※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之銘言:
: 在等著PC冰原資料片的到來時,看了一下日本部份網站對長槍的評價
: 幾乎都是末段班,但銃槍卻是前段班
: 玩長槍的人很多到是真的,但評價就是高不起來
: 想請問長槍發生什麼事了?傷害太弱???還是銃槍改的太強???
就以往設計 盾職如長槍 銃槍 在MH宇宙裡相對其他武器 有以下長處:
1. 犧牲移動性換來全職業最強防性(3盾防性)
2. 同上 整個遊戲不能防的招式 一般一隻手手指數不滿 很多時候一防天下無難事
其他武器忙著收招烙跑大跳趴地板 你站著掙錢
3. 出招硬直短 可快速轉換攻防 把整個遊戲變成回合制
4. 長槍可防反&防禦移動 銃槍砲擊無視肉質
....但很不幸 到了MHWIB 上面特性全被打爛
1. 防性部分 重弩可上四盾(3盾防性+防禦傷害減半) 長銃槍表示: ......
2. 整個遊戲危險度3的怪物 不能擋的招式越來越多 簡直是人手一個
(防禦強化技能表示 : Am I a joke to you???)
3. 魔物出招跟移動時機大幅增加 腿短&攻擊範圍小的武器討不到便宜
4. MHWIB開始 招式威力值開始通貨膨脹 高威力值的招式 連危險度1怪都有
5. 接上 高威力值的招式 許多怪也開始添加多段判定
很多時候擋不擋只是中招後站著跟躺著的差別 受到傷害根本沒變少
同時防禦反擊在多段攻擊中根本沒用 長槍回合制優勢直接沒收
有這麼多劣勢 銃槍之所以還能站著說話 是因為這DLC加入飛翔爪軟肉質的糞機制..
相較其他武器還得冒著生命危險上車軟肉 銃槍可以無視肉質狂砲(直到冥赤龍 更!)
但是長槍這個也要跟著人軟肉的武器
抱歉 我直接說 卡普空就是要你死 安心去吧
你的強項全被拔光 也沒有什麼優勢給你 剩下的 只剩個人情懷而已..
我是很想糾團對卡普空提出防禦強化技能說明詐欺的集體訴訟啦 = =
長銃槍眾應該心有戚戚焉...
只能說 目前感想 長槍現在要玩出自我 一定要精通防禦移動
在別的武器忙著閃躲時 你可以先卡好輸出籃板位 將自己的輸出時間最大化
我個人認為這是目前長槍最大的優勢了...
如果連這招都沒辦法活用實戰的話 老實說 乾脆玩別的武器比較好 個人感想 = =