※ 引述《leondemon (狗狗)》之銘言:
: 兩外卡比較引人爭議的是 外卡成績在有差距的情況下
: 對於外卡領先者似乎比較不公平
: 如果把外卡加賽改成下面方式 是否可行?
: 1. 還是只比一場定生死
: 2. 外卡的勝差 當做一開始的比分 例如WC1贏WC2兩場勝差 那就從2:0開始打...
: 如果勝差為0,就是0:0開始打
: 這樣就算淪為外卡 WC1還是比WC2有優勢
: 再來WC1和WC2的勝場差通常不會太過巨大...
那你乾脆說
外卡取WC1 WC2 WC3
DAY1 驟死戰A(一戰定勝負) WC3 VS WC2(主場)
DAY2 驟死戰B(一戰定勝負) 驟死戰A勝出 VS WC1(主場)
DAY3 第一輪 (五戰三勝制) 驟死戰B勝出 VS 聯盟第一名(主場)
第一輪 (五戰三勝制) 聯盟第三名 VS 聯盟第二名(主場)
以下依此類推,這樣不會影響季後賽進度。
同時又兼顧外卡1的優勢,況且如果打(3戰2勝)要三天,
這種玩法兩天就結束了,還有外卡到處飛,聯盟第一在家等著你。
外卡還要耗掉兩張王牌,對分區冠軍又有保障。