其實這種拖台錢的大型關卡到了最後必然都沒救
因為玩家一定會膩
10分鐘左右打爆一隻魔物的狩獵任務也就算了
但是一打要2倍以上時間的關卡不管怎麼搞好玩都沒救
所以只能從獎勵方面去著手
而且那個獎勵的魅力還必須非常高
高到讓玩家就算嘴上再幹 看到獎勵也願意一邊幹一邊刷
以目前的機制上來看
最方便的就是從傀異素材去著手
以目前傀異強化說穿了就是純骰的情況下
就是增加讓傀異強化可以保底的機制
例如扔什麼材料進去一定會多加孔或是一定會多加指定技能
孔數量還有大小可以用骰的(1~4不等) 但是孔是一定會出
技能等級也可以骰(例如骰超心1~3) 但是超心是一定會出
然後把那種材料綁在百龍裡面就好了
然後當有人PO出第一張直接骰出超心3圖片的時候
百龍還怕沒人打?w