[MHRS] 配屬性裝的必要性

作者: hs417 (hs)   2022-08-28 22:17:56
這次破曉屬性武器聽說崛起
身為一個除了充能斧全修的玩家
所有屬性武器都配了一套
(火、水、雷、冰、龍挑一把配裝,不是全部武器都做然後配裝)
但是....
大劍、大錘、銃槍這些武器就算了
我明白慢武(連段慢)屬性武器沒什麼優勢
目前玩到HR750+、MR370+,感覺怪怪的
好像除了雙劍、片手劍、其他武器配屬性似乎沒有什麼明顯差距
雖然我沒有超神護石,起碼有效技能都有4個以上(攻擊3,211洞之類的護石)
技能分配上我相信是沒什麼問題的
我個人技能分配優先級
弱特3=超會3>看破7>弱特屬性1>會心屬性3>屬性珠5>屬痛龍珠
其他看武器選配
太刀就先上收刀3,弓先上耐回3、體術3,諸如此類
但是打出來的數字並沒有比純物理配裝打出來痛
甚至我根本感受不出來我拿屬性武器
特別是斬擊斧,甚至感覺打得比胖虎武器還少
每隻怪都有屬性吸收的問題,我都挑過了
沒有屬性吸收20以上,不用屬性武器
這次破曉屬性武器真的有出頭嗎?
還是我疏忽了什麼部分?
忘了附上人權圖,避免被說是什麼雲玩家
https://i.imgur.com/7g4Rd85.jpg
補上配裝圖
銀火龍弓
https://i.imgur.com/a75Drpg.jpg
https://i.imgur.com/gO4gn6s.jpg
龍屬性長槍
https://i.imgur.com/k9LuJ6r.jpg
https://i.imgur.com/NPBG1ZZ.jpg
作者: zseineo (Zany)   2022-08-28 22:26:00
看破7的優先度太高了吧 尤其是弓你玩弓感受不出來怪怪的吧?
作者: hs417 (hs)   2022-08-28 22:28:00
看破優先度問題,是因為屬會跟屬弱都有支援到會心
作者: zseineo (Zany)   2022-08-28 22:32:00
屬弱跟會心沒關係啊 我只說弓是因為我只看過弓的技能優先級,看破通常是放在屬強後面的https://www.youtube.com/watch?v=BDMucuxwLjU&t=1s
作者: sioprr (島崎製鹽㈱)   2022-08-28 22:35:00
你對狩獵笛的連段是不是有什麼誤解
作者: hs417 (hs)   2022-08-28 22:36:00
沒有,單純我覺得狩獵笛當輔助就行了,沒打算衝高傷害樓樓上的那影片日文我看不懂....
作者: zseineo (Zany)   2022-08-28 22:37:00
因為修鍊場青蛙的肚子是60/20 實戰能打的彈弱點基本上都是45遠程測屬性傷害不能打青蛙,青蛙的彈肉質太不實際了開頭那個表格不用懂日文啊你看漢字也一樣,唯一一個看不懂會是蓄力大師吧,但那個優先級也不高見切=看破頭是100/30跟打肚子一樣 要測弓的傷害就不能打訓練場btw長槍應該也是有一定差距
作者: TNPSCG (TNP)   2022-08-28 22:57:00
先不管順序 你弓打木樁傷害是不是怪怪的
作者: hs417 (hs)   2022-08-28 23:02:00
我說的是單1支箭傷害,不是5支箭傷害
作者: samejoe (想走)   2022-08-28 23:03:00
100/30跟實戰45/25,物理直接變兩倍,這樣比物理當然強啊XD
作者: TNPSCG (TNP)   2022-08-28 23:07:00
我知道是1支 我裝備也沒到很頂剛剛試了銀火弓打木樁頭和身體分別是147和90 還是你的不上buff是連瓶子都不裝了?
作者: jc0208 (セツ)   2022-08-28 23:07:00
屬傷打青蛙不准 建議實際去打弱火的比
作者: a100820 (~小毓~)   2022-08-28 23:08:00
因為青蛙頭物理肉質100,所以不管你怎麼測都是物理增傷堆高數字才漂亮,要去計算數字當中的屬性傷害才有意義,且實際適合用屬性打的魔物屬性肉質都有20-30(青蛙頭的屬性肉質是30)
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-08-28 23:09:00
你覺得很小就照你習慣的方式玩就好了:)
作者: hs417 (hs)   2022-08-28 23:11:00
對,連瓶子都沒裝
作者: xvmon123 (xvmon123)   2022-08-28 23:24:00
火屬可以直接找雪鬼試試弓理論上是打屬性比較吃香
作者: sm24604424   2022-08-28 23:30:00
說要打屬性不是叫你全撐屬性,屬痛龍珠絕大部分都比不過特攻,會心擊基本上有空位才會出到3
作者: gipo776 (幾不)   2022-08-28 23:32:00
你對笛的定位還有連段也誤解太大了
作者: sm24604424   2022-08-28 23:33:00
記得只有屬性超解才要全撐屬性,其他的近戰武器就是挑帶屬性的高面板武器然後插屬性強化5,會心擊屬痛什麼的都比不過四大攻擊技能
作者: zseineo (Zany)   2022-08-28 23:34:00
裝備的屬痛1有時候可以啦 但我覺得兩個不衝突就是屬痛1vs屬強5的狀況 屬會就真的順便再出就好
作者: philip850810 (羅炎)   2022-08-28 23:37:00
弓打青蛙測傷害完全測不出東西啊XD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-08-28 23:37:00
屬會1通常都會跟屬痛1一起出現然後嗟怨3-2洞自帶紫斬還有爆破免錢的傷害你要思考的點是 在攻7後你物理傷還能再往上提升的技能很有限 你也不一定會想用;而開始投資屬性傷較能有提升而且只需要...3~5個1級洞插屬性強化
作者: phoenixzro (yooo)   2022-08-28 23:45:00
狩獵笛那個氣泡 有屬性每一球可以上看120欸
作者: manno (manno)   2022-08-28 23:53:00
狩獵笛屬性沒優勢?這是哪個平行世界的破曉?還有狩獵笛只能輔助?這又是哪個平行世界的崛起?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-08-28 23:56:00
比起貼人權 直接貼兩套裝不是更能檢查問題在哪嗎
作者: gn0111 (Pula)   2022-08-29 00:03:00
笛的響打效果吃屬性很高喔
作者: manno (manno)   2022-08-29 00:04:00
響打追擊選對屬性每下基本是50起跳,純物攻了不起30
作者: gn0111 (Pula)   2022-08-29 00:05:00
笛打弱屬的點配對炸到一下起碼多100多傷害
作者: manno (manno)   2022-08-29 00:05:00
最極端的伏魔雷神打盾蟹,一下破百真的不是夢想
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-08-29 00:07:00
請參考響打三音笛電烤雙螃蟹1分台
作者: scorpioz (Fong)   2022-08-29 00:13:00
現在純物理才快到極限了,要再上去就靠屬性啊更何況一堆糞肉質的怪只能靠屬性
作者: philip850810 (羅炎)   2022-08-29 00:33:00
弓的部分 如果是屬性技能 屬會的效益是非常低的喔你可以把蓄力大師堆滿3再去實際打魔物試試看屬會就是堆到沒東西堆才會考慮去堆的東西
作者: a7872429 (J.W)   2022-08-29 00:53:00
超解砸下去很有感吧?屬性武器先挑屬性值高過60的,2-3百龍孔的。然後屬性5,屬痛珠,屬痛1(銀火龍身手腰擇一),屬增(水冰用鋼龍手,火用炎王腰)。這樣砸下去就很有感覺了龍跟雷就風雷合一,頭手腰其中一個換銀火龍,這樣打起來沒感覺就很奇怪了...
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2022-08-29 01:25:00
伏魔下去也蠻有感ㄉ
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-08-29 01:42:00
風雷套跟鋼龍手洞都有夠醜 到現在還沒骰好
作者: asasas0723 (as)   2022-08-29 04:04:00
不是所有武器都跟屬性怪物盾斧一樣 屬性值直接倍率轉換成瓶傷害弓箭雙刀雖然都推薦打屬性 但有一半以上的傷害都還是物理 當然不同武器有不同的傷害補正 你真要了解就要多做點功課 然後自己想一下這些補正效果有沒有符合你的期待 有的話就用 覺得沒差就純物理裝弄一套 反正行就行 不行就拉基
作者: qazw222 (誠實手套)   2022-08-29 06:41:00
狩獵笛打得比大劍、大錘、蟲棍都痛耶,幹嘛老是說到笛就要輔助==
作者: killua12703 (Fermion)   2022-08-29 07:18:00
屬性武器出頭是因為屬性武器的物理傷害也不差,附帶的屬性傷害可以提高傷害天花板,但怪物肉質屬性就是25-30這種就頂天,犧牲物理傷害技能去塞屬性技能就是虧,思路應該是該配的物理傷害都配上後,光是塞個屬性強化也可以,屬彈屬慣屬超解以外不配屬弱還比較好,屬傷連雙劍都頂多接近一半而已其他比例都低物理不少
作者: wcp59478 (真是邪門)   2022-08-29 07:42:00
這次R10屬武的白字跟物武差不多,屬武怎麼輸
作者: jazon (Perhaps, Love)   2022-08-29 07:56:00
既然你都玩弓了 就別再打青蛙了 選一頭怪測試比較好如板友說的彈弱點吃屬性的 配屬強你自己測一測就知道了
作者: birthday0521 (birthday0521)   2022-08-29 08:00:00
很多人測傷害都很愛打青蛙 但實際上青蛙就是自嗨用的
作者: jazon (Perhaps, Love)   2022-08-29 08:02:00
青蛙測試純物理還是沒問題啦原po你就拿角龍來測 冰屬弓跟冰狼龍弓你應該就知道差別
作者: seriushwa (seriushwa)   2022-08-29 09:23:00
按計算機最快 要不然就是機關蛙的龍吐息來獲得物傷屬傷數據 再乘肉質補正
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2022-08-29 10:26:00
一堆怪的弱屬跟弱點特效能發動的位置不一樣 你配弱特+屬會沒用你把面板會心拉高 增傷比你撐一堆有的沒的還實際然後 青蛙的肉質太好 打起來傷害跟實際狩獵的感覺差很多 如上面幾位所說 自嗨用的
作者: FDark17   2022-08-29 10:44:00
弱特3>屬強5=屬弱特1>超心3>攻4>看破
作者: chovanas (賭海冥燈)   2022-08-29 10:44:00
請問青蛙頭部肉質太理想,那改打肚子或腳測試比較會比較準嗎?
作者: FDark17   2022-08-29 10:46:00
笛子現在就是暴力屬武,你只當作補助你怎麼不去玩奶片
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2022-08-29 10:49:00
話說攻擊笛除了攻7堆滿 第二第三順位的技能堆什麼最好?再堆滿屬性強化後就不知道怎麼塞了
作者: zseineo (Zany)   2022-08-29 10:52:00
近戰武器打肚子勉強可以參考(但物理還是偏高)
作者: FDark17   2022-08-29 10:52:00
弱特3,不用超心,屬武技術好或有補血(雷神、泡狐)就扶魔3、剩下放保命技能像回距血氣防禦5之類的
作者: kaho894 (青森県産りんご)   2022-08-29 10:54:00
沒有人跟我一樣懶得換武器嗎xd 我都一把物理武器打天下。狩獵時間長短比起極限配裝,反而更吃我每場的手感我主要玩斬斧和太刀就是,不是雙刀或弓箭這種基本上就是綁定要屬武的。我斬斧拿嗟怨,太刀拿金火
作者: jazon (Perhaps, Love)   2022-08-29 10:57:00
樓上 當然可以 因為你不在意狩獵時間
作者: zseineo (Zany)   2022-08-29 11:03:00
啊這篇就討論屬性武器的 物理打全部的當然不會來這篇文
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2022-08-29 11:04:00
看隊友,都拿屬性重弩的話就當採集任務跑了,反正沒差一把近戰的輸出
作者: MaxMillian   2022-08-29 11:07:00
多人我還是有配屬性笛,沒特別吃屬性就炎王笛入場
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-08-29 11:24:00
sunbreak很特別一點就是原本R8R9的派生武器被傀異化給拉到R10 物理面板並不輸太多 但屬性可能可以贏快一倍以前的屬性近戰武器很容易面臨要嘛面板太低 要嘛斬味太差 R8R9只允許讓它到藍斬或白斬一點點但sunbreak讓原本這些派生武進化到R10 大多數都能有白
作者: acpupu (shabadibiduwabadiyeah)   2022-08-29 11:28:00
屬性斬斧很強吧 我打起來屬性傷害可以佔總輸出1/3
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-08-29 11:31:00
反正原po自己已經有了結論 顯然也沒有被說服
作者: templar44 (壓抑自我)   2022-08-29 11:40:00
一把物理打天下+1
作者: LOLI5566 (蘿莉56)   2022-08-29 11:53:00
輕弩差很多啊 不過有好有壞屬貫打中好位置 一下可以上看800
作者: f1731025   2022-08-29 11:57:00
弓打金獅 很明顯 晶弓比冰狼弓 痛阿 要看怪的肉質啊
作者: drtsay   2022-08-29 12:15:00
屬性吸收是什麼? 像fo變種的那種負肉質嗎?
作者: john299081 (john299081)   2022-08-29 12:28:00
其實是純物理面板太爛,沒有和屬性武器拉大差距
作者: zseineo (Zany)   2022-08-29 12:33:00
應該說屬性武器的物理面板太強了 加上破曉有很多加屬性的技能
作者: FDark17   2022-08-29 12:35:00
配純物理單純就是懶,屬武傷害碾壓一般武器
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-08-29 12:56:00
這次物理上340紫斬就極限了 剩下超出來的其他地方多半不好(負會心 沒洞之類)但這次屬性高屬物理有320的也很多 甚至也能跟物理比
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2022-08-29 13:08:00
要看武器啦,像錘子屬性不管怎麼配也就那個樣子
作者: badgreen (迦樓羅)   2022-08-29 13:16:00
斬斧用屬性會明顯快蠻多的因為你專注於大數字,就是看到轉斧的最後一下,讓你覺得物理好像很強片手反而比較偏物理其實你直接就該武器全動作吃1物理(攻擊 與會心)和2屬性 來判定即可,攻擊與會心全吃的,除非有特定武器屬性逆天,不然還是投資物理比較好斬斧因為有動作不吃爆擊,所以它物理技能投資上限比較低,片手有很多動作不吃屬性,所以它屬性投資不划算屬性充能斧,攻擊和會心不是全動作吃,屬性是,所以屬性充能斧就是要全砸屬性投資,有餘才投資物理技能勇錘有幾乎就是設計給它的加屬性技能..蓄力攻擊,所以較其他職業屬性上限又更高蓄力大師啦
作者: justjihyun (nine)   2022-08-29 14:11:00
玩新武器先玩一把慢慢調整 了解技能跟招式動作值不過這版沒煌黑那種機制 不懂也沒差
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2022-08-29 16:37:00
斬斧的飛翔龍劍看得出來有差
作者: deathslipkno (Soloist)   2022-08-29 17:03:00
片手除了JR其中一下是盾擊 其他打秦王劍法 屬性投資怎麼會不划算==
作者: hh123yaya (KID)   2022-08-29 17:43:00
青蛙的問題在於屬性跟物理肉質的比例太不理想身體是物理:屬性 60:20 腳是40:15 腳已經是最適合的了但腳不能觸發弱特也不能觸發屬弱 所以又不理想了配屬性最主要的原因是物理已經差不多到極限了加上許多屬性的增傷取得相對比較容易 所以才比物理好不說那種超吃屬性的動作(盾斧超解 笛子響打)一般武器屬性占比大約落在20~40% 而這些屬性傷害可能沒犧牲多少物理傷害就能冒出來 所以才會變的值得出屬性另外勇槌就算有蓄力大師 屬性占比還是算少 槌給的不多
作者: badgreen (迦樓羅)   2022-08-29 18:12:00
片手打的快就是昇龍用的多,昇龍完全不吃屬性JR不止一下不吃屬性,不吃屬性的動作值又很高
作者: twic (Mr.song)   2022-08-29 19:11:00
到底哪個資訊才新的,一堆片都在秦王劍不打JR啊
作者: qazw222 (誠實手套)   2022-08-29 21:45:00
Y->Y->B->B->Y+B LOOP
作者: kusokong (hopeless)   2022-08-29 21:59:00
斬斧屬性配好了大多數應該是比物理強至於 強多少 看數字吧 狩獵時間 Dps 表 都一清二楚
作者: badgreen (迦樓羅)   2022-08-29 23:06:00
開dps mod可以看出很多啦,不過這就不討論了,片手其實很物理很多用片手的人看的可能是之前連段分析比較,其實實戰的大小空檔不管怎麼連都沒差,重點是打出旋風斬(這是物理大頭)劍劍連失位也是很嚴重,還不如重攻擊打到底
作者: qazw222 (誠實手套)   2022-08-30 00:30:00
我覺得片手最困難的是派生很多,但我看不到自己的角色
作者: truelife009 (土亦是金)   2022-08-30 05:47:00
太刀感覺也還好 自己做了月迅和各屬太刀 傷害也沒有很高幅度增長的感覺
作者: JminGGptt (奶茶半去)   2022-08-30 08:34:00
你真的太猛了
作者: ACGUYKING (亞凱王-魏碩)   2022-08-30 11:28:00
除了特定武器這代還是要兼顧物理 不能全灌屬性我玩流水搞五屬大劍 結果沒差多少=3=充能斧就是最明顯的那種 榴彈一瓶了不起1、200看別人屬性一瓶3、400 這不投資沒道理
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2022-08-30 12:09:00
現在都玩研磨銳物理雙刀了= =
作者: Ohana5566   2022-08-31 18:20:00
我玩蟲棍片手屬性傷害明顯高物理一大截,有多的格子都能配屬性增傷吧,現在無法玩屬性的應該剩銃槍錘子而已
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2022-08-31 19:46:00
錘子真的很神奇,勇錘+衝錘還是沒多多少屬性,還要犧牲斬味

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