之前常在推文看到4G銷量爆死的錯誤訊息
前陣子剛好官方有公布百萬銷量的軟體資訊,就PO上來導正一下
名次 名稱 銷量 發售日期 發售平台
1 MHW 1680萬 2018年1月 PS4, Xbox One, PC, DL
2 MHWI 720萬 2019年9月 PS4, Xbox One, PC, DL
3 MHP3rd 490萬 2010年12月 PSP, DL
4 MHX 430萬 2015年11月 3DS, DL
5 MH4G 420萬 2014年10月 3DS, DL
6 MHXX 410萬 2017年3月 3DS, NS, DL
7 MH4 410萬 2013年9月 3DS, DL
8 MHP2ndG 380萬 2008年3月 PSP, DL
9 MH3G 260萬 2011年12月 3DS, DL
10 MHP2nd 240萬 2007年2月 PSP
11 MH3 190萬 2009年8月 Wii
12 MHP 130萬 2005年12月 PSP, DL
資料來源:https://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
作者:
alpha008 (Evolution)
2021-03-22 10:05:00MH3G竟然差MHP3這麼一百多萬?這真意外
作者:
Selkirs (豆巴克)
2021-03-22 10:10:00ps4 plus 有送(會員限定)這個不知道算不算在數據內
不意外吧3G的時空背景是3DS早期,裝機量加上原本psp的玩家不可能全轉移平台下很自然的結果
作者:
moswu (蚊子)
2021-03-22 10:17:00MHW美區進GP,這應該算不到吧
看起來日本掌機魔物粉保底400萬,MHR這次不曉得能賣多少,令人好奇。我猜日本450萬+海外200萬,應該能賣個650萬吧?
作者:
s87269x (麵筋)
2021-03-22 10:29:00雖然索索我蠻討厭卡普空當初轉任家主機還搞限定,但看銷量,這決定蠻正確的。
老卡看到MHW跟MHWI的銷量落差應該也很怕吧,1680-720=960萬人不知道去哪了
作者:
TNPSCG (TNP)
2021-03-22 10:36:00世界吸了很多沒任系主機想嘗鮮的玩家
作者:
TNPSCG (TNP)
2021-03-22 10:38:00應該很多就是碰完知道魔物是一款什麼遊戲就結束了
作者:
xvmon123 (xvmon123)
2021-03-22 10:39:001680->720
不過MHWI掉這樣,MHR的世銷應該也不會太漂亮XD
作者:
xvmon123 (xvmon123)
2021-03-22 10:41:00看起來保底400萬?
這次和風人設+妖怪元素+掌機屬性,日本銷量應該穩穩的
作者:
zombibi (軒)
2021-03-22 10:45:00MHR感覺全球能保底600萬
我覺得是防衛隊服抹煞了w的樂趣才不上i的朋友玩遍魂系我推他魔物 他說玩起來很流水帳
作者: waeomi (Evan) 2021-03-22 10:54:00
冰原不好玩,打起來綁手綁腳的,mhr更有趣讀取與順暢度也是mhr優秀
作者:
melzard (如理實見)
2021-03-22 10:56:00直接全球700萬保底了
對大部分的人來說 主線能通關算不錯了農要素是給玩不夠的人去玩的
MH以前銷量以日本為主 世界多了很多外國人 日本反而減少 但增加太多了 世銷一下突破1千500萬 但是外國人玩過後不喜歡這種一直反復打刷裝的遊戲 一次就退坑
作者:
miffy (lalala)
2021-03-22 11:04:00我朋友也是MHW初入坑,MHWI他沒有買,原因是打起來都一樣,只是多魔物
銷量實在是一個很好戰的話題當日、三天、首週、當季、跟前作比、跟系列最好的比跟同類型的比,不管拿哪一種數據出來都是會有辦法戰
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-03-22 11:23:003DS當初台灣也有也貢獻一咪咪銷量吧XD 我就買日機跟遊戲 台機太廢了 p3當年真的夯啊 應該有不少人P2G才入坑p3等很久才出 系統也改進不少 等不到P3G又是另一回事了QQ 會說暴死又不附數據八成只是想戰而已
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2021-03-22 11:32:00對一般普通玩家而言魔物還是太硬了吧
不論如何,最快再五天就可以正式遊玩了玩家能做的就是好好體驗,賣好賣壞都是遊戲公司要擔心現在是網路的時代,遊戲有問題都可以靠更新補救照capcom的積極度,不用怕遊戲被放生
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2021-03-22 11:45:00mhr都還沒上就有人開始吹更有趣了 也是蠻屌的
世界是多種因素才讓銷量亮眼,MHR要再看看吧包含真正的高畫質獵人、回歸PS、跨PC
MHR是用大改後的世界為基底再大改一次我是覺得很像MHXX和MHWI混合而成,是可以期待
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2021-03-22 11:51:00玩下去就知道了,別急
但是對於從3DS追到PS的玩家群,換到NS上根本不痛不癢
作者:
moswu (蚊子)
2021-03-22 11:53:00聽過一些把熔山過完就封片的
預測不就是要在發售前嗎? 都開賣了再來事後諸葛就不有趣啦
作者:
moswu (蚊子)
2021-03-22 11:55:00要猜是吧?我猜首發實體+數位二百萬
到當天才決定要入坑的人也是有得買的,遊戲買數位就好我收到的卡片更扯,2018的2月2日就沒更新過,HR2冰原發了都還沒動靜才把他刪掉也有看過疫情免費送的那次才進來玩,半年後MR比我高
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2021-03-22 12:01:00又不是說你 是說39樓的推文
作者:
freeblade (freeblade)
2021-03-22 12:02:00世界本體1500萬裡有主線破台的我看是不到一半吧 何況玩到後續更新魔物有繼續玩的我看有3~400萬人就算多了其實所有遊戲都是這樣 有破台的幾乎都不到一半
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2021-03-22 12:04:00本來就是所有遊戲都這樣 更何況是多平台的遊戲==隻狼有破台的人數甚至不到20% 有啥好驚訝的
作者:
freeblade (freeblade)
2021-03-22 12:05:00遊戲銷量要高一定是靠嘗鮮路人
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2021-03-22 12:06:00也不用酸人家跟風還是怎樣 好像老獵人很優越一樣
本遊戲只準持有獵人執照玩家可購買 有需要這樣嗎XD
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-03-22 12:12:00就算把世界轉冰原消失的玩家都算做跟風仔好了 冰原720萬還是比歷代任何一作銷量要高啊 在那邊擔心真的是想太多
作者:
feedcat (貓貓)
2021-03-22 12:18:00冰原竟然那麼少人...還以為至少過半
冰原好歹第二高,你以為老卡會放棄ps和pc市場?再怎麼爆死銷量還是在那呀...
我也是w才入坑的,然後一試就成主顧的,像我這樣嚐鮮就黏住的應該也不少,不然不會冰原還有790萬的銷量..不過我承認一開始是以為mh是恐龍無雙之類的遊戲(欸
冰原在卡社排名也有第6名 是不知道那麼擔心幹嘛==
作者:
frlair (法雷爾)
2021-03-22 12:24:00老實講R版我也只是當成MHW的擴充資料片~上限冰原吧~下限..
作者:
miffy (lalala)
2021-03-22 12:24:00我另一個朋友也是世界(+冰原)入坑,崛起也刷下去要一起玩
作者:
miffy (lalala)
2021-03-22 12:26:00我是先有NS,再有ps4,有幸可以玩到兩台主機的魔物新作
作者:
miffy (lalala)
2021-03-22 12:28:00MHXX->MHW->MHWI->MHGU->MHR
作者:
frlair (法雷爾)
2021-03-22 12:28:00話說MHFO(邊境線上版)應該也能算個營收吧~
作者:
zseineo (Zany)
2021-03-22 12:29:00mhw ps4版查成就好像是一半還是40趴有過冥燈
作者: minoco (travel ) 2021-03-22 12:34:00
還資料片形式...這樣說 每代G級也都是資料片形式 基本銷量就是擺在那 本來就很多就跟着話題 玩了才發現不喜歡跟動森一樣 不用當酸酸 還MHR 是擴充資料片...
作者:
moswu (蚊子)
2021-03-22 12:47:00被說跟風就是酸?是家裡收碎玻璃的嗎?
作者:
nggfn (nggfn)
2021-03-22 12:47:00P3更可憐,連G都沒有QQ
作者:
w790818 (科怪)
2021-03-22 12:52:00索粉就不用特別宣告了好嗎 還決定正確勒 笑死人
作者: adanb911114 (鉀離子) 2021-03-22 12:52:00
R版當擴充資料片wwww
應該不少人像我一樣只有單一主機,還在猶豫要不要為了mhr入手switch
我自己當時玩PSP看到3G就賣了PSP入3DS 之後買PS4接著又是賣PS4買switch 雖然我覺得已不是每個人都要像
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2021-03-22 13:01:00買了,想玩就買
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2021-03-22 13:02:00
NS裝機量那麼高 可以預期銷量了
作者: ogt84your (月工) 2021-03-22 13:04:00
補充一下 3G發售前就先公佈4了當時騷動挺大 3G還沒發售就先宣布次作上3DS 可憐的碎龍就變成出氣的倒霉封面怪
當時我是真的很不爽來釣魚的尤其3G->4G這段期間沒玩還一直嘴的後來MHX才稍微閉嘴了點
作者: parappa (~第二人生~) 2021-03-22 13:22:00
期待PS5魔物獵人
只記得4公開時看到轟龍爬牆、然後官方剪影猜新武器日本還有人猜說那是戰風機(電風扇的諧音
960萬就是靠歷代累積的聲量還有大改跨pc 記得當時還沒撞到什麼大作不過實際玩起來倒不像是以1680萬為目標的作品XDMHWI又改成那副德性 掉一堆感覺滿合理的
作者: jackysuyu (jakcysuyu) 2021-03-22 13:56:00
任粉看到別的平台銷量那麼高就酸別人跟風笑死
MH 28萬、MHG 30萬(PS2)/24萬(Wii)、MH2 69萬MHP3 HD 45萬、MH3G HD69萬
其實這次有個改動我覺得老臘人更需要適應就是利用環境生物的場面會比MHW還更重要
不是啊,不跟風補充新血怎麼會有新粉絲加入呢...有跟風玩家也是好事呀@@
跟風明明是很合理的選擇 時間很寶貴的 而且願意花錢嘗試已經超級有誠意了...
作者:
jacvky (風華絕代的正義)
2021-03-22 14:11:00跟飛翔爪無關,純粹很多第一次接觸MHW的玩了才發現不愛能吸引新血的確是好事吧,最主要還是模糊到高解析的關係
作者:
jacvky (風華絕代的正義)
2021-03-22 14:14:00世界的銷量光PS4就1100萬了,跨PC也只是錦上添花而已
看初動MHW三天日銷實體135萬 MHWI首週全球250萬
但後來發現武器都貼皮實在讓人洩氣往上升不是斧頭就是雞腿,插兩根毛就換屬性目前看來MHR有吸取這點的教訓,希望可以維持到世界2
法米通編輯就預言過千萬了NS裝機量高不代表客群通吃
當然啦,台灣的NS狂潮也是因為動森+健身環而起目前很難看出跟MH的客群到底有多少重疊性畢竟不知道有多少人是跟風搶個爽,玩沒多久就轉手了
作者: minoco (travel ) 2021-03-22 14:37:00
喜歡MH就每代玩啊mhw 跟mhwi都好玩啊 一換平台就開始酸wwww
mhw電腦版好像500萬 ps4上1100萬 誰賣的好呢?
作者:
miffy (lalala)
2021-03-22 14:42:00最近在電視有看到MHR的廣告,但是播放率不如新垣結衣的健身環@@
作者:
RX11 (RX_11)
2021-03-22 14:58:00廣告健身環放比較多很正常吧
作者:
jacvky (風華絕代的正義)
2021-03-22 15:05:00MHR我猜800萬
作者:
ZEONEX (傑昂)
2021-03-22 15:05:00世界銷量大概是 PS4 880萬 Xbox 200萬 steam 600萬 別忘了xbox版也是有點銷售量的-_-
作者: justjihyun (nine) 2021-03-22 15:05:00
我當時也是W快發售的時候才知道
作者:
TNPSCG (TNP)
2021-03-22 15:07:00世界的銷量怎麼這麼多版本XD
作者:
dx90c (DirectX)
2021-03-22 15:10:00要喊何去何從了嗎XD
不只多版本還國際同步 以前都要等到G版後一段時間才有國際版 初版只有日版
作者:
kducky (kd)
2021-03-22 15:48:00700萬應該是目前為止比較忠實的萌夯粉 也增加不少了 之前都400多萬
老卡沒公布過MHW各版本銷量,所以都是推估上面那個PS4 880+XB1 200+PC 600算是相對準的
作者:
Kust (Kust)
2021-03-22 17:15:00之前W是孤獨獵人,這次R還有NS的朋友找我連線demo,銷量還是可以期待吧
作者: ogt84your (月工) 2021-03-22 17:16:00
連線別搞砸 沒太多BUG 應該穩穩的(插旗)比較希望未公佈新魔物能多一點
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2021-03-22 18:17:00台灣快跟進啊
作者:
miffy (lalala)
2021-03-22 18:25:00美版沒有中文介面吧,存檔能跟亞洲共用嗎
作者: std610599 (殘業型社畜) 2021-03-22 18:40:00
冰原哪裡不好玩 武器多那麼多派生 還復刻一堆魔物 不要自己技術爛不會打好動魔物就說不好玩
作者: minoco (travel ) 2021-03-22 18:58:00
可惡 也跑太快了吧
w銷量不意外 多語言 系統大翻新 加上當初一直宣傳,只是蠻多人大概下位就被蠻顎龍教官打到生活不能自理了XD蠻多新加入的 少打幾個字
以前我也是被大怪鳥打到棄坑兩年,而且問題是"斬位爛"
作者: Yuririn 2021-03-22 20:09:00
作者:
h908492 (迷樣)
2021-03-22 20:29:00PLUS送的MHW有算在銷量裡面嗎@@
作者: masamune1019 (masamune) 2021-03-22 20:35:00
蒼藍星沒龍打只好先內戰
作者: Well2981 (默默) 2021-03-22 20:50:00
plus送的遊戲是不是有灌水遊戲銷量這件事一直是個謎(?
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2021-03-22 21:19:00MHR有可能賣到跟W一樣高量嗎? W那個數字真恐怖
作者:
haworz (好囧)
2021-03-22 21:32:00不是老外不愛刷裝遊戲,是萌夯沒啥東西可刷。
那個xbox真的有破百萬嗎? 看連線文的比例好像有點懸殊
作者:
s920325 (調停者薩德)
2021-03-23 00:10:00我記得XBOX只有英文版沒中文 所以台灣沒人玩
我覺得會賣不錯啦 NS像這類的動作遊戲選擇本來就不多又是知名IP的新作 也是不用到沒W的銷量就在酸
作者:
Tabrith (血糖瑪çªæœµ)
2021-03-23 00:38:00MHXX有算MHGU嘛?官網切成英文就把XX翻成GU了,大概是算一起吧
作者:
fkc (Mr. 男子漢)
2021-03-23 02:34:00從P2G玩到現在...時間過得好快喔
索索真的不意外欸 完全把世界當主機獨佔 還1100萬咧
作者: std610599 (殘業型社畜) 2021-03-23 07:50:00
就算在ps4上賣多好 還不是被索尼當垃圾 官方推薦遊戲連前十都上不了 老卡被背叛幫QQ
以下單純猜測:魔物在新作企畫剛完成前,都會先找好主機商來競標之類的談判,看哪家給的條件最好,新作就在該平台製作,主機市占只是一部分參考而已。
作者:
jinmaw (金毛)
2021-03-23 09:13:00一點都不奇怪,MHP3雖然賣得很好,但主機已經走到生涯末期,再創高峰的機率很低,當然要轉,而PS3的問題就是初期市佔率拉不上去,轉往市佔最高的Wii也很合理。
CAPCOM後來也是在掌機上面維持了六、七年才轉到家機理由也是因為掌機無法負擔世界那種高畫質
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2021-03-23 09:21:00又双背叛了嗎?
這次又回到NS,我個人認為是他們想要兩種族群都拿下
之前不是也有新聞說早在XX的時候就在發想崛起的概念以後應該會變成吸收A平台經驗→強化後推B平台再用B平台的新經驗打造A平台的新作,只會越來越進步然後不管家機、掌機哪個族群的玩家都能玩到但會等掌機出完一作再出家機,不會自己打自己這樣才是最理想的狀態
作者: john841221 2021-03-23 09:59:00
當年會跳平台也有一種說法是 任天堂無償資助卡普空還債 所以3G開始上3DS報恩 聽聽就好
作者: nemuasakura 2021-03-23 10:13:00
跟爪沒關係 買了有玩就算銷量了 主要還是世界很多嚐鮮的人玩了覺得不喜歡 我就有好幾個世界入坑但是連冥燈都沒打就棄坑的
爪的影響沒那麼大啦 一些朋友都只買世界破完主線就不玩了
初期ps3難開發,裝機量又少會跳去wii很好理解。
作者:
x201023 (我沉淪在L++的世界中)
2021-03-23 10:45:00反正兩邊出就好了 獵人逐主機而居你不想買主機 也許過個兩年又跳回來了
作者:
bala045 (so sad)
2021-03-23 11:16:00爛輝龍就放棄 討厭強迫你連線的設定所以冰原也沒玩
作者:
zaxwu (阿薩)
2021-03-23 11:43:00Tri內容砍成那樣本來就沒啥機會拉起來
應該...不會...雖然我也希望MH變大title 不過MHW賣得超好應該是不能預期的狀態 有可能不會再突破了畢竟這遊戲的難度就是比較小眾的市場了 但希望打我臉
作者: kira0214l (奇樂) 2021-03-23 13:19:00
當初3G我有轉平台,但是海戰直接放推...4代才又回來繼續玩,不過那時候已經沒朋友一起玩了直到W朋友們才回來一起玩,結果換我中途離開只玩了不到400HR,朋友們都快千小那種
別的遊戲40小破關 100小摸到透 MH的話 400小叫中途離開
作者:
jinmaw (金毛)
2021-03-23 13:24:00MH3tri當年網路環境不比今日,還要繳月費,賣出190萬是家機平台首次破百萬,以當年的成績來說已經很不錯了,出在PS3上只會更差。
ps3前面那個鳥樣 臨時跳船也合理啦 老卡本來就看那邊好賺就往那邊靠
這次破千萬有機會啦 但會不會像世界這麼高就不一定了
作者:
rubband (Lisar)
2021-03-23 16:15:00wii賣破億台,但MH3tri 只有190萬銷量,這比例...
Wii在日本的市占是1274萬台PS2在日本的市占是2198萬台,但MH2也是賣不到百萬,以前連線沒那麼方便,家機版魔物真的很難賣
作者: gx9926 (雜文) 2021-03-23 16:43:00
PS2的網路連線沒現在這麼發達阿
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2021-03-23 19:24:00ps3時代也是要模擬ad hoc才能連
mh2到mh3之間好幾片 而且mh2是硬到勸退很多人
奇怪 MHW用全體總和 2G只算首刷不算BEST跟再次BEST?2G系列總和是全球548萬 沒有數位下載版的實體片總和官方自己也沒把計算要件算清楚吧wwwww
作者:
hsienlee (HSIEN)
2021-03-23 23:13:00有一半mhw玩家沒進冰原?
作者:
robefrom (SABRE)
2021-03-23 23:15:00以mh的高門檻來看,才一半沒進冰原就偷笑了,也不知道有沒有算ps+送的銷量
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2021-03-23 23:42:00
不管怎麼說這篇都釣魚大成功 等發售後來回顧打臉
作者:
mazinkisa (mazinkisa)
2021-03-24 10:08:00銷量現在發沒意義,看明年MHWR的結果才有意思現在講什麼都沒意義,數字會講話!
作者: justjihyun (nine) 2021-03-24 12:18:00
要戰也要大家玩出個段落才回來戰
Monster hunter World:Reborn
我還以為是Monster Hunter World:Rebellion(背叛
作者: yoyo095235 (拿鐵好喝) 2021-03-25 08:13:00
我有玩的就剛好前3名 笑死
作者:
gekidou (阿良)
2021-03-25 17:02:00冰原720萬 也代表有720萬資深獵人
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2021-03-28 09:04:00世界一堆人連主線都沒凹打完,冰原少那麼多正常吧