Re: [討論] 依夏蘭規則更新

作者: buffalobill (水牛比爾)   2017-09-30 15:22:23
: 以前歐娜的黑衛士無法跟同謀搭配,現在也可以了
再來講古一下,以前為何會有如此的怪規則
2004年六月,秘羅地環境第三個系列:五色曙光發行
五色曙光有一個主題就是五色
其中一個機制,叫做輝映
是一切的原兇
輝映跟BFZ的聚輝一樣
會去在意施放咒語時
所支付的魔法力有幾種顏色
不過聚輝只是個異能提示,本身不具規則意涵
而輝映卻是個關鍵字異能
會在於永久物咒語結算進戰場時生效
若該永久物是生物,則放相對應數量的+1/+1指示物
若該永久物不是生物,則放相對應數量的充電指示物
這異能概念上很容易理解
就是用幾種顏色的魔法力去施放,它就會帶有相同數量的指示物
至於是+1/+1指示物或是充電指示物,則看這東西是不是生物來決定
問題在於,是生物不是生物這件事,魔法風雲會有很多牌可以干涉
於是規則上的一個原則
就是要讓 器械進擊 在戰場上時
五色稜鏡 依然要帶著充電指示物進戰場
器械進擊 https://magiccards.info/mi/en/42.html
五色稜鏡 https://magiccards.info/5dn/en/143.html
所以一開始,輝映的規則寫法是
「若此咒語是生物咒語,則用過幾種顏色的魔法力來支付其費用,
它進場時上面便有幾個+1/+1指示物。
若此咒語是非生物咒語,則用過幾種顏色的魔法力來支付其費用,
它進場時上面便有幾個充電指示物。」
如此一來,只要檢查咒語在堆疊上的特徵
便可決定指示物會是+1/+1還是充電了
這樣子的規則,有沒有漏洞呢?有!
那就是複製效應
直覺上,當玩家用塑型鋼複製蝕刻先知時
會希望複製出來的塑型鋼帶著+1/+1指示物進戰場,而非充電指示物
塑型鋼 https://magiccards.info/mi/en/238.html
蝕刻先知 https://magiccards.info/5dn/en/121.html
也就是說,光靠咒語在堆疊上的特徵是不夠的
要將複製效應考量進去
才能讓輝映異能正確地照玩家的直覺來運作
後來的規則
才改成說,指示物要不要放,要放多少數量的效應
一律參考該永久物的「可複製特徵值」來決定,並忽略其它的持續性效應
如此一來,才能讓 五色稜鏡 帶著充電指示物進戰場
又讓 塑型鋼 帶著 +1/+1 指示物進來
這項規則在洛溫環境裡造成了一些規則爭議
就是原文所說的 歐娜的黑衛士 與 同謀 無法搭配的問題
歐娜的黑衛士 https://magiccards.info/mt/en/72.html
同謀 https://magiccards.info/mm/en/127.html
歐娜的黑衛士會讓浪客帶著+1/+1指示物進戰場
而同謀可讓你的生物與生物咒語通通帶有浪客類別
作為咒語是浪客,作為生物也是浪客
上路下路封的死死的
怎麼可能逃得過歐娜的黑衛士的法眼呢?
答案是同謀的效應跟器械進擊一樣,都是類別修改的效應
如果這邊讓因同謀才變浪客的生物帶著+1/+1指示物進來的話
那五色稜鏡也就會因為一樣的理由,帶著+1/+1指示物進來,而非充電指示物了
於是這古怪的規則就這樣又苟活了十年之久
直到XLN才修正
如此一來,似乎現在五色稜鏡會被器械進擊害到才對
個人覺得根本原因就是輝映這個關鍵字造成的
應該勘誤,將生物的輝映牌,與非生物的輝映牌
弄成分開的關鍵字異能
讓它們都可以照著直覺運作才對
作者: kirimaru73 (霧丸)   2017-09-30 20:04:00
官網的舉例也很好玩 是用水母/雪貂
作者: shadowblade (影刃)   2017-09-30 23:07:00
所以原來是照著可複製特徵值運作的?
作者: buffalobill (水牛比爾)   2017-09-30 23:19:00
不全然是,像適境機械獸的自我取代式效應會考量進去這部分要真的追究到底也是要一直查,改規則真好
作者: shadowblade (影刃)   2017-09-30 23:27:00
了解

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