算是抱怨吧
兩週前靠三個高手幫忙,終於爬上聚魔之地
本想單挑天地煌啼龍,試了好幾次頂多第二階段撐到40分鐘就GG了
在這之前叫救難也都是多災多難,沒有一次打過
上了聚魔之地,又是完全的黑人問號
跟無頭蒼蠅一樣到處亂鑽亂衝採素材、腳印,然後新的骨塚又難找得要命
到現在第一個牙龍種的進度才兩格,根本找不到啥打鬥痕跡
就算打路過的魔物也覺得沒有目標,因為不會有「我終於過關啦」的成就感
雷狼龍等新魔物又鎖在聚魔之地,不是說打就能打,很苦惱
而且好像沒先在聚魔之地遇過,就連活動任務也打不了
因為我有認識的人比我早一步上聚魔之地,MR解放後至少40以上
當時剛好開MR只要24就能打的黑狼鳥活動,但他們說那個活動是灰色的無法選
所以要打這幾隻只限聚魔之地的魔物還是得提升那煩人的探索等級
我實在不懂究竟這個模式是好玩在哪裡
要延長遊戲壽命的話,每一陣子開一下活動任務給大家玩不就好了
設計漂亮且特殊的舊武器、裝備那麼多,每星期拿來讓大家打票做一下不是很好嗎
之前聽說武器設計小組只有四個人才幾乎全都貼皮
現在遊戲上市了,製作團隊都有空了,全去幫忙做武器、防具啊
實在不想跟上一代一樣,只破了主線就懶得繼續玩
但總覺得也快要休息了