作者:
Tencc (10cc)
2022-05-11 10:42:16在崛起玩過狩獵笛、銃槍、長槍、弓箭
連以前玩過的斬擊斧、大刀、太刀、大槌也算進來的話
深深覺得覺得遠程武器根本過於舒服了吧
不但保持距離時,魔物的動作可以看得更仔細
要閃躲一些大範圍攻擊時,離開戰場的速度也更快
瞄準系統讓你可以想打哪裡就打哪裡
弓箭裝上迴避距離3以後,機動性大幅提升
基本上不用管魔物在幹麻就一直射就好
反觀近戰
雖然不用瞄準只要管好站位就好
但魔物一旦攻擊就要想辦法防禦或是抓GP時機
站得近有時候也很難判斷魔物現在想幹麻
玩弓的時候DPS通常不是第一就是第二
而通常對方也是玩遠程
唯一會被近戰超過的時候只有太刀
我是聽說過太刀崛起很OP,但我還沒玩過就是
這遊戲遠程是不是過於吃香了啊?
還好 遊戲體驗不同 更何況有蟲技 開下去 無敵回避格擋什麼的 誰來都差不多了
作者: MaxMillian 2022-05-11 10:50:00
誰身上洞這麼多去裝迴距3?給龍捅出來的洞嗎
作者: wdg1e56 2022-05-11 10:51:00
弓是近戰好嗎
作者:
roter (熾之左翼)
2022-05-11 10:52:00其實主要還是要會用 不會的還是當近戰就夠了
作者:
alpha008 (Evolution)
2022-05-11 11:01:00遠程問題在於皮薄 而且為了增傷 幾乎沒空間放保命技最多最多選個一種而已 不然就會大幅拉長狩獵時間
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2022-05-11 11:14:00你拿輕弩去給首領撞撞看我們再來談吃不吃香
作者:
joeyyy (joeyyy)
2022-05-11 11:23:00遠程皮軟 用命在輸出 每種武器追求的本來就不一樣
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2022-05-11 11:26:00重大動亂一摸到就上車啦 容錯率蠻低的
作者: Nyaruhodo 2022-05-11 11:32:00
弓裝迴距三迴避後就打不到了吧?還得滑回來
作者: gerg (桂格) 2022-05-11 11:35:00
重大動亂近戰也常常一擊回營啊
作者:
thund (天下御免)
2022-05-11 11:36:00我自己用遠程還比近戰容易死......
作者: Aberot 2022-05-11 11:36:00
遠程確實很無聊 一直射然後怪就死了
作者:
whatai (多多)
2022-05-11 11:36:00原來弓箭要裝回距3才能玩? 難怪一堆人卯起來刷護石
作者: MaxMillian 2022-05-11 11:42:00
重大動亂近戰能挨兩下的機會比遠程多太多了
如果不考慮弱點之類的,遠程的生存跟火力在多人確實比近戰吃香啊,但單人就不一定了。而且射手軟皮高輸出也不是MH才有的狀況,有近遠程的遊戲大部份都是這樣
看你覺得吃香的定義是啥如果是低風險,穩定輸出,那的確算吧但這也只是你的遊戲偏好而已,並不代表大家都會這樣選
不厭其煩的再說一次:弓是近戰qq這遊戲近戰遠程其實很好分:會被太刀跟斬斧砍到膝蓋的都是近戰
作者: tiaushiwan 2022-05-11 11:59:00
弓傷害比太刀高吧
作者:
bc0121 2022-05-11 12:04:00看人吧,我瞄活動靶是真的不行,命中手感低這點也難習慣近戰玩久其實可以從魔物前置動作推測後面要出什麼招,高手
作者: Haruka4141 2022-05-11 12:08:00
弓是近戰
作者:
bc0121 2022-05-11 12:09:00還會分析AI行動模式預測到後續的兩、三手,其實沒想像的難
爽在哪?近戰弱點就打頭就好,遠程不是弱點數值低,不然就是在很奇怪的地方
作者: none049 (沒有人) 2022-05-11 12:12:00
一直射徹甲擴散斬裂的有在管彈肉質嗎?
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2022-05-11 12:36:00通常彈愛好者 ._./
作者: MaxMillian 2022-05-11 12:45:00
射不到特定點嗎?這時候體感的好處就來了
作者:
Mirow ( (-ε - )フ )
2022-05-11 13:27:00說真的 弓回距一就很好用了
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2022-05-11 13:34:00弓我覺得裝迴距二剛剛好,魔物打過來也不用看什麼招,躲開就完事了,如果玩滑步的話甚至迴距1就可以
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2022-05-11 13:52:00是好打沒錯 但很會無聊 我徹甲輕弩玩一陣子後又回去大槌
作者:
w31012 (飛)
2022-05-11 13:55:00最機八的還給遠程高傷害,整天畢業、最強的一直念
我玩近戰只會硬A 這次遠程讓我很有成就感就是了XD
墊步迴距1跟閃避迴距2體感差不多,再往上加會跑太遠
作者: snow0335 (朧雪) 2022-05-11 15:45:00
之前拿弓打過一次天彗 就再也不想拿遠程打天彗了= =
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2022-05-11 16:19:00天慧龍弱點有夠爛,我後來都放棄跟他玩,一直用飛翔凝視跳來跳去
作者: minoco (travel ) 2022-05-11 20:31:00
這代彈藥無限確實比較吃香 老是打一些bug彈種 是很簡單但你去玩之前的版本就知道吃不吃香了
作者:
hs417 (hs)
2022-05-11 21:26:00我比較想知道,你怎麼知道dps不是第一就第二?
作者:
juncat (モノノフ)
2022-05-11 21:34:00最後就是碰兩下才死就及格 基本光是遠遠能看到怪在幹嘛這點就很吃香了 近戰貼著修指甲能觀察到的視野就變小
作者: MaxMillian 2022-05-12 10:06:00
弓只有貫通能稱得上遠.還有距離沒抓好的話,傷害可是很難看
作者:
Tencc (10cc)
2022-05-13 09:05:00對啦,我是玩貫通沒錯,距離真的,看到跳黃字但卻是-1很尷尬
作者:
Tencc (10cc)
2022-05-13 10:36:00黑啊 所以就要抓距離
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2022-05-13 14:16:00弓打到後來都在玩擴散,貼臉噴他
作者:
Tencc (10cc)
2022-05-13 16:23:00擴散遇到要害很難中的魔物會打的很辛苦,受傷率又高,玩一陣子還是貫通舒服
作者:
beef68 (牛肉)
2022-05-13 18:33:00PVE在乎這個?
作者: MaxMillian 2022-05-13 19:28:00
PVE怎麼就不能在乎了,這個問題看到一次笑一次
作者:
juncat (モノノフ)
2022-05-14 01:07:00貫通有時看跳1跳2但其實貫很多下又能連續打中 就已經勝過很多抓不到時機出手的近戰了
作者:
lmz1451 (yuan)
2022-05-15 15:24:00可是我覺得遠程玩起來累 不小心又易趴 近戰亂砍就收工了多人用近戰混 單人遠程刷素材
作者:
GKki2012 (chichi)
2022-05-15 23:27:00遠程梗吃香沒錯,但近戰武器比較帥遠程比較吃香沒錯但近戰玩起來比較帥
作者: yunzl1225 (日勻) 2022-05-16 13:48:00
遠程滿適合刷大小金時放空
作者: sasakihiroto (白狗) 2022-05-20 19:41:00
遠程原來不爽 但大家逃課還是都拿遠程lul