Re: [閒聊] KTK 來辦個有獎活動

作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-08-20 10:21:03
魔力碰撞之地 ~ 傳奇地
當 魔力碰撞之地 進場時,指定對手和你分別選擇一種顏色並同時宣告之,如果選擇
相同顏色,魔力碰撞之地 對該對手造成2點傷害並重複此步驟。
{T}:除了被選擇的顏色外,加一點任意顏色魔法力到你的魔法力池。
(這種連敘述都很麻煩的東西應該是不會出現啦...)
作者: madrac (madrac)   2014-08-20 10:24:00
超麻煩, 不過超有趣 XD
作者: buffalobill (水牛比爾)   2014-08-20 10:40:00
進場選色不該為觸發式異能,不然可以回應提任意色mana
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-08-20 10:51:00
我不太會改...可以意思到就好嗎 orz是"當"(When)跟"於"(As)的問題嗎?
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-08-20 11:12:00
這個沒關係,牌的意思我看得懂就好這個活動並不會要求對正式文本和規則的全盤了解
作者: jerejesse (淡嵐)   2014-08-20 12:32:00
所以是進場時如果雙方一直選到同樣的色就一直把對手殺到死 雖然很難發生然後選到兩個顏色就決定了這是另外三種的基本地綜合感覺很強啊 除了可以產生的mana不好控制以外無缺點
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-08-20 12:42:00
這張其實算是五色地 不符合我對三色地的要求但是如果想維持現狀也沒關係 我會用是否有跟對手碰撞的相關異能來判定是否接近
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-08-20 13:37:00
我忘了三色對色地這個條件...先維持,有新主意我再改= ="
作者: Derix (《經濟狀況》赤貧)   2014-08-20 16:32:00
只產一次性的對色法力有點不像多色地的感覺XD
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-08-20 16:36:00
原本想加個{0}:回手,怕重複利用太強所以刪掉了...不然加個{3}:翻回去 (我翻過來啦,我又翻回去啦,打我啊)我的參加設計還是以內文為主,回文部分只是討論 :p
作者: Arshain (ㄚ軒)   2014-08-20 18:09:00
戰鬥中 從生物變回地 會發生什麼事
作者: shadowblade (影刃)   2014-08-20 18:12:00
移出戰鬥
作者: tinyfan (小風扇)   2014-08-20 19:20:00
回手不會太強,因為正常狀況一回合只能下一張地
作者: jerejesse (淡嵐)   2014-08-20 19:28:00
可是反面進場不算地吧 而且反面時也不能使用那個橫置所以我還是覺得可以回手不會太強話說我沒弄錯吧 一回合是可以下很多張反面的
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-08-20 19:52:00
嗯...大家都覺得不夠強就表示老威可能會出 :p原本我是想設計成特殊變身地,只能透過翻面產魔法力後來才調整成基本地,但翻面只產對色,可能改來改去就越改越保守才會變成現在這樣 XD
作者: bogardan (hammer)   2014-08-21 00:40:00
變成MORPH下地= =,這感覺有點誇張,掃掉拉進來MANA感覺會爆出來的樣子
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-08-21 21:25:00
變身要3點出,翻面要2點,應該爆不了法力才對:p
作者: bogardan (hammer)   2014-08-22 03:09:00
不知道耶,也許有啥鬼方法丟MORPH進來,然後掃掉,拉回
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-08-22 22:18:00
可是這些地只有翻面時才能產對色唷,拉回也只有主色而已它們不是進場或離場異能 :)至少到目前為止老威還沒有出能將變身地翻回去的牌

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