恕刪
: 這就凸顯了多功能性的重要性了,我們過去認為多功能性就是什麼都會一點,什麼都不精
: 這明顯地低估了Zobrist。我們覺得buffets就是什麼都有,但都不怎麼樣。事實上也有
: 高級的buffets;什麼都有,什麼都好。Zobrist的存在不是證明WAR有缺陷;相反的,
: 他證明為何WAR很重要,如果沒有WAR我們很可能低估了一個過去幾年最好的棒球選手。
因為看到最後一段所以有點疑問
WAR的算法不是將
打擊+守備+跑壘+守位加權
根據聯盟強度、板凳等級調整換算成分數,最後轉為勝場數
而這其中多重守位對於上面這邊是沒有加分的
意思是假如守2B與3B加權一樣
那一個兩邊守一樣好的人
不管只守一個位置或兩邊各一半
對於守備的加分就會是一樣的
(PS 守位加權也會依照場次有比例調整)
因此對於Zoby的WAR高這一點
是不是不應該用多重守位來進行解釋
而是他本身在打擊守備跑壘部分做得相當好
而且我們還知道因為他具有多重守位
對於球隊的陣型組成更有加分?
(他還有WAR之外的隱藏價值?)
不知道我的理解有沒有錯誤?