[MHWs] 銃槍愛好者Beta心得

作者: Mocoroni (Moco)   2025-02-10 12:40:30
一圖流
https://i.imgur.com/S6TVSFv.jpeg
今集銃槍無敵吧?
有望能在兵器譜使用排行榜提升到中段位置?
World後期漸漸開始跟不上龍的速度,打全彈就是獻上生命。
World: Iceborne新增的起爆龍杭砲很有趣,
想插嘴巴還是屁股都可以,4把銃槍一直爆的聲畫震撼。
不過蓄力砲雖穩,但打法單調用久了還是會疲乏。
Wilds「砲擊」可以作為「墊步」般的位移 →
還能再接移動角度最大180度的「移動橫掃斬」 →
再配合視點可以360度全方位轉向的「龍坑全彈發射」。
太誇張,這靈活性提升了至少5倍吧?!
還不止如此,「裝填」有GP!
舉盾一按就即時判定,太舒適了。
連不擅長格檔的我都能噹噹噹起來。
多了很多出手的機會,少了不少收武拔武的時間。
這靈活性加上砲擊大幅降低消耗斬味和吃到攻擊力,
今次銃槍應該能用到end game不用換其他武器了。
唯一可惜的點是龍擊炮無法炸飛隊友,
麻痺在地上命危的隊友救不了;
一直被撈還擊不了,too bad。
裝填GP太好玩,還沒試其他武器,
其他武器的性能也有銃槍那樣大幅提升嗎?
作者: RoastCorn (玉米)   2025-02-10 12:54:00
砲擊位移+橫掃斬+全彈發射+龍杭砲真的太舒服,而且如果有空檔還可以再接第二次全彈+龍杭,超爽
作者: Mocoroni (Moco)   2025-02-10 13:07:00
第2下龍坑全彈還有GP可以貪一下刀
作者: ingramchen (danmachi)   2025-02-10 13:17:00
盾斧黨轉到銃槍了,幾個小時就打的爽歪歪。電鋸流玩起來有夠憋腳。前作的變型武器GP反擊都很強的…銃槍這麼強不會被砍嗎
作者: maxsho (沉默的熊)   2025-02-10 13:26:00
哪裡了? 打起來還是一樣
作者: bc0121   2025-02-10 13:55:00
荒野銃槍招變多看似靈活了,但其實連段需時還是頗長,像二連全彈龍杭動作時間不短且中途不能取消,後期怪破綻變小時可能仍有靈活度跟不上的問題
作者: Nyaruhodo   2025-02-10 13:57:00
打鎖刃某些招節奏可以一直裝填接招>全彈
作者: bc0121   2025-02-10 13:59:00
然後集中模式很看人,像我就覺得右手拇指要一邊按攻擊一邊動右類比調打點很彆扭,但鍵鼠玩家或玩慣槍戰遊戲的可能就會適應得很好
作者: jackey0507 (好人王)   2025-02-10 14:20:00
龍擊砲不會打飛隊友了嗎!!我都不敢開
作者: Mocoroni (Moco)   2025-02-10 14:27:00
正式應該1次全彈脫離+GP全彈為主,或許多人趁亂偷一下
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-02-10 14:28:00
不會 隨便開都沒差
作者: Mocoroni (Moco)   2025-02-10 14:29:00
集中弱點攻擊我也覺得不順手,留給隊友了
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2025-02-10 14:34:00
沒事就各種調位置調打點,有事就格擋下砸全彈有空檔就隨手爆發,中斷時機靈活,有爽有強...
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-02-10 14:36:00
集中弱點攻擊主要是時間超長、打點超差、打完還要自己填裝龍杭炮
作者: smik (xx)   2025-02-10 14:39:00
集中弱點破壞請留給雙劍的隊友,那個上去就從頭打到尾的傷害太好,還能給尾部輸出。
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕)   2025-02-10 14:43:00
銃槍集中弱點攻擊前搖太長 我都負責打傷口給隊友用就好
作者: theone5566 (5566救世主)   2025-02-10 14:44:00
超解正統在銃槍,防反正統也在銃槍
作者: meetyou76 (喔哈)   2025-02-10 14:46:00
弱點讓給隊友 致力創造尊重友善包容的遊戲環境謝謝你 我的銃槍超人
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2025-02-10 14:59:00
打鎖刃我是覺得原本全彈很好用,主GP打法或許是用這個比較順手,新全彈還是留給長硬直打樁這樣(也可能是我不會偷傷害我覺得兩種不同全彈各有使用場合,是好設計就是整體用起來覺得廢招也很少
作者: none049 (沒有人)   2025-02-10 15:04:00
新全彈對於高手來說搞不好本身就是一種風騷走位動作(?)
作者: seriushwa (seriushwa)   2025-02-10 15:21:00
兩大盾大跳都綁到集中模式 銃槍還能追怪嗎?
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-02-10 15:36:00
我都用砲擊接突進橫掃在位移反正鎖刃一下子就衝過來了 這位移夠用
作者: Luos (Soul)   2025-02-10 15:39:00
砲擊位移 移位橫掃 距離是不是比前進上戳還遠?
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2025-02-10 15:40:00
更長一點還有踏步前撈+砲擊位移(取消上撈動作)+踏步橫掃,到這邊還很好操作,再往上就複雜了然後銃槍我是覺得可以考慮全程集中,缺點很少
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-02-10 15:45:00
銃槍唯一廢招就是斜坡的踏步突刺,會變滑鏟最後不知道滑去哪裡,真的覺得斜坡派生應該要讓人能選擇開關
作者: Sabaurila (サブリナ)   2025-02-10 16:18:00
體操一套太長了 而且沒有暴風衝刺好殘障
作者: sinfe (陽菜一生推)   2025-02-10 16:35:00
盾斧跳槽+1 出招還可以轉方向真的舒服太多
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2025-02-10 16:42:00
覺得打鎖刃時,體操太長會挨打的,可以試試看J防下砸,之後看狀況裝彈J防或接橫掃,舊全彈的節奏很好
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-02-10 16:58:00
打鎖刃除了倒地或疲勞 體操也跳不完吧我是都用一般全彈打完跑
作者: pc0805 (母豬教聖74)   2025-02-10 17:00:00
這次銃槍有精防,成功後回饋感又好,有夠舒服,希望正式版別被偷砍==
作者: aoke (凌溪)   2025-02-10 17:01:00
我還是覺得砲擊不耗斬味是bug,以前銃槍基本上利刃是必備的現在這樣幾乎沒耗斬味,直接大解放不過現在砲擊雖然會吃攻擊力,但是不知道還有沒有砲術技能不然之後砲擊不吃斬味跟會心,後期可能還是偏無力
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-02-10 17:05:00
只有全彈利刃才必備吧 砲擊流有長綠條就能打很久
作者: RoastCorn (玉米)   2025-02-10 17:17:00
我是覺得砲擊位移+橫掃斬+全彈發射+龍杭砲的時間還OK,打完之後馬上砲擊位移掉或是防禦,只是有時候會不小心太貪刀打第二套全彈+龍杭
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2025-02-10 17:58:00
砲擊會耗斬味啊,很少而已,改善不好嗎,原本那個噴斬味速度根本有病銃槍少一個斬味技能還是有一堆技能得出
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-02-10 18:15:00
這次砲擊耗斬是用小數點算的,耗個象徵而已
作者: child1991 (茂伯)   2025-02-10 18:18:00
最爽的是第二次全彈前的快速裝填也有GP砲擊+斜斬的位移距離超大 不用轉身墊步追怪了
作者: yabeeboo (禿禿)   2025-02-10 18:32:00
b站有人測出這代砲擊有吃會心 放射型砲擊也有蓄力補正龍杭彈補正也是放射最多 砲擊減龍擊cd也是放射最多因牽扯到修改就不放上來了 有興趣的可以自行搜尋
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-02-10 18:42:00
數值正式版都可能再調,我是覺得沒必要現在研究啦甚至有些是拆出來寫吃補正結果實際公式參數直接不採用的
作者: aoke (凌溪)   2025-02-10 18:52:00
不吃斬味當然好啊,我自己就是Main銃槍的,只是有點不真實XD
作者: bc0121   2025-02-10 20:05:00
obt1時有人測過銃槍砲擊是會耗斬味的(1砲0.2左右),而且開砲會耗斬味要說真實也很怪,正常來說應該跟遠程一樣耗彈藥才對
作者: none049 (沒有人)   2025-02-10 20:18:00
可是銃槍一開始就沒有攜帶彈藥限制的設定,同時也無法讓弩槍那些減輕反動或是裝填速度的改裝或技能裝到銃槍上,不能走射走填在MH幾乎等同這彈種死去了的意思
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2025-02-10 20:21:00
砲擊從槍尖出來,會損失銳利度我倒是能理解,那個鈍器要磨刀的我才是真的不明白至於那個異次元彈倉,只能放棄解釋了w
作者: forfunkuodon (否放國動)   2025-02-10 20:33:00
公測只給試普通型,很好奇沒起爆龍杭下,集中跟擴散銃定位。畢竟新連段連裝龍杭跟精準防禦派生敲打全彈,甚至坐騎跳躍接裝填敲打全彈,玩起來就是很暴力。
作者: aoke (凌溪)   2025-02-10 20:42:00
其實還有一個問題,就是那個砲擊移動機動力超高,加上橫掃砲擊的combo這麼好用,未來擴散砲還有市場嘛,機動力差太多
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2025-02-10 21:12:00
蓄砲完全新系統了,還有高速迴轉龍擊砲功能,數值給夠放射肯定能用,反而是插射記得beta版變很慢,不知道擴散會怎麼做
作者: starlitfish (wind)   2025-02-10 23:54:00
銃槍開荒+1
作者: smik (xx)   2025-02-11 07:22:00
銃槍開荒要留意個問題,OB會強是因為砲擊不看肉質,但其他武器技能上來提升幅度會比較快,銃槍要成型比較偏末期。
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-02-11 08:15:00
現在砲擊不是可以吃攻擊技能了?雖然裝備技能也整個大改就是了
作者: benny614017 (benny614017)   2025-02-11 08:22:00
銃槍推
作者: StNeverRush (circlehuang)   2025-02-11 08:47:00
別忘記銃槍可不只全彈 打好動怪還有蓄炮戳刺 可玩性還很高呢
作者: none049 (沒有人)   2025-02-11 09:03:00
以往銃槍打砲方面在成型上絕對稱不上末期也因此歷代在末期輸出面絕對會被超越,更慘一點的狀況甚至是前期進中期就被超越後面只是差距被越拉越大而已
作者: child1991 (茂伯)   2025-02-11 09:16:00
以前銃槍成型算快的吧 砲術出滿就到上限了XD所以才被說試玩版之王 因為前期有肉質紅利 後期傷害一下就卡到天花板
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-02-11 09:28:00
超級強...
作者: waynemayday (維尼)   2025-02-11 10:29:00
很喜歡崛起會飛的銃槍 荒野的走位版算接受但集中真的很爛 還要同位置鑽幾秒 鎖刃直接跳走但新連招跟砲擊公式的改變,是最有感的改變
作者: aoke (凌溪)   2025-02-11 10:47:00
這次銃槍還有一個好處,就是不太需要管集中模式,畢竟沒有需要用集中攻擊破壞傷口來增加資源,就拿來當轉方向用的就好
作者: child1991 (茂伯)   2025-02-11 11:46:00
什麼你說有傷口?那不是全彈發射就會順便打掉的東西嗎XD
作者: wwwxwwwyoo (godlost)   2025-02-11 12:52:00
集中可以改成按一下就開不用一直壓著
作者: ethan310 (老年人)   2025-02-11 13:03:00
集中模式試著用陀螺儀,當斯普拉遁玩
作者: none049 (沒有人)   2025-02-11 13:38:00
wwwx那這樣就會有人抱怨為什麼不改成壓著有集中就好,一定要按一下切過去再按一下切回來
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2025-02-11 14:23:00
我想wwwx是說遊戲設定裡面可以切換,還可以分別選擇近戰跟遠程的切換模式,比如近戰按鈕切換集中,遠程按住進入集中
作者: matlab1106 (牛)   2025-02-11 14:44:00
GP完轟發大的 我盾斧玩家要改武器了 還不用搶傷口
作者: twdvdr (風中的一粒沙)   2025-02-12 03:20:00
這次銃槍比大劍好玩
作者: wxi (wxi)   2025-02-13 00:55:00
盾斧轉銃槍+1 超解/電鋸不改的話就是銃槍拓荒
作者: ComfortPTT (舒服)   2025-02-13 02:53:00
感覺銃槍會被削太op
作者: robin101246 (巴特渥斯)   2025-02-14 10:43:00
轉銃槍+1

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