昨天半夜借了一台NS小玩了四個小時,主要用了太刀跟弓,
但太刀應該滿多人聊過了,所以這篇只說弓。
有錯請指證,因為我沒NS可以驗證了QQ
另外這篇會以W玩家的視角說明變動。
作者:
VrGnKiler (BadassSTATHAM)
2021-01-10 21:14:00這id 先推再看
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-01-10 21:20:00說真的我完全看不懂現在弓該怎麼玩...大概先太刀拓
作者: Haruka4141 2021-01-10 21:23:00
感覺弓輸出下去了
現有蟲技沒有操蟲傷害提示,但是依然可以操,到底是?
體驗版 魔物倒地的時候 弓用近戰或者龍矢都比平剛剛痛慘
看錯了,原來是丟了環境生物。開場要蒐集鳥、蜘蛛,地圖要先摸透了看的是同一片TA,開場還要比其他武器繞一點路去找蜘蛛QQ
作者:
jaupvm0 (崇)
2021-01-10 22:07:00先推個,體驗版弓打幾場泡狐龍打不過就直接投奔斬斧了,能弓solo過先給個respect
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2021-01-10 22:13:00弓solo 33分...好累
作者:
b2305911 (HowardX)
2021-01-10 22:13:00照著按還是覺得頭痛 只好先投靠炫炮笛陣營
作者:
tuiokh (tuiokh)
2021-05-19 16:55:00副廠的Earpod跟原廠會有差嗎?
我玩個幾場就放棄了...感謝分享,等正式版出來再看看
打擊感糟很多 體驗版耐力不足玩弓很痛苦 用世界的習慣瞄準通常都射不到XD慘 希望正式版會改善
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2021-01-10 23:02:00借問一下用弓要怎麼操龍?訓練任務也用不出來
操龍就是以前的騎乘,傷害是藍色底色的就是操龍傷害蟲技如果能造成傷害,就算是站地面也是藍底弓的蟲技不是傷害、滑步+Y的小跳斬也不算。只能在收刀狀態用蟲勾到天上然後拔武器做跳斬。訓練只能用這招
作者:
a72830044 (a72830044)
2021-01-10 23:13:00魔物倒地派生可以:箭斬1→箭斬2→滑後→蓄2→滑前→蓄3→剛射→剛連射,類似這樣呃啊有道理,已經沒有散射了...
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2021-01-10 23:46:00原諒如此,謝謝
弓的瞄準感覺靈敏度也有差?跟世界跟xx比起來都不習慣,打了幾次弓也只能壓到20分半
感覺差滿多的 瞄準速度調[快-非常快-滿速]都不太順手
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2021-01-11 01:04:00我只要打得贏就滿足了XD
作者:
jympin (別跟我大聲)
2021-01-11 01:23:00弓之吐息有點難用,感覺要加一階段續力才會想選來用
作者:
lwecloud (CloudEX)
2021-01-11 09:21:00瞄不到+1 一直射空氣 感覺實際判定點比準心低一點?還是只是數字跳的位置造成的錯覺?
作者:
rickz008 (哆啦A夢小矮子)
2021-01-11 09:28:00平射還好,剛射的實際判定低準心好多= =...
用弓solo打泡狐26分,用笛solo龍媽+泡狐一樣26分,我都不知道該說什麼了
作者:
moswu (蚊子)
2021-01-11 12:00:00陀螺儀的新世界只怕不一定美好
現在解包謠言滿天飛,藏的東西太多了,弓可能不只這樣
我剛發現YT上的solo紀錄,弓好像是最後一名= ="
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2021-01-11 15:36:00還好我用弓玩贏我女友用操蟲棍!
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-01-11 15:38:00之前就說了,除非正式配一配有W強度,不然要改玩笛了。
沒盾牌 沒反擊技 要控耐 假近戰 防禦脆 這些我都忍了結果現在連傷害都輸人 挖哩勒......
剛射會升吧?只是最多就是維持在蓄力3而已熟了傷害一樣難看orz 太刀一個兜割抵6~7次蓄三剛射
作者:
Tabrith (血糖瑪çªæœµ)
2021-01-11 16:57:00爬了上面的文發現是我會錯意了,還以為可以蓄到2用貫通,後面兩個剛射也跟著貫通。這樣的話靈活很多QQ...是我看錯這樣的話就回到以前只看最高蓄力箭種決定弓的好壞
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2021-01-12 14:46:00昨天直播我有跟到 不過8'48依舊是全武器最後一名orz另外在中國那邊的討論說平/剛/剛連動作值沒有差異這樣誰要打剛連? 兩種系統混合起來的疑惑真的頗多希望下一波DEMO會開屬性武器再看看屬傷有沒有差異
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2021-01-12 18:25:00小弟菜雞請問一下動作值沒有差異的影響是?
動作值等於招式的物理威力 動作值相同的話代表平/剛/剛連的物理傷害是一模一樣的,如此一來就沒有必要選擇硬直長又耗耐又不好瞄的剛連射了 效益比平射差LOOP循環也變成乾脆就滑平剛滑平剛就好 甚至滑平滑平world攻擊動作中會加入剛射最主要就是因為最痛箭最多如果平剛箭數一致傷害也一樣 存在性就變的很謎..
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2021-01-12 22:39:00他真的太強了XD 弓終於超越片手跟蟲棍變成12名啦XDDD操三次龍我真的快笑死XDD
泡狐聽說血量7800左右 他操龍的傷害就佔了2600左右XD
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2021-01-13 00:01:00操三次真的創意十足XD
作者:
Tabrith (血糖瑪çªæœµ)
2021-01-13 00:02:00太強了XDDDDDD
作者:
jaupvm0 (崇)
2021-01-13 01:53:00難道弓的立回真的要加前面戳那兩下了嗎(扶額
看起來位置對 沒耐 裝著接擊的時候那兩下是最適合的
而且pochi這次也用了一樣的開場流程XD 根本是MHRider