Re: [閒聊] 新手第一次玩 FRF輪抽 小小感想

作者: shadowblade (影刃)   2015-01-26 19:55:23
戰鬥相關的部分來稍微講解一下 (細部規則先略過)
新手可以思考一下某些動作"最慢"的使用時機是什麼時候還有為什麼 (牽扯到瞬間的應用)
"戰鬥階段"可以分成以下五個步驟:
1. 戰鬥開始 <== 要讓生物橫置無法攻擊 最慢在這
一般聽到老手說"進戰階"就是在這,意思就是可不可以攻擊了,讓過了就不能倒回打之前
(反過來如果直接喊打的話對手可以說不讓過,倒回攻擊之前)
2. 宣告攻擊者 <== 要讓攻擊者不能被擋(橫置或去除阻擋生物/攻擊者加穿透) 最慢在這
攻擊方宣告哪些生物為攻擊者跟攻擊誰,之後才有人可以做事
3. 宣告阻擋者 <== 調整戰鬥結果 (強化/加異能/去除/重生 攻擊或阻擋生物) 最慢在這
防守方宣告哪些生物為阻擋者跟阻擋誰,攻擊方選擇傷害分配順序,之後才有人可以做事
(一對多的狀況,一的那方要選擇傷害分配順序,正常來說是攻擊方)
4. 傷害結算 <== 就戰鬥完了,注意重生發動後的生物會移出戰鬥(不算攻擊或阻擋生物)
每個玩家各自分配自己生物造成的傷害 (受到致命傷害的生物死),之後才有人可以做事
(有踐踏的生物,在分配完致命傷害後可以剩下的傷害分配給玩家)
(致命傷害: 該生物防禦力的傷害量,若帶有死觸的傷害則為一點)
5. 戰鬥結束 <== 要對參與戰鬥的生物 ("攻擊"生物或"阻擋"生物)下手 最慢必須在這
戰鬥/攻擊生物/阻擋生物最後持續到這時,除了團戰(如EDH)耍技巧外很少在這步驟做事
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2015-01-26 23:24:00
乍看還以為影刃假扮新手 這種事...
作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2015-01-27 01:04:00
先推,等等到公司再偷看XDDD
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-01-27 09:11:00
那我還是當新手好了=w= 因為看一看突然對以前玩法有疑問如果手上有張"將目標進行攻擊/阻擋的生物移出遊戲"的卡^正(應該是這樣寫) 對方只有一張站著能阻擋的生物,我宣告不可近的菲姬攻擊.對方如果沒手牌也沒其他異能可發動.我是否這回合能直接因菲姬效果獲勝?
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-01-27 09:59:00
問題在於菲姬"被阻擋"而不是對面被怎樣了 只要這個狀態消不掉 菲姬就是被阻擋而不會摸到別人你要用某些牌(非常非常稀少)去明確地消掉這個狀態:http://magiccards.info/cs/cn/77.html
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-01-27 10:09:00
先謝謝,應該更直百點講了.正阻擋的生物被移出遊戲,有檔到?週末在別版戰了50多頁的後遺症lol
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-01-27 10:12:00
對手完成"宣告阻擋者"的動作後就有擋到了如果你要做的事情是等對手宣告後才能做 就會被擋到
作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2015-01-27 10:24:00
所以像s大這個例子,他的怪物效果可以在宣告攻擊後~宣告防守前這段時間發動嗎?可以的話似乎是直接獲勝?(沒怪可以檔?)
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-01-27 11:10:00
菲姬是這張 http://magiccards.info/10e/tw/166.html你是說發動菲姬的效果還是我貼的那張牌的效果?
作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2015-01-27 11:20:00
抱歉我看錯張牌!! 我的原意是指S大的情況是否能用
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-01-27 11:25:00
被阻擋了就是被阻擋了 阻擋者之後被怎麼樣都沒有影響除非效果明確地說"讓某個被阻擋的生物成為未受阻擋"就是我貼的牌 那種牌歷史上只有個位數張
作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2015-01-27 11:30:00
類似這張: http://ppt.cc/zvNG 來達成獲勝了解, 所以就算是彈回去, 生物格擋/傷害依然會計算
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-01-27 11:31:00
不行 他說進行阻擋的生物 所以你必須先讓對手成功宣告阻擋者 之後就是被擋了 你幾乎做什麼都沒用但是你可以用Force Away這種沒限制的牌直接開路再打實際上不會計算傷害 這可以從兩方面各自來看被彈走的生物已經人都不在了 當然不會受到什麼傷害攻擊生物因為"被阻擋了"所以沒辦法打玩家 但是也沒有阻擋者的存在了 所以他就是發呆 什麼事都不能做唯一例外是踐踏 有踐踏就可以全踩玩家 否則就是罰站之前賽場上有個常見手法 就是讓繫命生物陷入這種狀態罰站時不會造成傷害 所以一滴血都補不到http://magiccards.info/som/tw/223.html 當時的常客只要摸到任何東西就補6點 但摸不到時就沒辦法補血了
作者: isera621 (打T高手)   2015-01-27 12:19:00
作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2015-01-27 12:46:00
感謝解答! 不過拂走一定要指定阻擋者,變成一定只能等玩家宣告防守者才能用 orz.....能想到最好的用途好像就只是把那些虛胖的小怪踢回手上?
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-01-27 13:11:00
拂走的優點之一是你保證對手下回合不會神抽
作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2015-01-27 13:12:00
也是 XD 感謝K大指點!
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-01-27 13:13:00
以前有一張卑劣的牌叫做犁埋http://magiccards.info/8e/en/272.html被用到得人都是哀嚎遍野 史上最漫長的兩回合
作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2015-01-27 13:25:00
好狠阿阿阿
作者: shadowblade (影刃)   2015-01-27 13:57:00
犁埋吃兩發差不多就能認輸了
作者: KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)   2015-01-27 17:49:00
舊時代綠底神卡之一啊......(遠目)記得以前打綠強攻,能夠在鋪生物之後開始犁埋就差不多了跟白快叫完生物之後毀天滅地差不多機車w
作者: shadowblade (影刃)   2015-01-27 18:06:00
白快那時有個叫做劇變的東西(汗
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-01-27 18:44:00
阿,所以是正攻擊生物被移出--沒傷害 但是反過來正阻擋還士檔了? 謝謝我被加速綠對手搞過連三回合黎埋=w=
作者: shadowblade (影刃)   2015-01-27 19:03:00
只要被移出戰鬥就不會造成傷害,阻擋方面是只要"被宣告阻擋"就是"檔到了",傷害不能因為阻擋生物消失就分配給玩家(除非有踐踏)
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-01-27 23:46:00
會踩人的菲姬....好像有點萌(;′口`)hshs

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