00
與其說傷害增加 我倒覺得動作變聰明感覺就是判定模式 還是招式變化變的很靈活
作者: iida099 (XD)   2018-03-29 20:35:00
昨天跟野團打五貓屍套還失敗一定是怪太強不是隊友雷
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-03-29 20:39:00
難怪之前四紫慘爪把隊友抓死...
作者: ronga (幻影蒼紫)   2018-03-30 10:37:00
難怪上次打炎王龍,身上的火從頭燒到尾......
作者: amfive (y)   2018-03-30 11:04:00
昨晚打了三場一貓15分的炎王龍,炎王龍素材都只有四格,其他都是龍骨龍血…是剛好這隻比較弱嗎?
作者: maxsho (沉默的熊)   2018-03-30 12:56:00
我有一個四紫兩貓50的炎王龍,想說這樣的條件慢慢磨應該能過才是,實際打了才發現很難
作者: jepk007 (NW-吉普)   2018-03-30 19:16:00
有一次開場兩個爆G屍套就倒地給我看...

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