這次老實說不是很習慣NS的操作
因為要用蟲子 有時候要舉盾 有時候要用物品 L R ZL ZR會搞錯
不過這次做的完成度挺高的
畫面表現 無接縫地圖 真的能爬山等都做得不錯
讓我懷疑大概是世界做完就開始做這個了
長槍
動作感覺上大致沒變 力量防禦等都在
橫掃可以集氣然後威力大一點 不過也不是很值得特地掃
這次突進自殺(X)跳躍(O)的攻擊被算在累積操蟲值(攻擊數字會有藍條閃過)
然後往前墊步被砍有點殘,不過長槍還有盾衝這點還好
兩個蟲技 決鬥沾身擊
這個我抓不太到手感 應該是朝正前方丟飛雷神 但有時候丟不太中
中後就可以ZL+B直接飛到魔物身邊 飛的距離是真的很大
在空中攻擊會累積操蟲值
不過這招有個缺點 你飛過去的位置不是很固定 對於要戳弱點的長槍 飛過去還要調整
鐵錨狂怒
就以前的guard rage(X 不過使用頻率提高的現在 持續時間也理所當然砍超多
大概10秒吧 這招我覺得當多一次防禦就是了
另外我總覺得這招按出來到真的實際能防禦有點時間落差 不知道是不是錯覺
銃槍
動作上改最多的是許多招式都能接龍抗炮,全彈後接,連按兩次X+A接等等
最快的是蓄炮接龍抗炮
同時蓄炮也比較方便按出來
物理招式則沒太多變化
不過我覺得炮擊的範圍有變小,然後前墊步跟長槍一樣被砍殘
兩個蟲技相較之下就幫銃槍很多
剛峰利刃 直接幫銃槍填彈然後空中扣擊+冷卻龍擊炮(目測15%)
整體時間有點大 怪物容易跑掉,算是對魔物倒地馬上兩次全彈輸出的手段
鐵壁尖槍
這個就強了,相當於銃槍直接有武士道的J防
可以衍生1迴避 2扣擊+全彈 3直接插龍抗炮等
然後他回復的斬味比我想像中的還多,配合多次的使用
屌的玩家可以撐到魔物快走開才黃刀
這對於斬味消耗大的銃槍算非常受惠
防禦+反擊+回斬味集一身的強招
大概先這樣吧 其他武器想到的有
斬斧>這改動不小,斧也能覺醒變超強,劍反而是幫斧開覺醒用的(只是集超久
笛子>我沒玩過笛子能初見殺泡狐就知道這鬼武器有點扯(X