先說我沒有覺得MHR不好玩,先不用叫我刪遊戲
我覺得這代在劇情呈現上還有個問題:
「探索感」和「帶入感」完全不夠
先說說世界的主線任務流程好了:
1.NPC告知某處有異狀,要求前去查看
(不知道什麼魔物)
2.前往地圖探索,想辦法找到NPC提示的位置
(探索地形,順便看有什麼其他魔物)
3.和魔物撞見,玩家與魔物對峙,伴隨一陣龍吼直接開打
(揭曉任務目標,然後直接對決)
世界的主線在進入任務的時候很多東西都是不知道的(頂多名字),找魔物的過程也給人
探索地圖的動力,開打前的過場動畫也帶出一種對決的氣氛
我個人是非常喜歡這種呈現方式的,讓我有身歷其境在探險的感覺
至於Rise的主線任務流程呢:
・明確告訴你目標是誰,然後一段生態動畫演示
・事情的來龍去脈寫在讀取畫面左下角,大多都是村民有麻煩要你去解決
・一進地圖,魔物位置直接告訴你,三個問號也不要緊,R鍵按下去鎖定的那個就是任務
目標
完全沒有探索未知的要素在
雖然任務開始也是有過場動畫啦,但是沒有獵人入鏡就感覺好像跟我沒什麼關係……
不過版上好像都對表現手法沒什麼意見,可能老臘入都比較喜歡開門見山的狩獵過程吧…
…
作者:
zoeforce (潮宅大å”)
2021-04-01 03:03:00說到要點
作者:
ttoy (萬年小強)
2021-04-01 03:05:00這讓我想到有遊戲裡面的NPC就吐嘈玩家只看NPC頭上的"!"就衝過去接任務 然後對話不看 直接跑去解任務只看任務指引說要打啥怪或去哪邊 雖然我覺得這樣簡單直接好就是了
作者:
uj0130 (板橋涼介)
2021-04-01 03:10:00在哪裡,殺幾隻
作者:
aalexx (aalexx.S)
2021-04-01 03:11:00世界的主線特別豐富,這作主線比較像舊作,確實很短是沒錯
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2021-04-01 03:13:00其實委託原因可以做梗,但不做
作者:
aalexx (aalexx.S)
2021-04-01 03:14:00我有點沒印象了,印象中p2、p3主線也是打完封面怪結束(但又有個印象好像後面還有一些劇情??機器不在身邊沒法驗證,有沒有大老幫忙補充Orz)
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2021-04-01 03:15:00雷狼龍那個我就印象深刻 委託上說神社打雷一定是有雷狼龍如果改成不確定是什麼魔物 以為是飛雷龍開打才發現是雷狼龍不是很好嗎現在回想發現 以前系列作經常是你以為打完了 其實還有這代則是反過來 你以為還有 結果打完了
我同樣覺得世界的演出比較讚 火龍那邊的滑梯 煌啼那邊的環境崩塌 像這樣的東西多一些給自己捏的角色去演算會比純播動畫有趣
對沒錯 以前就這樣 所以沒啥感覺 XX也是叫你幹嘛幹嘛反正每代都工具人 可能W2探索感帶入感都回來了吧(不過別再叫我撿腳印撿的老半天了) 有的話
作者:
bestadi (ADi)
2021-04-01 07:17:00MHR實際真的也沒打完阿 4月以後還有新的魔物 有新結局阿
作者:
x78212 (穿襪貓(づ′・ω・)づ)
2021-04-01 07:24:00從2g一路玩到現在 最喜歡rise每次都只想趕快結束主線和朋友歡樂農裝
魔物太少 雷神風神算古龍的話 一隻還綁百龍 有夠爛遊戲發售至今不到一週 居然已經膩了 能打的就這幾隻
世界當初不也就這樣只是劇情比較完整 現在就是刷護石的時候 世界是珠子好險甭撿腳印了
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2021-04-01 07:42:00難度不高 素材好打 一隻打個兩三場就畢業 有些人馬上就膩了
不過我要去做輕弩裝去刷尾王做護石了 888啦 這版輕弩很猛讚讚
作者:
twic (Mr.song)
2021-04-01 07:44:00現在是都忘了世界當初劇情和Aibo怎麼被噴的了??
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-01 07:44:00這大概是我第一次想全武器都做真的好打又快樂
這代素材給得很佛運氣好撿地板都能有寶玉逆鱗以前都是垃圾
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-01 07:47:00尤其笛子之類的以前根本不想浪費資源 現在這麼好打 就差錢而已
作者:
bestadi (ADi)
2021-04-01 07:57:00但世界劇情跟帶入感 我是覺得沒mh4好 大概aibo真的雷包
世界劇情?如果是指描寫一群機掰人的話那真的寫挺好的
還有那個狗幹足跡蒐集帶入感真的推 我無時無刻都在靠北調查團
作者:
t73697 (鬼萌)
2021-04-01 08:01:00世界的劇情我也只有aibo又亂開怪然後我要收拾爛攤子的印象啦XD
作者:
sumarai (Pawn)
2021-04-01 08:09:00刪…
作者:
xlagowe (小蔡)
2021-04-01 08:41:00安安你好,因為世界是新大陸探索團,所以環境跟當地有什麼龍當然都不知道,崛起則是有會擅闖你房間的美女雙胞胎陪伴成長的村民,在遊戲開始那天成為正式獵人,工作就是打獵維持村莊生活、解決村民煩惱、還有防禦過去出現過的百龍夜行,村莊成立五十年以上除了風雷神初見以外是要探索什麼,要不要乾脆再來個校園篇算了而且世界也就是一個地區走完剛好發現新地區-找方法前往-aibo又闖禍-開打後又發現新地區,瑣碎支線也一堆,講的好像全都很厲害一樣,世界雲獵人還是滾回去吧,畫質挑完又硬要挑劇情把前一個嫌的話挑一些出來改成自己的說法也在一篇,連劇情設定是啥都沒搞懂的
玩家明明是第五期團 前面四期應該有出去探索八如果劇情設定是他們都在據點吃餅喝茶 那也沒辦法了
作者:
t73697 (鬼萌)
2021-04-01 08:53:00可能認為世界有加強這一塊 崛起應該要更好 結果是倒退吧
我就喜歡RISE 有人情味村子溫暖人又好又不會搞事
作者: aaa159357 2021-04-01 08:58:00
劇情有推動我就會全村對話一次 人物其實還滿有趣的
作者:
kannax (KANNA)
2021-04-01 09:05:00世界那撿腳印也只有頭幾次有新鮮感,後來都是滿滿的煩躁,集會所一起衝進度時還會因為影片關係,得每個人自己開一場看完再退出,老實說節奏感很差,這代改回來真的給讚
世界是探索新世界 崛起是去自家後花園 是要探索甚麼?
世界前兩次撿腳印覺得很有代入感之後就覺得撿啥小腳印拉 是要撿幾次
世界一開始撿腳印很有帶入感啊 喔喔喔 好帥 這代要這樣追蹤啊 好有感覺 好像真的獵人!! 哇 風景好漂亮啊
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 09:25:00把MHW嫌成這樣 但人家就是銷量衝上新一波高峰 又拿到
真的是新世代魔物獵人 高解晰就是不一樣啦幾次以後....哪裡 幾隻? 煩死了 又要撿腳印...快點啦知道啦 這腳印一看就知道是XX了 我知道啦 快啦
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 09:26:00最佳RPG 這代回歸真‧老獵人的風格 是好是壞再看看吧
不過個人覺得MHW跟MHR是不同體會 都是很棒的MH 現在MHR真的是爽 而且動作能更換也有未來性 希望再多補強就好
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 09:28:00MHR說穿了就迎合現在的手遊風潮 快速打完 其他管它的
MHR就是把便利性更進一步提高 給你狗 給你貓頭鷹
作者:
Kust (Kust)
2021-04-01 09:30:00世界打到冥燈時我是真的有種「你們先走,這裡我頂著」的悲壯感,但也只有主線那次就是
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2021-04-01 09:30:00
以前有太多事情比劇情麻煩多了,自然就沒什麼人會去注意劇情怎樣,所以到了rise回歸從前才沒人在乎
世界打到冥燈 "你跟我skype連線講風涼話是怎樣!"
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-01 09:33:00便民的設計被說沒有代入感,以後要不回到染色玉
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 09:37:00這代道具箱跟道具袋叫便民嗎?根本倒退吧....
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2021-04-01 09:56:00這代我覺得很不錯啊...哪裡倒退?
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 09:57:00有人覺得這代道具箱和道具袋比上一代好?
作者: none049 (沒有人) 2021-04-01 09:58:00
倒退喔...貓飯的飽足感?畢竟只是糰子而已(?)
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:00:00知道為何不影響嗎? 因為這代連種子都不用吃都隨便贏
作者: none049 (沒有人) 2021-04-01 10:03:00
樓上你不覺得在Rise的G級開始有情報的時候,到時候更新要打的追加魔物就還是需要帶好帶滿了嗎?
作者:
CCFACE (楊皮)
2021-04-01 10:04:00這代光是便利跟爽度 我都覺得很棒 不刻意拖臺錢
作者: none049 (沒有人) 2021-04-01 10:04:00
現在的進度就是連HR解禁都沒有怎麼可能真的出現需要帶好帶滿的魔物?
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:05:00所以大家承認這代現在連HR解禁都沒有了?世界再怎麼樣一開始至少是個完整的作品
作者: none049 (沒有人) 2021-04-01 10:07:00
對啊,"現在"
作者:
CCFACE (楊皮)
2021-04-01 10:07:00剛畢業~ 裝也不齊 但也超過50小時了每代200小時以上的體驗加上好友一同歡樂 我都覺得超值
作者: none049 (沒有人) 2021-04-01 10:08:00
依冰原的經驗,我覺得現在先練習全程不用蟲的打法說不定還真的有機會用上,有人敢打包票不會發生嗎?
作者:
milker (小鬼)
2021-04-01 10:10:00跟世界比起來找龍少了一點緊張感
作者: none049 (沒有人) 2021-04-01 10:13:00
但對於我是誰我在哪裡我要幹嘛新人來說,世界那樣的主線會比崛起好
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:15:00沒辦法 大家嫌無雙太無腦 殊不知rise這樣搞也變得很
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-01 10:16:00哪款無雙有這種對戰體驗阿 可以推薦一下嗎?
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:16:00無腦 不過大家還是可以催眠自己變好強現在種子不用吃粉塵不用撒 大家都覺得好棒棒我好神
W=改善體驗 要不然你要玩舊的嗎 R=無腦 世界 贊贊贊
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-01 10:21:00除了你哪篇催眠自己好強跟我好神阿先畫靶再射箭 W系統簡化一大堆 R跟進變R的鍋 笑死真的喜歡拜託去打XX 優質 戰鬥刺激 不無腦 該農都給你農超特到現在設計都還是系列公認的強又有趣又不噁心人
超特就只有單純調血量 攻擊力 原來公認最有趣喔 嘻嘻
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:25:00先畫靶再射箭哪裡錯了? 連話都不會講了喔? wwww
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-01 10:25:00巴哈PTTNGA三邊也沒看到誰說自己很神的 神畫靶
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:26:00所以你都先射箭再畫靶? 懂了懂了
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-01 10:26:00所以你要不要講講除了你 有誰說自己很強很神了阿說說看阿@@?OK這個是我說錯 那你要不要舉例你說的人在哪阿不舊址有你自己
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:28:00我是很懶得跟先射箭再畫靶的人討論啦 現在一堆刷得多爽的推文你是沒看到喔 笑死
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-01 10:28:00刷的很爽跟說自己很神有什麼關係阿?玩的很開心跟覺得自己很神有什麼正相關還是你是說MHW玩的很爽的人也是自我催眠
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:30:00你講話都先射箭再畫靶 實在很難跟你溝通耶
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-01 10:31:00看了一下ID 原來是開口閉口任豚的人 主機情結這麼重難怪請問一下說自己很神自我催眠很強的人在哪阿?不過你難溝通也是理所當然 開口閉口就任豚 陣營情結可怕難怪看到SWITCH先酸再說@
[email protected]作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-01 10:35:00說自己很神的可以不要來野團嗎
我也不太懂玩得爽跟自以為怎麼會劃上等號 不然是要玩得很卡很痛苦才叫好遊戲?
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:35:00我真的罵任O我還買NS幹嘛 開個玩笑會這麼氣的也只有任O了吧PS板每次排行文大家自嘲索廚索狗要倒了 反觀任O
講實在的MHR就只是進一步強化MHW的便利設計而已拉
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:37:00誰陣營情節重可想而知啦 玩個遊戲玩到變主機腦粉怕人講
作者:
kannax (KANNA)
2021-04-01 10:37:00刷很爽=說自己好棒棒很神的話,世界當初的斬裂彈和後來的擴散彈應該可以當創造主了吧,簡直刷到爽翻天咧XD
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-01 10:37:00全村有名字背景設定→沒有帶入感,我行我素的第五期關員→帶入感
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-01 10:38:00開玩笑可以GOOGLE就快十篇不同任豚任豚罵 真幽默欸
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-01 10:39:00哇 會隨口攻擊別人主機的人然後反過來說人陣營節情
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-01 10:40:00真的 跟玩笑仔比起來背叛哥像個男人
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-01 10:40:00討論劇情,我就嘴你遊戲機制,討論遊戲機制,我就嘴畫質,真是良好的討論呢
作者:
t73697 (鬼萌)
2021-04-01 10:40:00刷不刷的爽我不知道啦 我是7星輪著刷 除了泥翁不想碰…
也記得喝水 採集 營地 隨地箱 隨時開任 都拿來嘲諷舊版結果新版方便更多 就變成無腦了 雙標可怕
然後劇情你可以嫌演出少太多 你喜歡有劇情演出過渡畢竟MHR明顯不想做這麼多演出 喜歡劇情的當然可以抱怨但速刷嫌探索感嫌劇情就很奇怪如果幾個小時只做必要任務通關 你就不是在乎這些的人所以我可以抱怨 我還在慢慢打還沒打到尾王
真的覺得不好抱怨很正常也可以反應給廠商改進下一作但有些抱怨...例如看好幾個人說材料太好刷的
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-01 10:49:00有在跟餐哥台就知道,小墨光是爬個金字塔都開心,是誰沒有沉浸遊戲
不過反過來說 素材取得體感機率這麼高會不會之後老卡表示 恩 可以加入托台錢任務了 XDD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-04-01 10:51:00素材太好刷可以前四個自己賣掉
說高的 我為了雌火逆鱗刷六七場刷不到 到上位才打出來
作者:
freeblade (freeblade)
2021-04-01 10:51:00真的笑死 世界瘋狂抱怨的撿腳印脫台錢換個平台變優點了
作者:
freeblade (freeblade)
2021-04-01 10:52:00到時MHW2腳印又回來我看還是一推人抱怨
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-01 10:52:00有沒有看到餐哥刷了整晚的烏龍玉就是沒掉XD
靠 昨天跟一場野團 進一場傘鳥莫名其妙拿到鳥龍玉其實看到發光的素材我還是很興奮啊 跟世界初見一樣
我是覺得劇情演出過渡該做拉 體貼一下喜歡RPG的人然後大地圖 MHW跟MHR都讓我覺得探索的獎勵不夠吸引人
作者:
i386 (i386 cpu)
2021-04-01 10:56:00我第一隻怨虎龍就給寶玉以為掉寶率提高很多,結果後面連續11
作者:
i386 (i386 cpu)
2021-04-01 10:57:00隻都沒給寶玉>.< 逆鱗到是給了好幾個
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-04-01 11:00:00我打到雷神為止在地板掉落撿過四片逆鱗 一顆寶玉這代逆鱗是真的大放送 還有一場百龍出好幾片的
素材太好刷?我昨天要做一套下位泡狐新娘裝,打了6隻泡狐還缺2個泡狐的尖爪...QAQ...
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-04-01 11:34:00逆鱗也只有5%..好幾個就很多啦
要說好刷 感覺一些非寶玉逆鱗的素材 常常多場沒出但機率一看也不低就是
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-01 11:45:00轟龍顎刷到煩
MH系列的劇情一直都是這樣啊 但這代的演出比起MHW真的有比較弱 尤其是魔物的動畫
演出完全是倒退 影片應該等看到怪再播 然後玩家要入鏡
作者: kanlian (lian) 2021-04-01 11:58:00
捏了老半天的臉 開頭的動畫都與我臉無關QQ 我也喜歡找到新怪再開扁的探索感XD覺得或許主線可以依世界的演出方式 後續的照現在的快速開揍
世界是狩獵,真正的魔物“獵人”,rise是格鬥遊戲,進場馬上就開打,蠻不一樣
作者: mildlymelody (mildly) 2021-04-01 12:12:00
這代的開頭影片就是以前歷代魔物獵人內的生態影片,可以自己上網找生態集來看,裡面都是沒有獵人入鏡的。當初一堆人還心心念念的生態影片這不就來了?
另外rise的體驗感很差,不論是光污染,連線語音,接大電視模糊感
你把狗換成貓 再把小地圖遮住 你就有獵人感了接大電視是坐多近有模糊感 然後特效不是可以改設定嗎
模糊是很多人有感的喔,樓上眼睛不好看不出來不怪你光污染嚴重單人兩人就開始有感覺惹
我也覺得崛起的劇情真的太爛了,世界至少有代入感崛起劇情差就算了,魔物真的少優點則是配樂跟翔蟲,翔蟲是動作的大格新
魔物不是比世界一開始多嗎嫌模糊的真的去玩別的吧 他在NS上根本優化超好把性能都榨乾了 誰不知道NS性能不好?這平台上有幾款畫面比她好?
作者:
OSDim (I'm So Sorry)
2021-04-01 13:19:00R的箱子邏輯真的輸世界,世界箱子太舒服了==
作者:
t73697 (鬼萌)
2021-04-01 13:52:00R的箱子能不能一鍵賣換金道具阿 幹
看來很多人沒玩過以前的模糊獵人不知道以前多模糊 崛起已經清楚很多了... 話說世界之前作品也是跟你講哪裡哪裡去哪裡狩獵麻煩你這樣 原來現在世界被捧成真本傳之前怎麼被噴成那樣...世界初期給的箱子超小...後來更新才長大一堆世界獵人來重新定義什麼叫魔物獵人 笑死
有加入劇情過場演出跟鋪陳帶入感明明是很好的進步方向,至於寫的好不好則見人見智,不足的地方下一作再改進就好。如果以後又把這些都拿掉那才真的是走回頭路
然後這次無印的魔物已經比世界多了...題外話世界的背景是新大陸 崛起的背景是已經存在50年左右的神火村所以都調查好了
如果四月底的DLC把崛起這些角色們的故事又加回來,那些說劇情演出不重要的還不是要真香
作者: Isinging 2021-04-01 14:28:00
話說前面還有人因為百龍在懷念聚魔...真的暈倒
作者: Isinging 2021-04-01 14:29:00
聚魔對邊緣人也沒比較友善 當初連線找幾隻歷戰龍還不是找不太的到 然後就算找到也要想辦法讓他失衡噴亮亮聚魔等級還會因為練的關係上上下下 這系統還有人懷念...
高清獵人不能接受1080p 30 FPS 那還來幹嘛==不能理解阿 覺得傷眼就別玩唄
嫌模糊的應該是指貼圖很差啦?不是解析度模糊 如果不能接受就不要玩MHR啊 以往的系列作都是模糊獵人這次MHR能夠在NS上穩30已經要偷笑了
作者:
t73697 (鬼萌)
2021-04-01 15:26:00在NS上這種水準已經很好惹……
作者:
a3338183 (a3338183)
2021-04-01 16:35:00我期望若有W2,戰鬥系統用rise去設計,肯定沒有一堆抱怨
作者: newdriver 2021-04-01 16:43:00
狩技就是XX/GU/rise 這邊的製作組的 w2那邊頂多把狩技動作拿去當派生技
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2021-04-01 16:47:00藤岡要重視mh 生態 ㄧ瀨重視打鬥系統看起來都是各自的成功 我是比較愛跟怪的戰鬥 所以崛起我跟喜歡一點
藤岡要就是專門設計一堆用生態包裝的延時要素以及惡整玩家為樂又死不認錯的類型,看看W系列更新升升降降就是先砍掉他自己沒找到的有利點,聚魔可以用家裡選單換出怪?砍掉、煌黑設計了精美大絕還不準人扔回家玉逼人看,他反正自己不會跳下去玩,實況碰到也都混分居多
作者: logivvvvv 2021-04-01 17:11:00
挖礦賺錢的時候,探的很深入
這種任務進程是真的棒 但MHW其他劇情爛到不如真的不要有到處亂殺再說保護大自然 不如直接叫我打= =
rise應該是世界太賣 所以加上很多世界要素要和xx要素強行融合的成果 有種燃燒不完全的感覺
作者: kevwang (Kevin) 2021-04-02 10:01:00
MHW 那些找足跡什麼的 真的是浪費生命
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2021-04-02 10:04:00世界也只有劇情和生態可以拿來說嘴而已 光是做團子的艾草都會幫打 就贏世界所有NPC 連大團長都比不過艾草翔蟲這功能我覺得比契蟲好 同樣都是用來抄近路 翔蟲還能
作者:
moongrass (moongrass)
2021-04-02 12:18:00魔物本來就是兩個團隊分開做,各有各的特色世界藤岡就是生態做的很出色一瀨特色就是戰鬥體驗不錯
作者: dontfly520 (好天氣) 2021-04-02 20:47:00
世界演出優秀很多 崛起打起來比較爽
作者:
mongduo (mongduo)
2021-04-06 12:37:00可以不要提到中餐嗎?很噁