[MHR ] 百龍夜行心得

作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-03-28 18:14:47
1.人數跟難度成反比
準備時間相同的條件下
人多就是能做一堆事
尤其在反擊狀態之前,下場去打收益很低
盡量還是利用道具
然而不管是放置掉落物還是架設自動塔
一個人幾乎只能手忙腳亂
還沒算上一堆獵人優先的魔物會來搗亂
但凡多一個人就能幫忙牽制,體驗提升巨大
2.流程太過緊湊
當然這是指人數偏低的情形
前面幾座閘門的血量十分少,幾乎扛不太住
這使得配置上讓路途上的點變得很重要
最好保持一個人負責鎖定遠程騷擾
一個人負責用重砲穩定輸出攻城魔物
四人甚至可以撥一個去當北韓礦工
一發龍砲世界都安靜了
3.首領戰,十分魔幻
不知道大家有沒有打過風神龍尾王
已經不知道自己在哪裡該怎麼下手了
超巨大的飛行物還會使用重力跟龍捲風
第一次對自己是否在玩魔物獵人感到疑惑
整體來說
看得出來設計組在多人模式下考慮很多
但整體節奏可能還是要調整一下
我玩蟲棍這種趕路神武都有點累了,其他武器的體驗我不敢想像
一場玩下來只覺得很累跟莫名奇妙(搞不清楚狀況)
我覺得添加一些世界裡的可移動機槍還不錯
不然一般的砲台只能靠防禦
但輸出的時候視角是鎖定的很難注意到遠程炮火阿
這兩天的感想,等高手開發出完美戰術
作者: s32244153 (Hir0)   2021-03-28 18:38:00
一個人的話還是全自動然後自己下去砍 順便撿道具來用坐砲台時被蹭一下就被打飛有夠爛的....
作者: s87269x (麵筋)   2021-03-28 18:40:00
其他武器我不知道啦,但大劍的話拜託反擊狼煙就把村民自動全弄好下來打了,我神火V一發蓄力4000還是下位裝,一堆人反擊狼煙還在大炮彈…(如果輸出少的武器去速射我還算可以接受,礦工我個人覺得也是有點浪費時間,中午遇到一場日本人一直礦,風神龍也才給他兩發破龍(還是三發?)沒打到頭,真蓄也有3000多傷害啊不過龍炎需要隨時架正確位置,這點需要注意。
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-03-28 18:46:00
龍炎光線很不錯,僵直很大
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2021-03-28 20:40:00
一人的話首領戰記得開場先繞去最終區域佈一下陣然後就祈禱後面上高台打破龍砲不要一直被追打了(默)只能說一人打體驗真的不算太好 希望有人開發卑鄙打法
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2021-03-28 22:16:00
單人就是拼命補煤啊。Orz
作者: max860115   2021-03-29 00:11:00
居然真的有人去燒煤喔..... 燒煤只有回擊龍槍cd的作用而已 補的設施耐久少到幾乎無感 更重要的是設施你只要中場休息重新召喚就會滿血了...燒煤真的一點屁用都沒
作者: HC683150 (花椰菜)   2021-03-29 02:21:00
單人就是各種莫名被打,智障設計
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-03-29 03:50:00
有首領的三波場 第二波結束可以叫一個人先去第二區蓋東西然後首領一定會拆出一個空地 所以主要蓋兩側就好

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