作者:
wanjack (siler145)
2021-04-13 19:54:41滿好奇在糾結體力珠+50的人,為什麼沒有糾結另一個系統,一樣都只出現一代的
沒錯,就是衣裝系統
在W剛出的時候當時的HR還沒有破75、100之前,我想應該有一部分的人會選擇體力衣裝才是,披上立即有效,隨著吃密藥而提高的最大值,怎麼會選擇體力珠的人反而忘記了這件衣裝了呢?
以MHR的世界觀來說,某些衣裝甚至可以不用改外觀就能直接實裝,改個名字就可以
一樣是沒有逼你用,但是用了有獎勵
怎麼鬼火鳥討論這麼多,結果衣裝乏人問津…?
還是說,體力條外面一圈太不明顯了,只是想要看到長長一條綠條而已…?
我一直很好奇他們怎麼沒跳出來戰攻擊達人珠變成二級洞,反而一直糾結沒200體www是怕連線混分沒200體被一發打死嗎?不在乎裝飾品插槽變動是覺得輸出不重要是吧?
作者:
wanjack (siler145)
2021-04-13 20:09:00單純只是覺得衣裝作為W的新系統算是還不錯的進步,拔掉滿可惜的,其實飛翔爪也不錯,不過是限定在IB前的飛翔爪w
限定在IB前的飛翔爪是什麼?只能裝三顆閃光的投射器嗎?
其實可以想想那堆衣裝搞出來之後藤岡就更有理由拿怪要素整玩家,別忘記有陣子不動=壽衣ww轉身也是被改效果而且轉身的被動判定有些時候很微妙,明明動作就抄X的絕對迴避還不能主動觸發,要抄也不要只給一半啊藤岡
他們會跳針說為什麼只砍體力珠 攻擊防禦也要比照辦理啊
作者:
wanjack (siler145)
2021-04-13 20:17:00IB前的飛翔爪除了閃光很方便以外最好用的就是各種石頭了吧,比如說貫通石,救隊友神器,閃光還要喬角度,石頭往龍身上丟就對了
作者:
wanjack (siler145)
2021-04-13 20:22:00不動壽衣在IB前應該是因為鋼龍吧,那個感覺是設計失誤,畢竟正常碰到風就是受傷或是吹飛了,可能沒想到跟不動效果結合會變這麼喜感,W的多段判定好像滿少的?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-04-13 20:24:00不動壽衣常見的應該是恐暴的頭吧?上去就秒殺
作者: symetyr (symetyr) 2021-04-13 20:25:00
不動壽衣IB比較明顯 尤其轟龍 上車派生貓車
作者:
ziggyzzz (觸手與蘿莉阿斯)
2021-04-14 01:05:00IB前的飛翔爪 IB前就沒有飛翔爪阿
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2021-04-14 02:07:00衣裝大概就不動和轉身這種被動效果比較有感是缺乏的吧不過是可以有點看得出來是融入到翔蟲技了
作者:
patiger (唉)
2021-04-14 07:59:00w沒有飛翔爪,ib才有ib飛翔爪也只到更新前可取吧金獅之後越來越糞
作者:
poli9525 (波里)
2021-04-14 09:54:00衣裝只有三種不是嗎
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2021-04-14 10:07:00偷拍跟蹤魔物倒是蠻希望有隱身裝衣的...
作者: jerry810113 2021-04-14 10:09:00
為什麼樓上的文字看起來有點奇怪