幾個月前開始玩世界
現在充能斧使用次數19XX
不過因為算是第一款MH 加上沒什麼看攻略
所以大部分時間都在摸索跟試誤
最近想要加快狩獵時間
所以有些問題想請益
1.GP的效益和使用時機
這裡想問的是"即使GP了也不太適合反擊"的招
像是魔物憤怒的時候連續龍車(來回跑兩三次)
但我看有些影片都是照樣GP
只是就不反擊 這樣的好處是什麼?
是因為可以保持良好的站位跟視角(?
跟翻滾比起來有特別好處嗎?
畢竟GP這動作是有風險的
沒好處的應該不用特別做
2.蹭刀or not to蹭
以前有練過一點魂SR
所以一直覺得要打得快就要瘋狂蹭刀
不過充能斧好像不是這樣?
用劍模式蹭刀沒特意打弱點
整場下來的時間
好像比我只專心抓出斧時機打弱點的時間
慢不少
有沒有打弱點/劍模式或斧模式 傷害真的差那麼多嗎?
3.攻防轉換的拿捏
有些怪攻擊間的間格滿微妙的
就是處在一個還沒要攻擊
但是也不是在動作完硬質的待機狀態
這時候我就會像前面說的想要蹭刀
但是一蹭馬上觸發他攻擊被尻飛
但是等牠攻擊GP又有點拖
這時候有什麼比較有效率的做法嗎?
4.想減少過關時間的關鍵?
目前有練習過的
歷戰殲滅 8-10分
歷戰炎喵 9-11分
煌黑 15-17分
歷戰王冰咒 19-23分
黑龍 就算0貓也超時:( 兵器都有用上了
目前疑惑的點是 我認為我練得差不多了
但是看時間應該是我自以為差不多
如果需要看我打得多爛的 我有錄一片歷戰王冰咒的
https://youtu.be/YtlBPXysQkg
狩獵要加快 不被打 跟 打得中弱點
哪一個比較優先?
還有會打到超時通常是哪一項比較有問題?