Re: [MHRS] mhr系列的魔物為什沒有無法防禦閃避

作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2022-06-28 13:02:54
黃道隕石是FF14就是這樣了
偶爾還會看到豆芽傻傻的沒去躲石頭
真要說特地為了合作去設計怪我覺得很有誠意,比隨便塞個怪打完給素材好吧,喔還有比
滿地撿包裹還要撿兩次的= =
同時間的FF14裡,14的光戰們則是要挑戰打火龍,8人出團還會被艾路吐嘲,玩法也被改
的類似魔物
明明是雙方都很有誠意做出來的活動捏
真要說什麼很討厭的噁心招的話,雖然強迫你玩法的屬性壓制那些,不過我單人換屬性銃
槍戳戳還是覺得不難,不過換成連線就是另外一回事了,4G小太陽比較討人厭
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-06-28 13:25:00
4g名句:蟲棍起跳的高度就是地球到太陽的距離
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-06-28 14:03:00
那個活動做的蠻好的,一直都有人去打,留言看看就好
作者: justjihyun (nine)   2022-06-28 14:31:00
那次是雙方派人去各自公司監修
作者: none049 (沒有人)   2022-06-28 14:52:00
這個最後還能講的缺點大概是沒有單人血量設計了
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2022-06-28 14:54:00
誠意是很滿 但是太過難打+上版本末直接棄打
作者: baruandway (way)   2022-06-28 15:48:00
極貝還是很難啊,野團過關率到了冰原還是不高
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-06-28 15:52:00
乖乖照攻略分坦補是不難打啦 而且冰原能上頭某些武器更好拉紅線
作者: r1006274 (毛頭)   2022-06-28 16:53:00
世界根本誠意之作,主+dlc應該沒破三千吧,但至少更新兩年以上重點還不是放個怪就了事,有劇情 有互動 有新圖 相比隔壁崛起根本明顯沒心力
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-06-28 16:58:00
好了啦,都吵了一年還不膩喔
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-06-28 17:02:00
世界ff跟巫師合作都很有誠意不過難度真的很高又只有多人血量 對單刷仔很不友善
作者: Dheroblood (神手1號)   2022-06-28 17:05:00
上面的你說什麼 崛起有貼圖 貼圖和貼圖 世界有嗎?
作者: justjihyun (nine)   2022-06-28 17:10:00
極貝沒過也沒差 給外觀跟稱號 裝備打普貝就有了
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2022-06-28 18:17:00
樓樓上你說啥啊 還有稱號跟墨鏡啊
作者: quintin12340 (昆布海帶芽)   2022-06-28 20:23:00
每次想到世界的好 就忍不住酸崛起嗎XD
作者: pk1275 (修傑特)   2022-06-28 20:24:00
極貝難打主因是一堆也不確認攻略方式 只是看到有任務就進去亂打導致貓車率超高吧
作者: Appetite (Ramen)   2022-06-29 11:28:00

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