因為疫情關係所以實施了兩年突破僵局制
有消息傳出來說明年可能會取消
比賽有可能又要回到無限延長拖台錢的階段了
只是想問一下突破僵局制哪裡不好?
實際上一開局就很高壓緊張,而且得分並不是大家想的那麼簡單,戰術應用上也不是大家以為一上來就點,強攻的也很多
是因為破壞棒球百年以來的「本質」嗎?
而且也有很多聲音出來表示無限延長其實就只是在浪費生命、無謂的燒投手而已
如果可以早點下班回家休息誰不想要
作者:
dumu (XD)
2021-07-26 17:24:00某隊大概連輸了快十場的突破僵局了吧,而且局局丟分@@
作者:
tyrone0923 (.......................)
2021-07-26 17:33:00基本原因就是破壞"傳統"
作者:
uranusjr (â†é€™äººæ˜¯è¶…級笨蛋)
2021-07-26 17:52:00我覺得很好啊, 僅次於雙重賽打七局的世紀級德政唯一要說是缺點就是後援投手一堆非自責讓人看不懂, 不過這應該要從數據紀錄上改進才對
作者: spencers (聽說?) 2021-07-26 17:53:00
棒球球迷高齡化,腦袋僵化程度自然高些?
作者:
blackcellar (Let's Go Marlins!)
2021-07-26 17:56:00支持和局制
作者: Cueto (#47) 2021-07-26 17:59:00
某隊是?
二壘上的跑者回來你要算投手身上是否不公平?都有人提要大比分Call Game了
作者:
Cishang (辭..)
2021-07-26 18:25:00季賽和局 季後死鬥 END 不要浪費時間
作者: shigurew (shigure) 2021-07-26 18:50:00
11局才用不錯啊,多給一局真的打不出結果才突破僵局
作者:
jojo2147 (d(_._)b)
2021-07-26 20:57:00不然以後九局平手後推出兩隊全壘打大賽至尊對決
作者: BlueSkyRaker 2021-07-26 21:18:00
大概主場後援會一直吞BS. 很不方便
道奇只有開季延長十幾局上半得五分那場贏 其他全敗而且掉二壘那分機率超高不過縮短時間的目標絕對有達到 好像70%左右的比賽10局結束
作者:
ts012108 (å°å¯æ£•ç†Š)
2021-07-26 21:27:00我也討厭 常常FB終結者要吃那分吞敗 = =
作者:
scatman (A-Hi)
2021-07-26 21:44:00我覺得這個制度很棒,不然有的延長賽真的拖太久
作者:
whhw (人有羞恥馬無所謂)
2021-07-26 21:56:00之前只是多出打擊機會,但不是得點圈機會
作者:
dingyiyi (dingyiyi)
2021-07-26 21:57:00後援會拿一堆BS FB輸飛
其實每年那麼多場球…真的會打到14局以後的是有多少呢?
作者:
Hans2479 (Grossdeutsches Reich)
2021-07-26 22:19:00雙重賽只打七局這個比較北爛
作者:
Eos (美麗時光)
2021-07-26 22:32:00好像後援投手逞罰大賽 跟足球PK有異曲同工之妙
作者:
Asucks (我的老婆是超人)
2021-07-26 22:53:00這制度好,我相信球員也支持,沒人想無限加班
雙重賽打7局我覺得應該取消 但延長賽突破僵局蠻不錯的 倒是應該留著 至於禁止佈陣真的不行 希望不要實施
我覺得職業棒球採突破僵局制不能算職業棒球 這季我沒什麼在看了 支持和局制
作者: aotom (aotom) 2021-07-27 01:05:00
我一開始也不看好突破僵局,但這兩年看下來覺得這制度也沒那麼糟如果明年確定改成11局開始,或是13局開始,我覺得可以接受但是雙重賽7局真的不行,紀錄上影響比較大
作者:
ewayne (ec)
2021-07-27 01:46:00就一堆本質迷不知道在本質什麼的...
我覺得指定打擊制很好啊 能增加比賽精彩度又能讓投手專精在投球上 投手想打擊還能取消 突破僵局制只適用於短期盃賽 KBO NPB CPBL都有和局制 不是什麼本不本質的問題
球員不是也都贊同突破僵局制嗎 足球到最後也都PK啊
作者:
GP03D (總統府防禦用MA)
2021-07-27 05:08:00全壘打大賽比較好
作者:
darktasi (桃園達克大叔)
2021-07-27 08:34:00論棒球為什麼沒有平手再開一篇
九局平手就比安打數比三振數啊,這樣每個球員每次機會都超有拼勁
作者:
raysbuck (raysbuck)
2021-07-27 10:36:00喜歡看那種20局大戰尤其有時候其他場都打完了 就那場一直打到下午17局18局就單看著那場雙方都不想輸 很有趣而且這種制度比較燒牛棚甚至是出到先發投手 個人認為對之後比賽的投手布局調度也是有趣的看點我不懂何謂"無謂的燒投手" 為了贏球把能用的投手都拿出來為何沒有意義
作者:
realfar (鐵桿黃非綠)
2021-07-27 11:32:00棒球比賽要加快節奏,才能刺激收視
作者: princesummer 2021-07-27 12:12:00
我個人蠻喜歡突破僵局 但討厭和局 打了半天結果分不出勝負
作者: Keane86 (9號球) 2021-07-27 12:33:00
延長賽就是看那種誰先倒下的氛圍 突破僵局就是高張力+節省時間 各有所好囉
作者:
ssccg (23)
2021-07-27 13:12:00和局制比較好,一定要單淘汰才有需要分勝負啊,學學足球
作者:
Cishang (辭..)
2021-07-27 14:47:00季賽和局就是最佳解 省最多時間 完全不破壞棒球現狀不用在那邊吵五四三 分不出勝負就更好笑了 那是季賽照你的邏輯季後賽根本不該打 因為季賽已經分出勝負了 戰績最好的就是冠軍 季賽靠實力季後靠運氣 這就是你想要的勝負?季後死鬥 十幾局死鬥依然可能出現 不像季賽歹戲拖棚消耗戰 到底為什麼不用和局在那邊想一堆沒有用的五四三
作者: Angrboda 2021-07-27 16:47:00
怎樣都沒差吧 作弊拿冠軍都沒事了
球隊的粉絲也不太能接受隊伍打延長打到天荒地老吧那種20局大戰光擔心打完下一場還有誰能用都是問題了
作者:
saidon ( )
2021-07-27 22:01:0020局以上的比賽整個大聯盟史上也沒出現過幾次 那都是特例
扣除受傷風險,遇到那種超長大戰就3A免洗牛拉一拉囉