[MHWs] DEMO 4小時心得

作者: Soligia (Soligia8778)   2024-10-30 16:46:23
畫質模式沒感覺,幀數模式體感有點卡,但是用錄影的看不太出來,捏角色連牙垢都可以自
訂,我不知道該稱讚還是有病。
共通系統
鷺鷹鳥導航比狗跟世界Uber好用太多,手動導航過一段時間會自動切回去,騎在鳥上有新攻
擊動作,弓甚至可以騎鳥帶射…其餘在坐騎上能做的事情差不多。
弱點系統類似QTE,當傷害累積一段時間時魔物身上出現弱點要按L1+R1打在弱點上可以觸發
動畫,動畫期間應該是霸體狀態,累積一定次數(傷害?)魔物倒地。
騎乘系統騎在魔物背上可以造成弱點,騎得好的話可以保底造成三個弱點,騎乘結束後魔物
倒地可以大量輸出,倒地跟弱點掛鉤的情況下打團有可以騎乘的武器蠻有優勢的。
玩的武器
雙刀的閃避可以精準迴避,精準迴避之後性能提升,迴避可以帶攻擊一段時間但位移距離頗
短也還是吃體力。L1+R1的鬼人空舞(X)弱點破壞(O)如果魔物的位置不對或是在地圖邊界,
兵長斬高機率不能砍高段數要注意。鬼人突進連斬之後要延遲一下才能按墊步,不能像前兩
作一樣無腦按。鬼人亂舞第一、二段可以取消多第三段連段,還有鬼人跟非鬼人化亂舞的派
生可以變成另一型態,其餘的變化不大。
操蟲棍地面立回體感上沒啥太大變化,但起跳後的三角跟圈的攻擊鍵似乎對換,且強化後的
空中突進連斬砍到龍不會再跳起來,然後多一些看不懂得派生,三燈大招換一次大輸出,但
用完燈要重新集,已看到用三燈升龍斬來做主力輸出的新流派。
太刀多了R2蓄滿力迴旋斬可以直接上刃,不用再原地跳體操。紅刃狀況下連段招式不同,氣
刃兜割多一段派生帥到掉渣,崛起的超能力招似乎都沒帶來荒野,都是世界的舊招的延伸。
輕弩的起爆龍彈變成只有一顆,L1+R1可以發射龍彈(3顆 CD制)但我不太會用,看起來單純
打弱點的不知道作用...?普通R2射擊再按圈可以派生射擊,但硬質有點高,持槍狀態下按圈
會增強彈種,發射後消耗量條,持槍強化狀態打完最後一顆子彈滑步可以滑步裝填,手動敲
爆彈似乎被拿掉了按不出來,其餘跟原本的差不多,玩起來還是很無聊。
弓就是...他媽的做壞了,精準迴避會回滿體力、強擊瓶變成傷害累積可以開、新增的導引
弓只要點到頭就是有手就行,射一射之後弱點跑出來,然後R1按著自動瞄準弱點...其他近
戰武器還要精準打到弱點,弓可以自動瞄準,弱點在翅膀上的手短武器還可能碰不到,玩弓
在下面爽爽瞄不用跟魔物在那邊跳恰恰,若正式版沿用的話T0武器預備。
結語,總而言之好不好玩呢...還真他媽好玩,但你的遊戲體驗好不好取決於你的設備好不
好,PS5體驗應該只能算及格,但不太好。看幾天後有好電腦配備的人載Steam試玩版看會不
會好一點。以上有講錯的地方還請幫忙糾正,感謝。
作者: Rocksmith (金屬咖哩)   2024-10-30 17:07:00
集中攻擊只有霸體沒有無敵吧 昨天玩斬斧集中攻擊開下去還是會吃到傷害
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-10-30 17:09:00
那正式版武器平衡性應該會大調
作者: f1731025   2024-10-30 17:20:00
沒問題 弓太強 好的 砍長槍
作者: aw969634 (popular55130)   2024-10-30 17:21:00
昨天用重弩通2打砂海龍打到快瘋掉,因為只打頭,弱點也只看到嘴巴張開時有個紅點,L2+R1根本射不到= =
作者: sssyoyo (柚子)   2024-10-30 17:46:00
連機遠程騎鳥在後面遊走狂射感覺超OP
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2024-10-30 22:32:00
騎乘攻擊傷害很低吧
作者: Soligia (Soligia8778)   2024-10-30 22:45:00
已更正無敵→霸體

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