作者:
safy (Ty)
2021-04-13 13:38:43※ 引述《lee580346 (李序)》之銘言:
: 如題
: 幾篇文章看下來,論點大多都是:
: 「給新手一個增加容錯的選擇」
: 「沒有難到需要吃」
: 可是一個系統沒人用,那到底設計來幹嘛的?
因為這是動作遊戲
每個玩家之間的強度落差是不同的
假設
今天針對老手設計難度, 那裝備思維自然也要對著老玩家設計
那新玩家穿上同樣的裝備, 也沒辦法複製經驗, 然後被打得哀哀叫
今天針對新手設計難度, 那老手失去挑戰的新鮮感也會產生不滿
很多遊戲都有上述那種問題,有一些通常會發生在都是玩家之間技術落差太大
然後又要照顧兩邊的族群
MHR目前的優點在於
新手可以參考網路上的各種配裝
在經驗複製上是比較容易的
老手跑酷稍微吃個鬼火鳥就可以上了
菜鳥需要堆疊更多參數求安定可以花時間探索
雙方的差距在目前版本來說就是開戰前的準備時間而已
目前結花環有四種模式
體 耐 攻 防 滿參數
獵香 70(8)+9 70(8)+9 13(2)+7 30(3)+10 35隻
強香 100(9)+12 90(9)+10 10(2)+5 15(2)+8 35隻
硬香 50(8)+7 100(10)+10 8(1)+8 40(4)+10 35隻
鬼香 50(5)+10 90(9)+10 20(4)+5 20(2)+10 35隻
這邊會有參數溢出
像是強香只要吃11隻就+99體
不需要再去多吃1隻
目前難度, 大部分的人都會選擇鬼香就是了,畢竟順路吃個2-3個攻擊補正很大
對生存能力沒有困擾的人, 基本上都是帶鬼香增加傷害居多
強香目前的優勢就只有最高體+100外, 其他參數成長幅度沒有優勢
所以我很好奇拿這個當系列戰文的人平常都是帶強香撐血量???
強香 合計99HP和14防 要18隻鳥
硬香 合計48HP和40防 要16隻鳥
哪邊比較好, 我是MH菜雞不會計算
但目前的遊戲版本, 也不需要這麼謹慎才對
設計這東西很明顯就是要讓玩家打目標的時候跟場景互動
跟著魔物一邊移動一邊強化慢慢獲得優勢
或是一次探索完畢準備好都可以
你不想互動就是打鬥技場或百鬼,或是雷神龍
另外,結花環看起來就是未來會持續升級的裝備
: 新手會不會用也是個問題,地圖都不熟悉了還怎麼找鬼火鳥?
新手不就是要去學嗎?
鬼火鳥還只是一個需要觀念就能解決的問題
沒有機率和亂數,就是固定SOP跑法而已
菜鳥沒那個技術還不去學
看你這篇我就弄一下影片
https://youtu.be/HsHOgcV5GrU
這種看著探索幾次就能學會的東西
只是要吃100體的話, 包含動線規劃
如果沒有考慮吃滿的話, 沿路吃有很多跑酷方式
要沿路吃飽吃滿, 手殘一點大概4分鐘也可以吃飽
影片跑神社我手殘很多次也不用5分鐘就能吃得差不多了
3-5分鐘一場怨虎龍的人當然沒必要吃
要打到10分鐘的人可以考慮稍微浪費幾分鐘
是要打到20分鐘以上的人...多準備個5分鐘順便沿路採集有何不可?
想學習的人自己會上網路找答案變強
或是發問求解
要不就繼續當菜鳥嘛
未來版本誰知道
更高難度的時候裝備都會跟著提升
我也可以預測, 結花環跟著環境調整就能解決這問題
現在拿當前數據去思考未來的走向, 杞人憂天
他邏輯就跟批評貓飯或其他增強型道具一樣啊,可以吃可以不吃(笑
作者:
ttoy (萬年小強)
2021-04-13 13:52:00先點喜歡再說XD 原來是跑HP 我還想說怎麼錯過那麼多鳥w
作者:
safy (Ty)
2021-04-13 13:56:00人家都拿HP來談, 所以我跑的是HP路線阿XD不然這版本都直接吃3-5攻我就上了沉默的新玩家(假設有的情況), 跑HP也比跑鬼火結花好吧鬼香OTL
第一段看到抄裝備就end,菜鳥抄攻擊裝怪鬼火鳥是新米笑話嗎?
作者:
naugje (回甘就是炫泡)
2021-04-13 14:02:00個人是覺得這套系統可有可無,不如把體力珠還給我
樓上這就另外那批人的觀點啊 要討論體力珠就體力珠不要拉鬼火鳥來鞭好不好
GU獵人: 我覺得翔蟲技可有可無, 請把狩技還我我覺得首領怪可有可無, 請把二名還我
作者: Well2981 (默默) 2021-04-13 14:07:00
可有可無就不是失敗系統啊 想跳針體力珠真的不用硬抹鬼火鳥
作者: Well2981 (默默) 2021-04-13 14:08:00
明明吃糰子就+50了 然後又要說說不能舉團子==
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-04-13 14:08:00
等等塞回的是最古早不加上限的體力珠 XD
作者:
ttoy (萬年小強)
2021-04-13 14:10:00支持塞回裝了+吃貓飯 你出任務後HP仍是150的體力珠(x)
給血條沒200就覺得沒安全感的獵人, 請愛用防禦珠
作者:
naugje (回甘就是炫泡)
2021-04-13 14:11:00會拉鬼火鳥來鞭是因為製作組考量鼓勵玩家使用鬼鳥,秘藥同理,但反而讓人覺得沒有選擇的餘地才不爽這個系統
作者:
ttoy (萬年小強)
2021-04-13 14:11:00體力珠給你啦 只是和貓飯合再一起 也是只有150HP唷啾咪
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2021-04-13 14:11:00體力珠的問題不是貓飯不會消的關係嗎
作者:
naugje (回甘就是炫泡)
2021-04-13 14:12:00我感覺是這樣啦,我也算不太喜歡這個系統的人,感覺被硬要跑我不想跑的路線,當然我也能不跑但就很阿雜
作者: beeG (夢到周董) 2021-04-13 14:13:00
整個版面都是鬼火鳥.....
作者:
naugje (回甘就是炫泡)
2021-04-13 14:14:00再來就是鬼火鳥不太能融入世界觀,就只是個buff機器而不是生態系中的生物,以上是我個人感受
看來是有強迫症的獵人呢, 跟玩巫師3看到地圖上有提示不過去把提示點掉就會渾身不對勁一樣 xD
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 14:16:00貓飯不消應該是跟密藥相關吧,以MHW來說體力珠是跟貓飯的,當然你要說更以前的版本有關那又是另一回事了漏字,體力珠跟貓飯無關
作者: JesterCheng (Jester) 2021-04-13 14:18:00
之後就讓怨虎龍吸鳥回血加攻加防 大家說好不好
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2021-04-13 14:19:00鬼火鳥為什麼不能融入世界觀 世界觀是什麼
是嗎 我不太敢確定鬼火鳥和世界觀的關係因為神火村裡的幾個小神龕似乎都有一隻鬼火鳥在裡面還是那不是鬼火鳥
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 14:21:00我昨天晚上有去做了防禦珠,體驗起來確實很不錯
鬼火鳥沒有"世界"觀, 對從W入門的獵人來說的確是這樣
如果覺得鬼火鳥對於生態沒有幫助,這就是一瀨製作人的風格了,就像藤岡要的風格就是萌夯整個生態系統的規劃獵人狩獵都是為了完整萌夯世界觀。 一瀨製作人的風格就是萌夯往動作遊戲看齊,自然環境都是為了狩獵而服務
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 14:22:00這篇真的去跑一趟鬼鳥也是很有心了,給推
世界出的時候,他的生態也跟我以前知道的萌夯不太一樣
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-04-13 14:23:00
這樣說來 路上經過不是吃鳥 是吸牠的粉 鳥吸完可丟
MHR剛公佈防具設計時我說世界觀不重要就被戰了 哭哭
所以藤岡要做的萌夯很好看,好玩其次 。一瀨做的萌夯很好玩,好看其次。
作者: none049 (沒有人) 2021-04-13 14:25:00
樓上你會被武器外觀獵人反駁喔!
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 14:27:00只是看過一遍後就真心覺得這不是我想要的東西...真的很浪費時間
作者:
safy (Ty)
2021-04-13 14:28:00我也可以說, 我要的東西很簡單, 神裝+痛扁魔物
作者:
naugje (回甘就是炫泡)
2021-04-13 14:28:00火氣別太大,世界觀的觀感對我來說也是其次,畢竟是遊戲,我只是覺得製作組可以增加而不是剝奪玩家的選擇
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2021-04-13 14:29:00
不是沒安全感 是那兩條白條會讓強迫症發作(ry
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 14:29:00我覺得不用隨便就上綱,玩MH大家心知肚明
還是要覺得新手都給我把身上的洞塞滿防禦跟體力珠,然後在給我去吃鳥,這樣才會高興?
作者:
safy (Ty)
2021-04-13 14:29:00要效率那人家為什麼不吃鳥可以打很快, 這個問題是什麼?
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 14:30:00打怪是為了作裝,作裝是為了打怪
作者:
naugje (回甘就是炫泡)
2021-04-13 14:30:00例如如果我裝了體力珠,那我跑火鳥的路線我就可以略過綠色火鳥,但目前製作組給我的感覺就是有火鳥了就不需要這個技能了
作者:
isaka (101%)
2021-04-13 14:30:00我看到有草沒採也會阿雜,為什麼要強迫我爬山採草,剝奪我不想爬山的選擇
作者:
safy (Ty)
2021-04-13 14:30:00會說浪費時間,那最精簡就是 進場開扁 離開做裝 其他都能砍
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 14:31:00不想拔草不就是靠交易船嗎...該不會你還沒開三台吧?
作者:
ttoy (萬年小強)
2021-04-13 14:31:00我想問外觀裝備只有豪華版會給的一套嗎?
作者:
ttoy (萬年小強)
2021-04-13 14:32:00我以為就算不是自由裝想看的防具當外觀 至少也會有幾套替換
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 14:32:00真要說這代什麼挖礦只要打一下大家都很開心啊
作者:
twic (Mr.song)
2021-04-13 14:32:00世界觀笑死 一堆魔物那長相我也不覺得合世界觀啊
作者:
ttoy (萬年小強)
2021-04-13 14:33:00我沒買amiibo 難怪只有一套QQ 但神火腳+貝殼衣 阿斯~~
作者:
isaka (101%)
2021-04-13 14:33:00你484沒看上面有人說看到鳥不吃就覺得很阿雜
作者:
twic (Mr.song)
2021-04-13 14:33:00銃槍重弩 跟一堆刀劍比 世界觀??
作者:
naugje (回甘就是炫泡)
2021-04-13 14:33:00收集素材跟buff不能類比吧,可以不要用酸的來討論嗎?
體力珠的問題是 它只能選擇 出體力或不出 但無法更簡單鬼火鳥不同在 它可以隨著吃的量不同 及花環選擇不同而讓難度更浮動 體力3是一個技能 而鬼火鳥是一個機制
作者: none049 (沒有人) 2021-04-13 14:36:00
整個崛起最不符合世界觀的就是尾王啦,都活多久了連把自己翻成正的都不會,放的能量攻擊還沒事搓成擴散甜甜圈所以打不中自己瞄準的目標
然後原本除去世界以外的作品 最上限就是150 這代也沒變
作者: FrankChu (請別叫我腐爛啾,我不腐) 2021-04-13 14:37:00
奇怪了,為什麼會覺得體力珠一定會跟世界一樣?
體力珠跟鬼火鳥有個屁關係? 官方有說過鬼火鳥是用來替代體力珠?
看這麼多討論下來 我就問一句 現在貓飯改成+100 花環還在 甚至可以搞到+150 那你們還是一樣覺得要有體力珠嗎?
作者:
isaka (101%)
2021-04-13 14:37:00不該用酸的,抱歉,雖然我不了解哪裡不同
作者: JesterCheng (Jester) 2021-04-13 14:37:00
把W來的改動從記憶裡消除 海闊天空
同邏輯怎麼沒人也用鬼火鳥來嘴貓飯的攻擊了up被拿掉這件事
更多的是根本不care有沒有珠有沒有鳥 反正能用加減用
作者: FrankChu (請別叫我腐爛啾,我不腐) 2021-04-13 14:40:00
世界獵人真的很多,都用世界看萌夯
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-04-13 14:42:00
不同款系統就不會一樣 放不下舊的可以回去回味啊
體力150就能打贏的,硬要200才有把握,那真的去裝防禦
每一代都應該要跟世界看齊,世界才是最棒的萌夯,新老獵人大和解,大家說好不好啊!
作者: FrankChu (請別叫我腐爛啾,我不腐) 2021-04-13 14:43:00
不好!要跟XX看齊,把歷代怪全出 (O
作者:
zaxwu (阿薩)
2021-04-13 14:45:00XX也打不到燈魚龍啊XD
作者:
DM1984 (DM)
2021-04-13 14:45:00我覺得有耐絕三貓車的人應該會少一半 一堆暈暈被接死w
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 14:46:00說糾結其實也言過其實了,不過就是打了一個晚上跟中午的嘴砲
作者: FrankChu (請別叫我腐爛啾,我不腐) 2021-04-13 14:47:00
XX也沒有發霉的桃毛獸啊XD
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2021-04-13 14:47:00世界出時:為什麼要依照傳統,那都是包袱崛起出時:世界都有為什麼現在不見了
作者:
s790412 (ray)
2021-04-13 14:47:00我就是跳過W從GU直升 除了怪物量其他幾乎都頗滿意XD
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 14:47:00這個議題我昨晚貼出來也沒想過這麼火
作者: Well2981 (默默) 2021-04-13 14:48:00
好啦 說不定後續更新會有其他技能回來 樓上可以再等等看啊
作者:
naugje (回甘就是炫泡)
2021-04-13 14:48:00反正我也只是闡述我個人的感覺,我又不是製作組,我也沒拿世界來類比是你們自己要對號入座,你們覺得鬼火鳥很棒就很棒啊。酸來酸去有甚麼意義?
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 14:50:00總之有人提出可以改用防禦珠我覺得很棒
其實用強香 吃5隻綠鬼火鳥就好 就跟體力3有87%像吃5隻綠鬼火鳥應該不難吧 跑圖順便而已
該等人開發各種開場吃鳥路線了 還可以跑speedrun全吃
作者: none049 (沒有人) 2021-04-13 14:52:00
因為加體力的機制(鳥跟珠子)剛好一邊有另一邊就沒有而且都是厲害的人也可以不用也能打上位,光是(鳥/珠子)(喜歡/不喜歡)(會去弄/不會去弄)就能分成八派了
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 14:52:00然後別人已經把龍打死了
作者: none049 (沒有人) 2021-04-13 14:53:00
等等,搞錯了,是4*4=16派
如果別人開場不用吃體力鬼火鳥就能上 那在世界也不用配
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-13 14:54:00吃個鳥別人就能打死 不好嗎
作者: dodo5568d (LuoYi) 2021-04-13 14:54:00
可以選擇不跑但是沒吃鳥就很阿雜 完蛋了這發言我也看了很阿雜
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 14:54:00然後別人把龍打死了,那你可以單人
作者: FrankChu (請別叫我腐爛啾,我不腐) 2021-04-13 14:54:00
可能會來不及去挖,氣
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 14:54:00主要還是世界體力珠是一級洞,塞三個也不是很影響配裝就是了,真的很多人會塞阿
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 14:55:00現在MHR也是很多個一級洞(不打屬性攻擊的狀況下)可塞真有珠子可塞,想到就美吱吱
作者: FrankChu (請別叫我腐爛啾,我不腐) 2021-04-13 14:55:00
像我世界也沒在裝體力珠的,別被打到就好 (X
攻擊珠也是一級洞 達人珠也是 如果塞三個體力不影響那攻擊出滿了嗎?
作者: none049 (沒有人) 2021-04-13 14:56:00
所以我就說想想反過來的情況嘛:假如世界找鳥崛起用珠子,大家會比較喜歡鳥還是珠子
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 14:56:00攻擊珠跟達人珠是刷不到阿...(不用複製BUG的情況下
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 14:57:00到時候體力珠二級洞是不是又要哀爸哭母了
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-13 14:58:00就一堆人把鳥跟珠子做連結說,都是你害的
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 14:58:00其實不要說體力珠,裝備有個體力3我都有可能會去湊出來
作者: JesterCheng (Jester) 2021-04-13 14:58:00
比起體力這種有補償的 強壁鐵壁心眼增彈的改動
作者: FrankChu (請別叫我腐爛啾,我不腐) 2021-04-13 14:59:00
我第一個接觸的是MH無印,超糞我不喜歡XD
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 14:59:00習慣是一回事,強迫症上身就說設計失敗是另一回事
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-04-13 14:59:00
哭 都是鬼火鳥把體力變成二級洞 lol
作者: dodo5568d (LuoYi) 2021-04-13 14:59:00
說來也很神奇 如果在rise裡面體力珠變成跟攻擊珠一樣兩洞還會覺得體力珠好用嗎...
因為攻擊向是TA的事 而TA忙著刷都來不及了 還來討論
作者: FrankChu (請別叫我腐爛啾,我不腐) 2021-04-13 15:00:00
嫌棄團子被竹籤射穿的就是你了
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-13 15:00:00用的爽的就裝作沒事,稍微碰到G點的就狂洗系列文
作者: Well2981 (默默) 2021-04-13 15:01:00
總之現在還在崛起很初期啦 技能珠 糰飯效果會不會更新又沒人知道
作者: JesterCheng (Jester) 2021-04-13 15:01:00
糰子裡面有摻體力珠磨的粉 上車上限才不會掉的
作者: dodo5568d (LuoYi) 2021-04-13 15:01:00
然後體力珠被改成跟以前一樣不會到200是不是又要再哀一次
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 15:02:00就糰子加鬼火鳥,體力珠就可有可無
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 15:02:00確實鐵壁強壁變得蠻難用的,心眼增彈功能有變化就是了
秘藥就瞬間補滿啊,不然之前秘藥bug用那麼爽 XDDD
作者: Isinging 2021-04-13 15:03:00
貓車不掉體力真的親民 從世界接崛起 這點覺得真爽XD
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 15:03:00貓車不會掉體力其實只是省密藥,他技能不會掉比較重要但依然很棒
其實鬼火鳥還有增加跑酷的爽感 試著不騎狗 自己跑酷
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-13 15:04:00統整 體力珠啦。吃鳥時間人家打完了啦 還有個平台獵人我就無視了,各種奇葩
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 15:04:00其實這作的補藥跟補藥G有BUFF,會先回一段後面再慢慢回
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 15:04:00世界體力100加珠子50,這代就變成糰子
鬼火鳥本來用意就是隨著狩獵時間拉長,怪物換區時,玩家在追怪過程中給的增益而
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 15:05:00實戰中還真不見得密藥比補藥G好
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 15:06:00誰的世界初期就有200體?崛起送你還被嫌失敗
世界應該繼續更新,把翔蟲加進世界裡面,這樣世界獵人就可以翔蟲飛翔爪都可以用,可以吃鬼火鳥+體力珠,體力上限變成250,然後我可以全身滿滿的技能去虐魔物,超爽的,這樣大家說好不好啊!
秘藥強在吃的速度快 不過現在補藥可以邊吃邊走 差異不大
作者: JesterCheng (Jester) 2021-04-13 15:06:00
徽章獵人就會去跑金蟲跑酷了 1000隻
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 15:06:00世界初期本來就可以有200體阿...不就體力珠+密藥
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-04-13 15:06:00
這代吃秘藥不加上限我就冷凍了 10瓶大回復比較持用
作者: Isinging 2021-04-13 15:07:00
之後傷害高的龍開出來大家就都吃秘藥了 現在才上位而已
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2021-04-13 15:07:00別人的節約80% 自己的節約5% QQ
世界滿體是200體 原100 體力3+50 貓飯或密藥再+50
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 15:08:00正確的來說是體力3+密藥,初期靠有幾件體力技能裝備,
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2021-04-13 15:08:00這代大回補量很夠,而且又快,就不吃秘藥了
不過崛起滿體是250 原體100 糰子+50 強香最多+100
搞不好之後會出降玩家體力上限的異常狀態 只能用秘藥解
高難度的任務才讓你突破上限 又不是一般任務打你會秒殺把他當成跑圖的獎勵系統不就好
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2021-04-13 15:09:00以前吃秘藥除了滿血,重點是瞬間回血
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 15:09:00密藥初期可以吃爽爽嗎?再辯下去太雲了吧
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2021-04-13 15:10:00這代回復藥改成吃下去瞬間先回一段,後面才緩回 好很多
作者: Isinging 2021-04-13 15:10:00
就像W之後的冥赤、煌黑、黑龍那些 不吃秘藥很容易躺
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 15:10:00你才雲吧...一場就吃1~2顆的東西...
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2021-04-13 15:11:00然後一直進圖洗次數收集材料
作者: Isinging 2021-04-13 15:11:00
世界後來打那幾隻龍都會帶材料戰鬥間合成繼續吃
說到這個 世界版獵人應該很多都不是吃秘藥 而是風茄...
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 15:11:00種菜也是沒多久就爽種了
世界開始會狂嗑密藥還不是不用帶調和書 以前得要帶4本格子就不夠了喔
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 15:12:00不過反過來說我在玩世界的時候初期很懶得吃貓飯
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2021-04-13 15:12:00以前為了快速回血 就是秘藥、古代秘藥、粉塵
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 15:12:00所以崛起讓你一開始跑酷補那50體就設計失敗了嗎?
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-04-13 15:13:00
這代的風茄應該沒有滅絕危機? 嗜菇不好配出來
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 15:13:00真的很失敗,超浪費時間的
作者: Isinging 2021-04-13 15:13:00
所以現在多存點秘藥沒啥損失 以後絕對會用到的
到底有什麼設計失敗,需要的人去跑,不需要的直接開打給玩家自己選擇,慢慢不用吃也代表自己進步或裝備提升
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 15:15:00一個強迫症患者沒有全拿就嗆失敗的設計
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-13 15:15:00引戰完然後裝弱勢真的有討論呢
缺體力3的需要的 其實是快速碰到5隻綠鬼火鳥的方法
作者:
isaka (101%)
2021-04-13 15:16:00就是對200血的偏好,基本上和強度 難度 容錯率都沒有關係了
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-04-13 15:16:00
這麼失敗真的可以建議回去重溫一下上一代 真的別強
他的論調不就是我玩銃槍 所以我覺得肉質系統完全沒必要XD
作者:
isaka (101%)
2021-04-13 15:17:00就是想要看到200血,然後被拔掉了(殊不知200血不是慣例),
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 15:17:00世界伺服器也沒終止,快回去再開一隻新米獵人吧
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 15:17:00哀,就說不用一直上綱到回玩上一代嘛,打打嘴砲而已
可以每個圖找個最快碰到5隻綠鬼火鳥的路線 都玩MH了
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 15:18:00你的「鳥」就是你的強迫症發作而已
作者: Well2981 (默默) 2021-04-13 15:19:00
可以 這系統真的''鳥''
作者: Well2981 (默默) 2021-04-13 15:20:00
但在板上也看不出你所謂的50% 30%怎麼統計的就是了
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 15:20:00你說適應環境也是OK,但跟覺得這系統失敗我覺得是沒衝突啦,我不就改裝防禦珠了嘛
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 15:20:00因為你就是拿世界來上綱啊
作者:
isaka (101%)
2021-04-13 15:23:00他自己都說如果加回體力珠200血就沒問題了,所以他有意見的其實不是鬼火鳥,是體力珠被拔鬼火鳥只是莫名被他抓出來打的
作者: littlemame (小豆) 2021-04-13 15:24:00
找鳥還真麻煩= = 不如提升裝備能力
作者:
safy (Ty)
2021-04-13 15:24:00快告訴我什麼時候能作弱特珠拉 MHR我才不管血量...
作者:
jympin (別跟我大聲)
2021-04-13 15:24:00百鬼都不開台= =
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-04-13 15:24:00
只准自己上綱世界系統 不准別人上綱建議回去玩?
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 15:25:00那他應該問密藥怎麼沒補滿 XDDD就失敗找藉口啊
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 15:25:00確實阿,現在裝了防禦珠之後,我還是不想去繞鬼火鳥...
作者:
isaka (101%)
2021-04-13 15:25:00有嗎,我只看到他說體力3還他就沒意見了,還是我錯過啥
作者:
safy (Ty)
2021-04-13 15:25:00我也不想繞阿, 一路跑酷翻山越嶺走到魔物面前就開打阿...
說鳥不鳥的還好,老卡,我要打風神還有首領,你們敢不敢啦
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 15:26:00你想不想繞鬼火鳥跟他設計好不好沒有正相關
作者:
isaka (101%)
2021-04-13 15:26:00因為就是200血強迫症啊,攻擊和達人珠又不影響200血= =
沒有機率和亂數,就是固定SOP跑法而已 然後這句很害那你到底是要逼著人家去跑 還是勸人家不要跑啊尤其如果我是新手 我絕對超賭爛聽到「你還不...」
作者: jamz (睡不飽..ˊˋ) 2021-04-13 15:31:00
扯世界觀是不是雷神和競技場都不要吃
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 15:34:00確實這一代還要特地去挖礦賺錢也蠻令人詬病的...
又不用特地挖礦賺錢…任務多打你錢也會變多啊,個人到現在都沒放置過也沒特地挖礦,錢一直維持70-90萬上下。
作者:
safy (Ty)
2021-04-13 15:35:00耶 我只是開個玩笑 不要認真XDD
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 15:35:00直接給你無敵罷體好不好?一堆毛
其實是這代做裝備的節奏太快 你才會有錢花比以前快的錯覺
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 15:36:00打連機錢會比較缺
你素材打得夠多,武器防具製作跟護石煉金用起來更不手軟不好嗎?礦靠隱密隊+自由支線報酬拿就夠用了
作者:
isaka (101%)
2021-04-13 15:38:00只打多人集會所的錢真的少,一場沒幾千
世界鎧玉的評價值怎麼沒Rise這麼高啊,是不是偷工減料(X
在世界我也有缺錢的問題啊 但用光錢之前 我的鎧玉會先全空 然後打完鎧玉錢也跟著回來 所以問題沒那麼明顯
多人那個倍率補正說真的沒比較吃香,單人簡單太多,頂多百龍單人會覺得煩才想找團
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-13 15:39:00單刷集會所外加房主獎勵外加糰子,一場通常都有兩萬
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 15:40:00是跟朋友一路集會所打上來,大家都窮的不行哈哈不過個人來說挖礦沒這麼反彈主要是一場可以賺很多錢
不過這代武防製作是真的漲價不少啦,有一次不小心做過頭發現自己買不起糰子吃www
作者: jerry810113 2021-04-13 15:42:00
(霸龍提款機熱身中)
所以這代問題是花錢花太爽 才會有缺錢的問題 還有點數也是跟世界初期一樣很缺 不過這代賺很快就還好
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-13 15:42:00挖一場就可以頂好一陣子,稀釋了感受吧
另外交易能用點數拿的換金礦石能拿就拿,最高價一顆賣一萬
作者: JesterCheng (Jester) 2021-04-13 15:43:00
模糊的記憶中以前不用bug好像還要種菜賺錢
如果鎧玉跟以前一樣只有每天拿到或是去刷特定任務...還是不要好了 我寧願多挖三趟礦
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-13 15:44:00所以崛起一堆增加容錯率的機制啊,只是有人不太喜歡呢~
另外村任的雙怪任收入蠻穩定的,怪又弱,還能順便刷神火票跟解1000隻大型稱號那堆10隻大型的掛軸也能順手解一半以上至於商店抽獎擺飾就很看臉了,我沒買amibo所以現在只抽到5隻
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-04-13 15:46:00我擺飾到現在還是只有潛水艇 商店看得到抽不到
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-13 15:46:00我抽到雙子像之後 其他的我都沒興趣了
欸不是, 大家都沒有周回尾王刷護石喔?光刷尾王的任務報酬金就已經百萬了阿今天53場尾王以後終於出弱特2護石了 QQ
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 15:55:00刷雷神龍其實蠻膩的等到鍊金婆婆移民到神火村嗎?
作者:
TNPSCG (TNP)
2021-04-13 16:13:00amiibo目前最大的用處應該是刷狗洗強走藥
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-04-13 16:23:00
可以進行化學閹割啊 不影響尿尿功能~
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2021-04-13 16:39:00那樣舉例要切的應該是蛋蛋吧,不過還是有荷爾蒙的問題
作者:
juhung (朱大少)
2021-04-13 16:45:00懷念p3的端材洗錢大法XD
作者:
hirok (maybe)
2021-04-13 17:02:00邏輯+影片推推 不過跳針的人沒在管邏輯的
作者: sniperex168 2021-04-13 17:07:00
現在有鬼火鳥,以後真的出體力珠,大概也是2洞的
中間有說不吃鬼火就可以不配體3的 前幾篇有回答了現在傷害是以沒吃來設計 等變成有吃來設計才糞
作者:
rltc (rlin)
2021-04-13 17:32:00推這篇 不懂有什麼好戰的 真的只要自己爽其他都是錯
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2021-04-13 17:32:00
強迫症引發的慘案,今天下午不無聊呢
作者:
zzaaa (Six Seasons And A Movie)
2021-04-13 19:14:00推影片
作者:
zseineo (Zany)
2021-04-13 19:49:00他出個鬼火鳥珠讓你吃起來省事一點就可以了雖然現在一般狩獵路徑上大概七八成是耐力鳥,很瞎
對需要耐力的武器有點增幅也不錯啦,畢竟從世界開始強走藥就變成過期貨吃下去會烙賽了
作者:
zseineo (Zany)
2021-04-13 20:02:00但不用耐力的武器就很尷尬,我有段時間不帶狗也會特別吃一下,但吃到耐力就XD
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-04-13 20:03:00
遠遠看去 耐力顏色又跟防禦很像XD
作者:
safy (Ty)
2021-04-13 20:07:00有吸引鬼火鳥的團子阿
需要與不需要的問題是不是又回歸到問題本質了,不過這邊的吃耐真的都只是順路,硬要挑就是吃耐是增加上限但沒補耐給你www
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2021-04-13 20:59:00有機率出現彩虹鬼火鳥就好了 我就給這個設計100分
作者:
aalexx (aalexx.S)
2021-04-14 03:37:00割草是隨機的吧??推文太長沒看完不知道有沒有討論到。
作者: Yuririn 2021-04-14 06:51:00
其實有個被說"跳針"的點一路看下來是沒怎麼被討論到跟效果無關 只是一個新設計的小物件 高手不需要 想要的人嫌要繞路很"浪費"時間 => 所以用不到 糞雖然大概是因為這邏輯有點奇怪被跳過 但很少直接指出以HP=150來說 鳥是BOUNS BOUNS是有需要就去領 多送給你的這種路過領的BOUNS本來就不會是特別重要的效果不重要的而且只是多送給你的 使用率低也不會被叫失敗或糞有需要就去付出 你可以以個人角度表示不喜歡但把自身問題硬要推為系統的失敗或糞 被噓也很合理
作者: jerry810113 2021-04-14 10:41:00
可能走路本來看地上突然要他直視前方就不會走路了
就.. 路上滿地10塊錢 原PO嫌太少 還要彎腰撿很麻煩又覺得很礙眼 大概這種感覺
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-04-14 19:14:00
然後還嫌都會自己飛進口袋了 怎麼不一次進一萬元