Re: [MHWI] 狩獵笛團戰強勢,那中二劍斧呢?

作者: starlitfish (wind)   2019-12-31 03:22:29
吃掉原文
難得看到斬擊斧的討論 ( ≧Д≦)
想來分享一下斬斧,主要分享平地戰非上車
先上影片,競技場黑轟6分
心目中的神,影片其實不多
可以看他怎麼平A虐怪
https://youtu.be/Falbp_I6RLo
以現在的赤龍武器打黑轟龍應該可以更快,這部影片是個人覺得比較精彩的,因為黑轟龍
的攻擊頻率高,範圍也大,狩獵過程相對比較刺激,目前最新的影片是金火龍2’54’’
https://youtu.be/7PTU4A8Cq6U
以下簡單說說自己在平地戰的打法
基本上戰鬥一開始會先飛翔爪上弱點
攻擊的部分
從斧模式開始砍,開場利用斧強化buff加快累積失衡,有機會就用輸出最高的強化敲打或
大迴旋切劍斬,並在劍斧之間來回切換,持續累積和保持劍能量,等到劍發光發熱XD 之
後就開始針對怪物的弱點部位猛砍,覺醒之後傷害真D高,最後在怪物大失衡or劍能量即
將耗盡or覺醒狀態快結束時再使出最終解放收尾,如此循環直到怪物掛點。
迴避的部分
需要大量練習,斬擊斧本身不帶任何閃避技能,所以迴避的手段就只有最原始的走位和按
X所內建的0.2秒無敵幀,因此在狩獵時必須先對怪物的攻擊判定有一定程度的熟悉,有的
攻擊可以按X迴避掉攻擊判定,像迅龍和火龍系列的甩尾攻擊,有的則需走位走出判定的
範圍,像是龍車這類的。
另外由於劍模式的移動速度被大大限制,平常都是切斧移動或者依賴變形斬、後退斬來走
位,變形斬很好用一定要熟練。
而劍模式下的輸出可大量利用X側閃來迴避怪物的攻擊,在怪物即將攻擊前停手且即時迴
避,使玩家可以長時間持續黏住怪物輸出,並在最近距離針對怪物的弱點猛打,像麒麟就
很適合這樣打,如果部位破壞之後肉質還會變優,畢竟斬擊斧的優點之一就是打點穩定(
之二是帥又中二XD)
其實平A的傷害不會比連續上車低,以往劍斧的設計都是如此,自己也是有機會再解放收
尾,但遊戲還是玩得開心最重要啦!
結論
1、平常用斧,覺醒用劍
2、善用變形斬維持劍能量和走位
3、活用側閃黏住怪物輸出,以及抓住X無敵幀迴避攻擊,甚至龍吼
有想到再補充
相信大家都能成為斬擊斧高手
玩得開心最重要!
作者: Ken99523 (Ken960211)   2019-12-31 03:50:00
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2019-12-31 04:37:00
看了影片覺得前提是學得會那神奇的frame閃避技術…囧
作者: Noises (Noise)   2019-12-31 05:33:00
不,最神奇的其實是黑轟竟然有這麼多機會可以變形斬!?一套變形斬花的時間超長耶......我連鎚大地都覺得沒時間放了,還有時間可以放變形斬...斧模式最麻煩是按圈的時候硬質太長導致無法迴避攻擊但是三角形打到一半會撈飛隊友,原來還有這種操作有人知道第一部影片在 0:37 的時候怎麼往後滾的嗎?
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2019-12-31 05:47:00
如果沒看錯那是IB改了後斬的迴避距離 就是攻擊中L後+圈
作者: melzard (如理實見)   2019-12-31 07:29:00
這太神了吧 純粹靠走位和翻滾就能打成這樣
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-12-31 08:00:00
斬斧的迴避有墊步跟翻滾 我是對墊步不大習慣 有空間的話迴性會帶上比較安心
作者: simon301 (仙草)   2019-12-31 09:15:00
好厲害的斬斧 超順暢
作者: yspb (ykaj~)   2019-12-31 09:25:00
好神, 但我還是繼續上車好了 QQ
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-12-31 09:34:00
冰原跟世界的斬斧動作變了不少 進冰原好像要重練斬斧了
作者: lia1062001 (千年妖怪)   2019-12-31 09:37:00
斬斧就是難精,所以通常保命技要多才只好捨棄輸出
作者: lolimoon   2019-12-31 09:47:00
利用變形斬可以讓斬斧的攻勢不中斷
作者: fwrr (草原犬鼠)   2019-12-31 10:10:00
打黑轟只要會滾吼 就可以想幹嘛就幹嘛如果沒盾牌又滾不過去的 就會被打成智障
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-31 10:29:00
黑轟打起來比阿轟簡單 應該不是錯覺
作者: Noises (Noise)   2019-12-31 10:31:00
他在0:37往後滾吼叫可是沒有前置動作的,這是我納悶的點變形斬的輸出還是贏有解放的劍模式,劍模式只是高輸出又好躲招
作者: lwecloud (CloudEX)   2019-12-31 10:33:00
0:37那個不就只是單純後後翻滾而已嗎?
作者: ya410122   2019-12-31 10:33:00
黑轟不會亂跑好打多了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-12-31 10:49:00
0:37看來就是一般的往後翻滾
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2019-12-31 11:17:00
地面戰打得好真的帥 可惜手殘如我只能乖乖上車
作者: laiym ( )   2019-12-31 11:17:00
推這篇,也推迴避性能,平A打起來真的比較順
作者: hower111 (never mind)   2019-12-31 11:34:00
好強,沒帶迴性還這麼會滾,這點真的很神
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-12-31 11:38:00
斬斧那個動作不知為什麼就是比較難閃
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2019-12-31 12:12:00
劍斧招重視COMBO 貪刀或迴避直接定生死
作者: ps3get0001   2019-12-31 12:19:00
初學者如我還是乖乖的迴性5當黑魂在滾卡實在,而且也比較舒服
作者: none049 (沒有人)   2019-12-31 12:32:00
官方什麼時候要出一隻套裝技是迴性極意的怪啊,等好久了
作者: kplpop (酷吉)   2019-12-31 12:37:00
進冰原後 要打得順 不能被帥氣滿點的零解給迷惑 大部分的時間還是用斧模式來走位 迴避 找打點 太常用劍模式其實走位蠻難的 而且斧模式的迴旋斬跟強化斬威力一點也不低除非是上車流 不然斧模式的熟悉我反而覺得比較重要 因為怪太好動 走位比在世界時更重要了
作者: Wx7621 (陳飽飽)   2019-12-31 12:44:00
冰原怪太好動了 我覺得有時候連集瓶那幾下都不好集了平A我寧願玩太刀或大劍XD
作者: melzard (如理實見)   2019-12-31 12:46:00
迴性極意是整天只要翻滾就死不了了吧lol
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-12-31 13:01:00
斬斧不光平A 變型斬的使用像斧轉劍輸出 劍轉斧位移兼集瓶 上車零解 這麼帥的變型玩得夠秀才是精髓XD
作者: Samurai (aa)   2019-12-31 17:38:00
轟龍比黑轟難打
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-12-31 17:52:00
黑轟不會像轟龍一樣一直衝來衝去,都在原地放嘴砲
作者: seifer007 (暴衝底迪)   2019-12-31 19:09:00
冥赤爆破有比浮空爆破好嗎?
作者: kplpop (酷吉)   2018-01-01 00:58:00
冥赤爆破如果把爆破屬性當作附加的 以加攻擊力為主 會比浮空的好用 但是如果是要以爆破屬性為主 專打弱爆破的魔物那還是浮空好 就我自己打的模糊記憶 即使爆破撐到900以上如果不是打弱爆破的魔物 那還是冥赤好用

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