來幫忙湊數量(x
不過我練得是人類,所以精靈巨人可能不太適用,
外加目前只是個退休玩家 兼職雙槍人偶長槍冰骨龍招喚師
內容瑕疵請多擔待並求指正 艸
首先聊聊盾牌的搭配
剛開始當米粒(x)希安時,
是拿238猛烈厲害釘錘+狐狸巨人卡特盾牌
總之是鈍器+盾牌的組合,
盾牌的格檔不用說,重擊時的甩動感很不錯,
對近戰來說想拿盾上場的話,選擇鈍器的傷害優於單手劍
選擇鈍器表現上會比較好,但有愛的話還是可以搭配個單手劍
初期皮薄的階段拿著盾搭配防禦就足以應付常見的怪物,例如熊跟熊還有熊(?!
盾牌還有個特色是能夠突擊,
突擊應該算是在那弓箭強勢的時代,為了讓近戰有點反抗的希望而出現(的吧?)
但隨著無盾突擊細工的出現,這特色也顯得微妙
現在已經很少看到有人類使用這種組合了。
但隨著一堆精通技能的出現,盾+重裝的組合可以讓防保提昇得非常高
只不過提昇的結果只是降低自身的死亡率跟帳面上的防保而已,
戰鬥效率因此降低實在稱不上什麼好處
單手劍+盾牌也一樣,時代的眼淚。
雙手劍系
從以前到現在一直都很受歡迎的武器
簡單來說就是不裝備盾牌換取攻擊力
風車的姿勢與其他武器不一樣
曾經一度沈寂過,但光榮、龍牙劍等新時代的雙手劍推出後
靠著高傷害總算讓近戰玩家抬頭了
雙劍
剛推出時算是褒貶不一
貶在這技能讓新玩家太好上手,喪失遊戲「猜拳」的精神(雖然現在早就破壞殆盡了…)
不過對於近戰玩家來說算是某種突破吧?左右手可以各自搭配武器
例如個人搭配過2+3的組合,時間真的要抓得很好才+1得起來,挺有趣的
後來還花了不少時間弄了雙見證者,
在光劍這鬼東西出現前搭配無限斬算是dps數一數二的武器
誰知後來完全沒有見證者SR改的消息,感覺被出賣的我… 也不能怎麼辦~"~
總之雙劍個人覺得拿光劍就夠了,畢竟炸兩把賦予很傷,
SR完似乎又沒光劍好很多,細工燒下去後才比較有感,零零總總算起來
還是光劍比較省一點。
長槍
近戰走到最後一定得帶把長槍,
儘管個人覺得槍跟劍雖然同為近戰但根本是不同的東西
長槍的特色在於高傷害外更有銳利等級這扣防保的設定,
光是影任最高、菁英就已經讓劍系打得有點無力,更不用說其他難度更高的副本
缺點是過近的敵人會無法攻擊,但能夠騎乘槍衝的加成傷害這點就足以無視
記得第一次打出破萬傷害就是靠騎乘槍衝,而且是在沒有自然力細工的情況下
但很可惜的是長槍沒有精武… 明明同時期推出的鋼瓶都可以精武化了~"~
近戰再度被忽略,哀傷
最後:
我好累 想睡覺了 艸
其實這篇也沒什麼重點,前面的高人已經把該講的都分析完了,湊數量而已(X
總之人類近戰真的只有M… 有愛才玩得下去,經歷各種忽略打壓嘲笑及挫折,
堅持近戰之路,非常人也啊啊啊啊啊。 想睡到語無倫次了 晚安