Re: [情報] 老虎三壘指導教練決定受質疑

作者: Herlin (性感豬豬)   2012-10-28 14:12:02
※ 引述《autumned (autumned)》之銘言:
: 91.7%這數字看起來很恐怖 不過假如從另個角度來看可能比較說的通
: 假設當時他們盤算的不是得分期望值 而是 先馳得點(至少得1分)的機率
: 那麼 剛好賀林大提供的連結下面第二個就是 至少得一分的機率表
: 所以 要用到的資料
: 0out 23B 0.866
: 0out 2B 0.637
: 1out 2B 0.418
大家來馬後炮算數學
根據這個連結
http://www.hardballtimes.com/thtstats/other/wpa_inquirer.php
二局上平手無出局一壘有人 客隊獲勝機率是53.9% <- 其實這欄沒有用到
(我把平均得分設在4.0 覺得季後賽得分應該更困難的可以設低一點)
二局上平手無出局二三壘有人 .........機率是65.3%
二局上客隊領先一分無出局二壘有人....機率是67.2%
二局上平手一出局二壘有人............機率是52.1%
可以算得
0.672x+0.521(1-x)>0.653
0.151x>0.132
x>0.874
比0.917 低一點 但是仍然非常高
假設是平均得分是3.0 的困難得分環境
同樣的算法得出來的break even 點是86.8%
其實差別很小
假設同樣的狀況搬到九局上 (用平均得分4.0)
break even 點會變成78.6%
當然這是因為九上的時候領先這一分變重要了的原因
還有 這個數字就跟純算得分機率的break even 點差不多 (也是可以預期的)
重申
1. WP % 以一場比賽來說 不可能真的算的那麼準到小數點下第三位 每場狀況都不同
整個球季下來算WPA 就比較可以期待各種狀況會even out
2. 壘指不是電腦 沒有人腦在場上是先把機率算到小數點底下第三位再行動
3. 大概的數字還是有用的....嗯 至少有嘴砲的功用........
作者: autumned (autumned)   0000-00-00 00:00:00
XD 推一個 還蠻好奇這怎算的@@
作者: mightymouse (翻墮羅流大師)   0000-00-00 00:00:00
就是統計的結果吧
作者: bkm1 (殷仔 加油!!!)   0000-00-00 00:00:00
所以照計算 衝的贏球機率只多2% 但是衝失敗會扣13% 是嗎?
作者: SuWeiLin (酥酥)   0000-00-00 00:00:00
[新聞] 壘指申請攜帶NB協同作戰 ... XD
作者: Enrico   0000-00-00 00:00:00
統計是一門科學,但不是這樣用的

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