之前只在冰原更新黑龍patch前一個月入坑ps4版本,和親友團一起用大劍玩到更新黑龍,
穿黑龍裝打贏黑龍拿到武器,刷了一些聚魔但還沒做出客製吸血就封片了,練區域還要抽
特定怪打實在有點太難搞,世界的遊戲時間約200小時。
崛起推出後改用斬擊斧開始打,同時也回頭繼續玩demo沒練會的太刀,近戰玩累了也用輕
弩逃課。更新2.0時開放了各種珠子,護石也刷到一個程度,後來因為疫情的關係,在家
的時間變多了,就開始體驗不同武器,陸續玩了大錘、單手劍都覺得蠻不錯的,也持續練
習太刀大錘,一邊刷原珠跟素材,也練了幾隻不同的魔物來自我挑戰。
五月底更新的3.0因為內容跟2.0比起來實在太少,身邊的主力戰友們打完新增的高難度任
務跟最後的獄泉鄉,也都陸續封片了,我對遊戲內建的全徽章實在沒太大興趣,就自己回
頭清完村任,把村任畢業考打到自己滿意的時間,本來也打算要封片了,後來轉念一想,
買了一票玩到底的門票,只玩5種設施就不玩有點可惜,就幫自己設定了一個新挑戰,魔
物就拿這次的封面怪怨虎龍來當目標,以體驗不同武器樂趣為出發點,挑戰目標設定為「
全武器10分鐘內打完怨虎龍」。
先上人權跟場次圖:
https://i.imgur.com/7Dr0a4d.jpg
https://i.imgur.com/hYvBUyK.jpg
整個挑戰的過程,大概花了30個小時左右,下面分享挑戰過程中各種武器快速入門連段跟
一點粗淺心得,有些武器只有體驗一下玩得沒有很深入,如果有說錯的地方還請板友指正
及包涵。
https://i.imgur.com/x8VO8uM.jpg
一、斬擊斧 5:13
常用連段:ZR變形斬 A 二連斬 ZR變形斬LOOP
簡短心得:
裝備用百龍斬斧配天彗全套,百龍斬斧可以自選外觀強度也夠,這一代的斬斧玩起來行雲
流水,在高速變形加持下,連段玩起來很爽快,上車零解再飛翔龍劍飛回去很爽,單純用
飛翔龍劍快速開刃也是TA大神們常用的方式,怨虎的肉質不錯,多打鬼火部位就會很快。
https://i.imgur.com/J6R4j85.jpg
二、太刀 4:12
常用連段:見切不回砍納刀大居合
簡短心得:
裝備用霞龍太刀配天彗全套,崛起的太刀見切跟大居合都攻防一體,GP成功可以上刃,這
兩招還能連段,讓太刀是少數可以直接處理魔物二連擊的武器,例如怨虎的原地小跳後升
天尾砸、迅龍怒後的二連尾砸、雷狼龍二連拍,都可以第一下見切不回砍納刀,第二下接
著用大居合來處理,對魔物動作越熟悉,見切和大居合成功率越高,上刃效率也越高,也
更增加兜割的爆發機會,水月之形眠斬也是趣味玩法,這代太刀真的是上限高而且非常好
玩的武器。
https://i.imgur.com/cIUyIqI.jpg
三、大錘 7:17
常用連段:X X X本壘 A五連錘
簡短心得:
裝備用轟龍錘,翔蟲3跟翔蟲戰鬥貓必備,大錘輸出主力是流星,流星開怪可以練一下,
從怪的左邊出手成功率會高一點,沒翔蟲的倒地大破綻可以用A五連錘或XXX本壘輸出。大
錘平常就是蓄力在怪周邊遊走,走位閃招觀察魔物動作,算很適合練習立回跟熟悉魔物動
作的一種武器,只是對打點比較要求,踏步三蓄打頭也只有200多,沒打到頭就更少,這
是現在大錘比較尷尬的地方,但因為動作簡單,蓄力攻擊出招動作的可預測性也高,鐵蟲
迴轉攻擊可以用來追刀,預測大硬直動作結束先移動到位打流星(例如金獅抓人跟迅龍大
前撲),學會了會覺得蠻好玩的,一直敲怪的頭也很抒壓,怨虎在河道要快點飛過去才有
機會流星開怪(不然野豬會幫你開...),把握怨虎前撲尾刺或昇天尾砸這些大硬直閃過
後切槌流星就能順順打完。
https://i.imgur.com/1UGXpol.jpg
四、輕弩 3:43
常用連段:無
簡短心得:
逃課神器輕弩,怨虎輕弩徹甲斬裂都可以走射走填,配迴旋移動BUFF增傷位移二合一,炮
術丸子在3.0也修好了可以增傷,徹甲單發輕鬆破百,心得沒什麼好說的,吃個KO術丸子
就是直接把怨虎按在地上摩擦。
https://i.imgur.com/sfbwCDW.jpg
五、單手劍7:03
常用連段:前A A A XA盾擊連段
簡短心得:
裝備用百龍武配天彗全套、配個翔蟲三護石就可以玩,武器改泡狐外觀拿扇子敲人跟念珠
當盾,用盾擊就像徒手搥怪,盾擊連段不只傷害高,打頭還很容易暈怪,真的是單手錘,
丸子都吃跟大錘一樣的KO術。
先去訓練場練好大爆筒滅昇龍,怨虎開場見面吼直接GP滅昇龍爽度滿點,倒地時配大爆筒
接滅昇龍。如果JR不好按,後跳後可以長按A蓄力前斬,再A接下墜強槌,動作值也蠻高的
。飛影是追刀神技,解決單手錘腿短的問題,怨虎再怎麼好動也不怕追不到。
https://i.imgur.com/KZwSOeT.jpg
六、弓箭 8:44
常用連段:練好正常輸出循環即可
簡短心得:
裝備用百龍無屬弓,然後必須綁定強弓頭,要打鬥技金獅跟冰牙的素材,一開始入門真的
手忙腳亂,畢竟跟近戰武器有很大不同,但又要保持中距離,不像輕重弩是真遠程,花了
一點時間練好滑步跟蓄力平射剛射的輸出循環,也學著找正確打點,怨虎的彈弱點除了頭
還有前腳,點火後也可以改打有鬼火的部位,從一開始一直死練到後來也終於能順順打完
。同時也理解到崛起的弓箭為何強勢,如果打點神準又能一直維持在蓄四的話,輸出超級
暴力,還有不同瓶子可以控場,遇到突進跟近身攻擊也有躲避箭擊的反擊可以用,很全面
的武器。
https://i.imgur.com/3gyK1Kc.jpg
七、銃槍 9:37
常用連段:X前戳 ZR+A快速裝填 XA敲打 A全彈發射
XA上撈 X敲打 A全彈發射
A蓄力暴風衝刺 X敲打A全彈發射
簡短心得:
崛起的銃槍相對其他武器複雜,看了一些介紹,最後三個流派中選了妃蜘蛛銃槍玩通常彈
全彈流來挑戰,砲擊流跟刺砲流實在玩不習慣,尤其刺砲明明不打砲還要加入快速裝填在
輸出循環真的很無言,但不得不說銃槍真的是設計的不太好,裝填平常用硬直大,配在輸
出循環裡用快速裝填也拖時間,魔物的硬直不夠大就是增加打不出最後全彈發射的可能。
拉近距離要靠地裂斬跟暴風衝刺,但地裂斬距離頗短,暴風衝刺沒砲彈時沒辦法用,常常
倒地追刀要收槍跑步或是往前小跳,也是這次挑戰中唯一配了迴距2的武器,然後鐵壁尖
槍GP成功竟然只是恢復斬味,如果可以裝填該多好,試了不少場怨虎才勉強打進10分鐘內
,個人認為是本次挑戰玩起來最痛苦的一種武器。
https://i.imgur.com/AIktR9w.jpg
八、長槍 7:22
常用連段:流轉突刺
AAA三連戳
ZR蓄力橫掃 A戳 ZR蓄力
簡短心得:
用迅龍槍玩流轉突刺流來挑戰,長槍接在銃槍後面挑戰,感覺比銃槍好多了,配翔蟲3護
石跟翔蟲戰鬥貓,流轉突刺可以閃招、拉近距離、輸出三合一,完全克服長槍腿短的問題
,真的沒蟲用盾蓄力衝刺也可以(望向隔壁的銃槍…),近身小破綻用三連戳補傷害,倒
地時可以用蓄力、戳、蓄力的循環來輸出,雖然沒配防性但還可以用精準防禦擋招,檔到
還可以接十字斬,怨虎肉質不錯,流轉戳頭、腳、尾巴都不錯,沒幾場就輕鬆達成目標,
跟銃槍比起來簡單太多了。
https://i.imgur.com/bVyUvRF.jpg
九、充能斧 7:54
常用連段:無
簡短心得:
必須承認我沒真的學會充能斧,超解流需要更多練習,裝備本來選迅龍盾斧要用電鋸流來
挑戰,但發現電鋸時硬直不小,而且受身完或喝水收武器後還要重新蓄力啟動電鋸,動作
太慢常被打飛,嘗試過程中,意外發現變形斬後的斧模式突進敲打、上撈、直斬、A屬性
解放斬的動作值都不錯,就配滿高速變形3用電鋸流的裝備把充能斧當斬擊斧打,結果效
果意外的非常好,不到8分鐘輕鬆達成目標(銃槍到底為什麼這麼難)。
https://i.imgur.com/930BOio.jpg
十、大劍 8:17
常用連段:真蓄力連段
簡短心得:
裝備用迅龍大劍配天彗全套,大劍的武器在2.0跟3.0都沒有得到提升,為此OLAY的某一片
TA片頭還用了黑金電影梗狠狠酸了一頓,但崛起的大劍比世界好玩不少,激昂斬、金剛蓄
力還有經典的肩撞這三個霸體讓大劍真蓄力連段更容易施展出來,常用霸體硬扛傷害有了
天彗套也算小有加強,然後強化收刀也跟大劍常要收刀移動的打法很合,大劍也是上限非
常高的武器,基本上只要魔物動作熟,金剛蓄力先移動到位蓄力就可以打出漂亮的傷害,
雖然這一代沒什麼練大劍,但在挑戰怨虎的過程中也能得到很多樂趣。
https://i.imgur.com/4FkjkQ6.jpg
十一、操蟲棍 6:34
常用連段:吸紅燈 前A突進斬 A飛圓斬 ZR+A收回獵蟲取消硬直
簡短心得:
傳說中的完美武器,裝備用迅龍蟲棍配天彗全套,獵蟲用必送紅燈的共鬥蟲,開場吸完一
次就可以開打,簡單的連段,傷害非常不錯,飛圓打點集中在怨虎的頭跟前腳即可,倒地
或是前撲尾刺可以放降龍帥一波,我完全不會空戰也可以打出這樣的時間,蟲棍這代真的
是非常夠力的武器了。
https://i.imgur.com/B9J32dr.jpg
十二、雙刀6:26
常用連段:鬼人化狀態 前A突刺 A鬼人空舞 A空中突進
簡短心得:
裝備用迅龍雙刀配天彗全套,配攻擊四達人藝3,鬼人化後就開始用上面的連段一套打到
底,集滿紅色計量表可以關掉鬼人化省耐力,砍到計量表快用完前再開鬼人,鬼人空舞真
的好玩,背上有鬼火時從怨虎的頭一路刷到尾巴爽度滿點,空檔用鐵蟲斬絲戳一下增加傷
害,倒地就鐵蟲斬絲加亂舞,而且竟然有朦朧幻翔這個GP技,怨虎尾砲射過來順著往前衝
過去很酷,沒玩都不知道雙劍玩起來這麼爽!
https://i.imgur.com/s1XjNFV.jpg
十三、狩獵笛6:54
常用連段:三音演奏
簡短心得:
百龍笛配天彗全套,狩獵笛的爆發就是震打,一樣翔蟲三護石跟翔蟲戰鬥貓帶著,唯一麻
煩是狩獵笛動作連段不好掌握,X、A、XA不同順序都可以派生不同的動作,有沒有推搖桿
也都不同,去訓練場稍微練一套基本打法,靠著攻防一體的機體,怨虎有大空檔就震打或
三音演奏,也是輕鬆達成目標,可惜個人覺得這代笛子雖然大改,但玩起來比起其他武器
稍嫌沒有亮點。
https://i.imgur.com/cgcNp7i.jpg
十四、重弩4:36
常用連段:無
簡短心得:
裝備用金獅重弩,徹甲裝填數可以達到5發,反動超小可以很快就射完一整個彈匣,吃了
KO丸子也是直接把怨虎按在地上摩擦,倒地後用龍擊彈補傷害,配上客製盾牌,即使怨虎
前撲尾刺都可以擋住,犧牲一點傷害但打得很輕鬆。
崛起遊戲心得:
有關裝備部分,崛起的裝備跟珠子都很好做,大家都說Endgame除了刷護石就沒什麼事做
,但就算刷不到神護石,2.0開放各種實用技能珠子之後,護石的差距頂多就是一兩個二
級技能而已,捨棄一級超心或鎖斬味技能的配法,都有大神裝備9成的強度了,個人認為
這一代要拿到畢業裝的難度非常低,這次挑戰過程中做各武器裝備完全不費力,不像世界
帶盾職業沒有強壁珠就是矮人一截,崛起抄裝備的難度簡單很多。
那裝備做完了接著要做什麼?當然是出門狩獵練刀阿,個人認為魔物獵人遊戲樂趣的本質
,除了裝備的提升,再來就是共鬥跟鍛鍊自身技術了,就像隻狼一樣,最重要的裝備是玩
家本身對魔物的動作熟悉度跟應對技術,試想打同一隻魔物如果能夠常GP成功順順打完,
跟一直被打飛跟喝水,玩起來的爽度差距一定是很巨大的,我本來也是跟團瞎打一通,有
幸在2.0抄完裝備後看了GGBOY跟福跌俠等youtuber的教學之後,花了一點時間照著練習,
開始自我挑戰,金獅子從十幾分鐘一路進步到四分半,在這個持續自我突破的過程中,得
到的樂趣比刷裝備多很多很多,畢竟崛起目前的畢業裝太容易拿到了,天彗全套做好,迅
龍延髓打好打滿,已經可以玩大部分的武器了。崛起或許在很多老獵人眼中看起來太方便
太簡單了,但遊戲樂趣有時候還是要自己找的,雖然做護石回饋感真的很低,打完10場開
出50個垃圾全部賣掉是常有的,但如果在這10場的過程中突破了自己的個人記錄,那就是
一件很開心的事了。
最後個人覺得崛起比較可惜的是共鬥的誘因太低了,應該現在很多人都覺得「與其打野團
,不如自己打還快一點」,我現在也是除非跟親友團一邊打一邊語音聊天,不然不會想連
線了,反正素材多到滿出來,就算有救援獎勵也沒有誘因,而且自己打比較有挑戰跟練習
的作用,村任畢業考就是很適合的任務,刷煉金素材也又多又快。
感謝看到最後,完成這個自己設定的挑戰後應該崛起也要封片了,再來就等25日的物語
DEMO了,祝板友狩獵順利,武運昌隆。