Re: [閒聊] 物語2 簡易心得

作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2021-06-29 08:23:09
一句話
優化太差了
這種十幾年前等級的建模應不至於穩30張都不行
結果畫面流暢度跟幻燈片沒兩樣 轉個視角畫面都是糊的
掌機模式好一點 解析度降了目測有穩30張 正式版給個開關降電視模式解析度吧
讀取時間勉勉強強 頻繁戰鬥會有點煩躁感
然後部位破壞後 魔物建模沒相對應變化
真的滿傻眼的 都2099年了 這跟NS硬體性能毫無關係
單純就是製作組沒有做(希望正式版能有...)
狩獵的感覺很差 明明是魔物獵人作品的一大特點
洞窟場景兼用我沒啥意見 反正洞窟就是拿來刷蛋和寶箱的
況且體驗版開放地區有限 之後也許有其它風格的背景也說不定
發售後如果還是這麼頓就改買PC版了...
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-06-30 08:35:00
優...化...(我的支語警示燈嘎嘎作響
作者: Nangol (鐵目)   2021-06-29 09:54:00
玩了試玩版最大的缺點真的是部位破壞模組沒有變化
作者: sFKP (培根)   2021-06-29 12:23:00
原來現在已經2077的22年後了不過同意優化差啦,還有怪物建模以為還在玩XX
作者: IB1SA   2021-06-29 14:59:00
發售後先觀望一禮拜
作者: yangtsur (yangtsur)   2021-06-29 16:50:00
斷尾結果尾巴還在這樣
作者: passTWth (水果)   2021-06-29 20:50:00
讓卡普空知道推物語二是個錯誤的決定!! 還不快開發MHRG
作者: wxi (wxi)   2021-06-29 21:05:00
這建模跟讀取我也覺得不行 看正式版會不會改
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2021-06-30 20:33:00
效能優化其實二三十年前,開始有遊戲移植的年代就聽過了說
作者: changtzhcun (淺黃笙悟)   2021-07-03 23:50:00
不說優化要講啥 八樓明示一下啊
作者: z126479 (Koru)   2021-07-06 16:30:00
優化以前都是用最佳化形容啊,但現在就真的少人用了

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