之前歡樂日也曾用過這副,但因為與龍相關的元件極少
所以也不算是什麼龍套牌,充其量是控制套牌
由於新系列應該會有大量龍元素,目前預覽也已經有一些
所以就稍作修正
看看有沒有更加歡樂(誤)
首先用作基底的牌
夷滅龍王席穆嘉3/7 4UB 辟邪;飛行;攻擊時防禦玩家的生物得-1/-1到回合結束
嵐息巨龍 4/4 3RR 敏捷;飛行;反白;蠻化
命途交錯 3BB 消滅所有龍生物;或消滅所有非龍生物
簡單的思維:消滅所有的生物,除了自己的龍之外
沒抽到掃場,藍黑龍攻擊時也可以順帶消滅小仔
前提就是龍數量要多,但通常理想與現實差很大,所以參考用
加上顏色特性跟上面牌點數大,所以變成以控制為主
前期以點殺、思緒掉牌、燒牌控,輔以掃場後開始反擊,不過很被動的打法
若以這系列目前出來的牌,我會想嘗試:
破霆龍侯 4/4 2RR 飛行;你的龍為對手操控之咒語/異能目標,對其3點傷害
龍襲風暴 結界 1R 你操控的飛行生物進戰場獲敏捷異能至回合結束
你操控的龍生物進戰場對對手造成X點傷害,X為你龍數量
Dragonlord Kolaghan 4BR 飛行;敏捷;你操控的生物具敏捷異能;
對手施放的生物/鵬洛客咒語與其墳墓場牌有同名者失10
首先第一張,補到了四費位置,雖然本身沒有敏捷,但後兩張都可以協助
體型標準又飛行具穿透力,無負面異能,對手光要解決它就必須考慮代價
加上藍色的輔助咒語不少,黑色也有重生異能咒語(不過要看有沒有位置放)
第二張則是小點結界,是否適合其實必須看套牌本身內容
龍生物多應可嘗試,這張剛出來時本來想說沒有敏捷的燼雲鳳凰或許有機會了
但馬上被第一張的龍給打臉
若是沒有一定要放龍生物的話可以放先知史芬斯這類控制型的生物
強攻的話就放盛宴大師(不過都是會被命途交錯掃到的東西)
會覺得燼雲有機會是因為就算被命途掃掉也沒死透,變身後可再打三點(雖自己也會)
加上三點的焰跡就可以組龍飛鳳舞套牌了 XD
所以結界還要再看看
再來是今天剛看到的六點叫6/5飛行敏捷Kolaghan
因為先前的套牌備牌有放欺瞞,神斐納克
所以兩張若能搭配起來的話應該不錯
Kolaghan本身屁股不大,主要利用到它的異能牽制對手
藍黑龍辟邪主防守與磨牌,其他龍就視情況要進攻還是防守兼磨牌
但是這樣的組合技需要一點抽牌的運氣
鵬洛客放小莉莉找需要的元件,安梭苛則負責破壞對手節奏
若依以上的想法,大致上是:
嵐息巨龍 4
破霆龍侯 4
夷滅龍王席穆嘉 2(傳奇)
Dragonlord Kolaghan 2(傳奇)
欺瞞神斐納克 3 生物10(上色為想玩磨牌套路)
莉蓮娜維斯 2
織魘師安梭苛 2 鵬洛客4
命途交錯 4
枯膽惡疾 3
英雄殉身 4
攫取思緒 4
奪魂斬 1
閃電鍊擊 3
失效 1
消融 2 非生物22(可再微調)
(生物嫌少可以改放新系列藍黑龍抓對手的鵬洛客或生物來用 XD)
魔法力 1cc 四張 2cc 七張 3cc 八張 4cc 四張 5cc 十一張 6cc 兩張
感覺五點的太多有點卡(嚴格說起來是十張,奪魂斬通常不會用到五點)
基本上龍還是點數偏大的情況
所以若要打強攻可能還是要看新系列還有沒有補強
之前也有試組過
阿布贊龍,黑色點殺兼掃場,綠色加速,白綠龍一直變大,然後用咒語保護它
勇德龍 黑色點殺兼掃場,綠色加速,滅世 + 紅綠神一擊殺
只能說穩定度目前都不夠
若不要以控制為主,可以留五點四點紅龍打中速<龍主題就先別管了>
三點放焰跡(只要龍出來就可以回戰場接著打,不怕掃場)
再看混什麼色配置小點數的生物、非生物或解牌
混白有鍊鎖岩上、英勇以對
混藍有頑固拒斥.....................
以上,感謝收看!