Re: [討論] 快手的標準?

作者: fastbrooks (fastbrooks)   2016-05-23 13:08:45
※ 引述《neowu (東村誠)》之銘言:
其實喜歡打快 只是我個人偏好
然後也剛好遇到場主可以配合幫我找快手
也才有三將兩小時這種紀錄 再細分的話 只是要求打牌的節奏感
摸了牌 思考 捨牌 2~3秒結束 四家都這樣打的時候 牌局會非常流暢
當然不代表不能有長考時間 關鍵張 思考如何最安全 當然是必要的
: 可是如果打牌只為了求快
: 中間沒什麼在思考,或是覆盤,這樣的牌局還好玩嗎?
: 還是只是為了加快賭錢勝負的腳步?
要求打快 最常被討論的就是這點 "沒什麼在思考"
這我只有一句話 "因為你們不習慣打快 也不習慣快的思考模式"
最簡單的比喻就好像做重量訓練 習慣了 就可以繼續挑戰更高的重量
就像高雄版曾經某開場版主回我一句 "手動桌一將45分 騙我沒打過麻將?"
事實是我遇過最快的手動桌38分 你不行 不代表別人也不行
只是 你不喜歡 就不用去配合
剛好這篇主題提到了這點 所以我會多做了這些回覆
而日麻跟台麻的差異太大 原推文有人提到了 就不多談了
因為是完全不同的兩種規則 拿來相互比較完全沒有意義
: : → fastbrooks : 電動桌兩小時三將 61.226.32.185 05/22 09:07
: : → fastbrooks : 輪到你的時候兩秒內出手 61.226.32.185 05/22 09:08
: : → fastbrooks : 不論吃碰先捨牌節省下家時間 61.226.32.185 05/22 09:08
: 這其實是犯規,不符合牌桌禮儀的
: 而且如果你自己的鳴牌,沒吃到牌被碰走
: 你先打出來的牌又被吃碰走,那你不就相公了嗎?
:
這時候只能丟個大決 牌桌禮儀 就是四個人+場主說好就好
不接受的 咱們不需要同桌 每次我在吃關鍵張 確定可吃後
要捨牌我會丟一句話 "死了就不用撿了"
因為常常看到 吃關鍵張的某咖 想半天 拿牌出來放好吃好(或碰)
然後再想個五秒 丟一張牌 放槍
這種方式 完全是正確的打牌模式 只是我們這邊就知道這是浪費時間
某場場主有句名言 "快碰慢摸好選手" 可是事實上 快碰的有幾個?
麻將是四家的事(也許再加上場主五家) 而打快 在我跑場這麼多年的經驗
證實 能做到者幾稀 但總有願意一起飆速的選手 只要沒有違反大原則的
情況下(像前篇過水事件就比較熱鬧 因為是違反了某些規則) 其實習慣打
快的選手相對非常乾脆 牌品也都甚佳

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