作者:
gmbad (jimmy113)
2024-12-15 15:56:51本人沒玩過世界冰原
荒野快出了也不太想在這個時間點補坑了
崛起破曉的話只玩過大錘而已
破曉出了之後幾乎都在玩勇錘
但是破曉之前試玩回到沒勇錘的狀況突然覺得很不習慣
想要練一把新武器
但是不希望到了荒野變得完全不一樣
要從0開始學習
因為對其他武器也不了解
只聽說荒野跟冰原武器使用上可能比較類似一點
所以想請教有哪把武器是破曉跟荒野比較接近的呢?
作者:
s540421 (虫它虫它)
2024-12-15 15:58:00雙劍 刮痧體驗都差不多
就太刀啊,只有太刀是幾乎同時保有WIB跟RSB兩邊好處的,其他大部分都有取捨其中一邊的動作或是輕弩重弩,畢竟再怎麼改也是射射射,但除非要玩Speedrun或單挑高難度,不然這兩個武器能練的地方也不是很多
作者:
fly9588 (沒有夢想的未來)
2024-12-15 17:17:00就挑爽的玩啊為什麼跟上一篇一樣總是要限制自己那麼多 ==
作者:
bc0121 2024-12-15 17:39:00還真的沒有,即便是基本操作只有瞄準射擊的輕重弩,到荒野也仍有手感略為改變、遊戲要求善用新招式新系統的問題然後也同意上面挑自己爽的玩,崛起又算目前所有武器操作性可玩性都較高的一代,反正遊戲都有了,體驗一下也不虧
那還真的就推薦太刀方方面面都有做改變,但是他的底層邏輯沒有變玩法也幾乎沒有大改
作者:
Lirael (黎)
2024-12-15 22:26:00問就是大劍 拔刀大劍一擊脫離從3G打到荒野不會變
作者: crowsk 2024-12-15 22:54:00
我覺得 xx後就很難從前作預習新作了。系統區別過大有時一個武器的玩法節奏,在下作反而出現在其他武器上。永遠不會再出現的玩法感覺也不少
真的想預習 等體驗版比較好點 但到正式版還會有改動
破曉一定要玩玩看斬擊斧 根本完美武器雖然和荒野一定會有差距 但破曉斬斧玩起來真的爽
我反而是建議不要玩破曉斬斧 因為你爽完後要面對荒野斬斧會哭出來:) 同理破曉長槍也是雖然官方承諾會改進這兩個體驗但我實在不認為長槍能爽到哪裡去啦差異最小的除了弩之外就是大劍了吧
作者:
bc0121 2024-12-16 09:40:00破曉接荒野還能爽的武器也沒幾把就是,我覺得放寬心玩就好至少還能知道這武器爽起來是怎麼樣的...
作者: gx9926 (雜文) 2024-12-16 11:17:00
不要在意荒野了 到時肯定是要你玩集中模式 這個你玩哪作都預習不了 不如挑喜歡的玩就好了
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2024-12-16 11:24:00
還是玩斬斧比較好,不要最初印象被荒野搞壞而對斬斧有壞印象,就算荒野斬斧搞爛,也請記住它過往的強大
我破曉玩斬斧也摸過一點太刀,後來玩荒野OBT發現太刀的體驗在這兩作會比較接近,而且荒野還不用靠那個坐牢般的圓月去增傷
荒野大錘目前來說很不錯啊,算是WIB和RSB武錘的融合改良版反正錘最核心的走位觀念到哪作都適用
作者: jerryelly (翔影夢之) 2024-12-16 15:17:00
太刀呀,看試玩影片9成像居合,登龍,居合,登龍
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2024-12-17 08:38:00荒野的太刀跟破曉比較接近 只是不知道收刀有沒有
作者: r781207 (阿洽) 2024-12-19 01:31:00
大劍,拔刀大劍每代都適用
荒野相殺和崛起反擊技不管是手感還是定位都天差地遠,還是別妄想拿舊作可以練手了啦
荒野斬斧的相殺跟破曉的屬性充填反擊是完全不同的東西,OBT版已經體驗過了。破曉那招成功反擊會直接開刃,能反擊魔物的動作也很多,反擊時間點有抓對可以無傷。荒野的斬斧相殺連龍吼都不能扛,大部分的魔物動作就算相殺成功也是以血換血,相殺成功也不會填充劍能量或覺醒槽
相殺可以扛龍吼吧,只是判定不好抓還是斬斧的相殺比較特別(X
斬斧真的沒辦法…我也沒看到別人的影片有成功過即使是劍模式比較寬鬆的判定也是…不過有人提過TGS上的示範可以,但OBT上線試玩卻不行,正式版能不能就要觀察一下
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2024-12-19 14:37:00荒野的斬斧是超絕弱化 我斬斧黨已經改玩銃槍了
斬斧的相殺不是指斧型態上撈那下?劍型態的屬性充填反擊被大nerf且沒相殺判定吧 只有GP
劍模式那個連GP都算不上,而且也沒有「屬性充填」的作用。至於是不是相殺我也不管了,反正就是跟破曉完全不一樣的東西
銃槍吧,破曉爽和荒野爽度不同都很棒破曉的銃槍像世界的盾斧:遇事不決就超解(全彈),荒野目前是全彈完再全彈加上GP
作者: jjmysl 2024-12-20 16:39:00
學新武器付出的時間成本本來就會有,不需要太擔心。倒是破曉的雙刀一定要體驗一下的,螺旋斬又痛又帥