雖然現在是3.0一段時間了
不過前陣子都在把所有武器都拿出來打一次首領三連
所以沒回去檢視雙刀
貓雙刀
憤怒之爪
190 麻痺10 會心-10% 超短藍斬
百龍強化:鬼人激化 在鬼人化時必定造成會心但是斬位消耗加倍
原本是搞超會配鈍器類的技能單純把攻擊墊高
後來重新檢視後發現只要匠1就可以弄出短白
搭配2.0後才好配的鋼刃研磨鎖斬位就可以享受白斬百爆
配裝拿匠1 超會3 鋼刃3 快磨3 跑者3 減輕膽怯1 攻擊4~7
頭:禍鎧‧霸(怨虎)
身:海境S鎧甲
手:火龍S腕甲
腰:蠻顎龍S腰甲
腳:蠻顎龍S護腿
護石:空
珠子:超心珠*3 鋼刃珠*3 研磨珠*3 強走珠*1
這樣配起來是攻擊4
護石只要可以出3點攻擊 or 以上珠子技能數點+洞就可以補足到攻7
火力上還挺不錯的
雖然沒到針對目標魔物配置屬性的程度
不過用起來方便且一場可以打個1~2麻
缺雙刀的可以玩玩看 挺有趣的
作者:
DH3020 (ckcloud)
2021-06-02 12:27:00可惜不合meta了,不搭天彗套而且2.0後鬼強狀態蹭刀很常用
作者:
sfing (光)
2021-06-02 12:31:00天慧技能發動後就不吃麻 當物攻刀
作者:
QQQwe (風)
2021-06-02 12:38:00配裝和配珠技能跟你差不多不過是土沙龍頭和獵人腳,其實貓雙刀團戰好用無腦麻,熟悉這攻擊節奏也不會再去用其他武器了
作者:
QQQwe (風)
2021-06-02 12:48:00另外貓帶應援舞蹈的,加上跑者,鬼人化根本久久神功
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-06-02 12:49:00鬼人激化不是會加倍斬位消耗嗎?怎會有200刀
匠3 30刀 達人藝5倍 激化1/2 算起來只有75 雙刀的75你還是用鋼刃吧
作者:
DH3020 (ckcloud)
2021-06-02 13:21:00現在泛用META就是天彗套,保命能力強太多了
作者: none049 (沒有人) 2021-06-02 13:32:00
剛刃無腦解決(X)因為達藝不能無腦解決了只好用剛刃(O)
作者: FHOW 2021-06-02 13:38:00
無傷吃不到龍氣狀態增傷、因為龍氣異常觸發的死裡逃生;只剩下時間間隔發動的力解,其中一項會心率增加對貓雙沒用,只剩下延長耐力的效果
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-06-02 13:55:00他是說滿血的時候可以麻麻完再壓血這樣至於麻的時候HP是滿的所以只能當造福隊友了
作者:
kobekai (阿凱)
2021-06-02 14:02:00我是匠4 +達人藝3 換區前都不會掉
麻了再壓血 不就代表麻痺大破綻期間是個廢人嗎 沒必要吧
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2021-06-02 15:23:00笑死 這套人家都爽快三個月了 你現在才想出來
作者: valen147 (小ㄆ孩) 2021-06-02 16:20:00
沒用 現在雙劍不會一直鬼人化輸出 貓貓沒鬼人直接爛掉
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2021-06-02 17:33:001.0就可以了 綁鋼刃2護石 板上就有大老發的文
作者:
wgc0934 (maple)
2021-06-02 18:01:00痾...其實這套剛2.0沒多久,youtube和巴哈就蠻多人用貓貓拳了,我自己也是用貓貓拳打很舒服,對有在關注雙刀的我想現在發這個2.0覺得找到出路是完全已知用火啦...這邊版上加巴哈和youtube新推的3.0是風雷神套裝+天彗雙劍,這套的B很滑接技非常流暢舒服,打過完全回不去
這倒沒錯 不過那陣子都在練其他武器風雷玩過 但就覺得雙刀已經很舒服了 更舒服但數字不好看就沒這麼快樂了
作者:
wgc0934 (maple)
2021-06-02 18:04:00同時傷害也比貓貓高,斬位掉的程度也能接受,翔蟲三技配套圈圈那個效果又更好,當然如果需要麻痺的話還是首選貓貓,只是就喜歡打空舞跟花式咻來咻去的,大推風雷神套裝!
作者:
wgc0934 (maple)
2021-06-02 18:06:00風雷神+天彗雙劍的誒傷害會比貓貓還高哦!你可以試試看,配裝部分記得前幾篇有版友說到天彗雙不一定要搭配天彗套裝穿其實,我之前也是這樣搭,傷害真的爆炸高,但搭配風雷神在接技跟移動上更舒服像溜冰,那感覺懂的真的回不去
物傷部分不會啦 我自己兩套都拿來刮過青蛙了170跟190攻7超會的差距還是在那邊
作者:
wgc0934 (maple)
2021-06-02 18:09:00數值我是沒去算也不懂,但體感來說最近打天彗龍跟各首領龍,確實傷害比貓貓高不少然後我不知道多久沒打青蛙了QQ
那是因為手感舒服->被打變少->輸出時間長->強手感當然是強度的一環 要抓到哪裡就看個人數字的話就是數字 算出來多少就是多少
作者:
wgc0934 (maple)
2021-06-02 18:13:00看來彼此觀點果然不同,不過已經達到我想表達的初衷了,多謝交流
貓貓裝備其實傷害一直都不差 只是極致輸出的狀況下會輸給轟跟迅 但如果才剛開始碰雙刀 還不熟練打點跟派生貓貓可以當作第一個練習武器 甚至TGA也評價3.0版貓雙也是純物理的武器選擇之一 熟練後就可以換屬性武更強畢竟配下來貓貓的致命傷就是防具不像迅龍可以用天彗套防禦性差了一截 跟屬性武比傷害又跟不上
哦 看到帶戰鬥貓大概懂了 原本在配大多忽視掉耐力就很看個人 地面戰砍空大多可以繼續猛刮
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2021-06-02 19:01:00好了啦 就情弱還以為挖到寶 看了就很好笑= = 沒別招了
轟龍要吃蜻蜓或貓吼才能弱點100%會心相對不穩 所以個
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2021-06-02 19:02:00嗎 兩個月多 只剩下跳針抓語病www
作者:
wgc0934 (maple)
2021-06-02 19:03:00補噓 我也不覺得你講的內容有更多情報啦
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2021-06-02 19:05:00太快露出馬腳了啦www就一個不爬文的 1.0 2.0板上都有雙刀大老發過配裝了
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-06-03 12:06:00修練場實測了一下,攻7超會3貓雙刀傷害大概多風雷合一天
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-06-03 12:11:00體術耐回解放了更多動作,滑起來更得心應手了也不用怕兵長斬搓背浪費一堆耐力另外不可不提的是鬼人強化的動作也是很重要畢竟貓貓手解除鬼人爆擊率就變-10%了,那鬼人強化就形同虛設了我覺得這算是貓手的一個缺陷當然如果是完全不吃龍屬的魔物就不太適合用天彗雙刀而其他雙刀搭風雷合一的話比較有斬位問題
作者: getter111 (小北京) 2021-06-03 13:46:00
貓貓雙刀用久了有個小缺點,會忘記鬼人激化的使用
作者:
ps0grst (水循環)
2021-06-03 14:22:00現在談2.0?很容易被嗆唉,雖然寫的真的不錯,感謝分享
現在我貓雙刀3.0改配風雷套裝!匠1+剛刃護石就成形!
雖然傷害下降,但舒適度大增!剛刃2S11就可以嘍!剛刃2高磨2,用起來還行!