[情報] 機飛三FAQ 部分翻譯

作者: kirimaru73 (霧丸)   2017-11-26 17:03:28
機飛三正式FAQ: https://tinyurl.com/y8q4bbvc
當然,FAQ也沒有中文版。既然卡片都翻譯了,我也來翻譯一下內容。
但是跟普通規則(機飛特殊機制以外)有關的部分我會跳過。
《最高原則》
若一張牌提及了牌的特徵,尤其是浮水印,則以那張牌的實體狀態來判定。
這違反了正式黑邊牌遊戲的大原則,但在銀邊世界中我們允許這種規則。
《機巧》
Q:機巧套牌的規定是?
A:限制賽中,你可以從拿到的機巧牌中任意選擇要用哪些。
構築賽中,機巧套牌包含至少15張牌,且每種牌只能放一張。
Q:我需要轉動某個鏈輪上的所有機巧嗎?
A:不用。每一張機巧牌你都可以選擇要不要轉動。
Q:我需要保持鏈輪上機巧的固定順序嘛?
A:不用。每次轉動他們時,你可以任意決定異能的順序。
Q:機巧牌在戰場上嗎?
A:由你操控的機巧牌就是戰場上由你操控的神器。
你可以對神器做的任何事情都可以對他們做。
Q:機巧牌離場時會去哪裡?
A:若機巧牌離場,且不是被放逐,他們會進入「廢棄場」。
影響墳墓場的牌並不會影響廢棄場中的牌。
如果機巧牌被放逐,則他們會正常地被放逐。
Q:我需要組裝一個機巧,但是我的機巧套牌空了,那會怎樣?
A:什麼事都不會發生。
Q:我用一些奇怪的方法讓一個機巧沒被組裝就進戰場了,要怎麼處理?
A:戰場上沒被組裝的機巧會被狀態動作置入廢棄場。
但如果該牌是一般的牌(如你是用塑型鋼複製),則他會正常地進入墳墓場。
《宿主/附體》
Q:我可以把附體牌和任何生物組合嗎?
A:不行,你只能和宿主牌組合,不能做出什麼撒拉喵天使。
Q:對手回應附體異能殺了我的宿主,附體異能被被規則反擊了,怎麼處理?
A:附體牌要在成功結算時才會進場,所以它會安然留在你的手上。
只要你有其他的宿主,並且法力足夠,你可以再次起動附體異能。
Q:我可以附體到對手操控的生物身上嗎?
A:你可以選擇任一玩家操控的宿主,但該玩家仍會操控所產生的完全體。
Q:我可以讓一個宿主擁有多個附體嗎?
A:不行。一個已被組合的宿主,其宿主類別會被覆蓋掉。
Q:附體牌是生物牌嗎?
A:它們仍然是,但它們不能單獨存在於戰場上。
如果附體牌被放到戰場上但未與宿主組合,則會被狀態動作置入墳墓場。
Q:我被要求犧牲一個生物,我可以只犧牲附體的部分嗎?
A:宿主/附體的組合是單一生物,如果它們將被移動,必須一起移動。
如果該生物被置入你牌庫中某個特定位置,你可以決定它們兩者的順序。
《後攻》
Q:如果後攻生物得到先攻或連擊異能,那會怎樣?
A:得到先攻的後攻生物能造成先攻傷害與後攻傷害。
得到連擊的後攻生物能造成先攻、普通、與後攻傷害。
也就是說,連擊+後攻=三擊。
《遊戲外的人》
Q:任何人都可以嗎?
A:只要不是正在玩這盤遊戲的人就可以。
Q:已經輸掉這盤遊戲的人可以嗎?
A:可以。他們已經在遊戲外了。
Q:如果該人根本沒玩過《魔法風雲會》呢?
A:沒關係,這樣才有趣啊。
Q:我找不到活人啦!
A:你得想辦法找個人。可以使用電話、手機來進行口頭或文字溝通。
《擲骰》
Q:「擲一枚六面骰」的結果可以超過六嗎?
A:可以,例如竊笑松鼠(Snickering Squirrel)可以把六變成七。
Q:骰子上沒有七啊!!
A:松鼠表示反對。銀邊牌規則表示它不在乎這種事情。
《浮水印》
Q:機巧牌有浮水印嗎?
A:有。機巧牌右下角的陣營標誌視為浮水印。
Q:在乎浮水印的牌也能適用於機飛三陣營外的浮水印嗎?
A:當然可以,這就是我們設計這個機制的用意之一。
《單卡解惑》
牌庫賦命 (Animate Library)
Q:我可以把我的機巧套牌變成生物嗎?
A:不行。機巧「套牌」在遊戲中不是你的「牌庫」。
計數男爵 (Baron Von Count)
Q:敘述中的5是代表什麼?
A:5、4、3、2、1都印在插圖上,或許計數男爵太帥了所以你才沒有注意到。
Q:「數字」是指什麼?
A:僅限阿拉伯數字0~9。數值文字如「五」不算。
Q:某張牌上寫著10,這樣算是包含1嗎?
A:是的。10就是由數字1和數字0組成。
Q:如何「消滅目標玩家」?
A:該玩家離開戰場並被置入墳墓場。開玩笑的!就是他輸掉遊戲而已。
Q:該玩家可以重生嗎?
A:可以,但目前沒有方法能做到。或許在下一次的機飛系列中會有辦法。
勝於孤單 (Better Than One)
Q:我必須先徵求該人的同意嗎?
A:當然。任何玩《魔法風雲會》的人都必須出自於非強迫的本意。
Q:該人的生命值怎麼計算?
A:你和該人遵循雙頭巨人規則,共享一個生命值。
Q:我輸掉遊戲了,該人會輸嗎?
A:非常可能,因為你會帶著所有由你擁有的牌離開遊戲。
Q:如果我在雙頭巨人遊戲中施放勝於孤單,會發生什麼事?
A:恭喜,你們成了三頭巨人!記得,分牌給該人的只有你,不包含你的原隊友。
靈感巨頭 (The Big Idea)
Q:有些效應讓我擲兩枚骰並計算差異,這要怎麼配合「改擲兩枚骰」的異能?
A:先擲兩枚骰,把結果相加,再擲兩枚骰,把結果相加並與前者比較。
Q:我擲了兩個3出來,嚙響終末(Chittering Doom)的
「每當你擲骰得到4或更多時」異能會觸發嗎?
A:不會。該異能會檢查你的每一次擲骰,而你每一次都沒有擲出4或更多。
模糊嗶寶精 (Blurry Beeble)
Q:如果模糊嗶寶精沒有被施放過,它能被阻擋嗎?
A:它不能被阻擋,因為你的對手無法滿足「於它被施放時戴著眼鏡」的條件。
Q:隱形眼鏡算嗎?
A:「隱形眼鏡」不是「眼鏡」。
Q:單邊眼鏡算嗎?
A:比隱形眼鏡接近了,但還是不算。
Q:那太陽眼鏡呢?
A:算,太陽眼鏡就確實是眼鏡了。
Q:我可以在施放模糊嗶寶精前拔掉我對手的眼鏡嗎?
A:絕不能使用暴力。但你可以跟他借眼鏡,他有可能會上當。
名副騎士 (Chivalrous Chevalier)
Q:我可以虛情假意地稱讚我的對手嗎?
A:技術上可以,但是你就不能為一張普通牌而短暫地表現誠懇嗎?
Q:對手可以堅持他沒感受到讚美,所以要求我回手一個生物嗎?
A:不行。
時鐘綁匪 (Clocknapper)
Q:偷走對手的階段是什麼意思?
A:開始階段:你重置你的永久物,觸發維持異能,並抽一張牌。
你的對手不能值行上述動作
行動階段:你可以施放任何咒語,你的對手只能施放順間和閃現咒語。
(你不能使用地,因為這實際上仍然不是你的回合。)
戰鬥階段:你可以用你的生物攻擊對手。對手不能攻擊,但能阻擋。
結束階段:絕大多數的效應不在乎現在是誰的回合,故無變化。
只要注意那些會在乎這點的「在結束步驟開始時」效應。
終焉一瞬 (The Countdown Is at One)
Q:如果子遊戲平手,那傷害如何造成?
A:因為沒人贏,所以所有對玩家造成的傷害都會加倍。
狹窄碉堡 (Cramped Bunker)
Q:我要怎麼使用已經碰觸狹窄碉堡的牌?
A:如果需要的話,你在使用期間可以把它拿起來。
但最終必須重新讓它碰觸狹窄碉堡,且不碰觸其他的永久物。
Q:衍生物怎麼算?
A:用你代表衍生物的物件來碰觸狹窄碉堡。
對於已經在場的衍生物,你不能更改所用來代表的物件。
對於新產生的衍生物,你可以選擇小一點的物件來代表之。
自製熾天使 (Do-It-Yourself Seraph)
Q:如果多個文字欄的內容互相牴觸,例如定義*/*數值,怎麼辦?
A:新獲得的異能會蓋掉較舊的異能。
尋常扶手椅 (Entirely Normal Armchair)
Q:我可以把它藏在其他牌下嗎?
A:不行。它必須被「藏」在視力可見的地方。
Q:對手可以宣告使用尋常扶手椅的異能,但並不指出它在哪裡嗎?
A:不行。對手必須找到尋常扶手椅並指出它在哪裡。
無名萬物 (Everythingamajig)
Q:我可以增值我的「轉動!」指示物嗎?
A:不行。機巧套牌不是永久物也不是玩家。
順手牽羊 (Five-Finger Discount)
Q:我可以把對手的牌拿到我的手牌中!?
A:雖然黑邊牌規則不允許,但銀邊牌規則容許你這樣做。
Q:如果被偷走的牌被移動到其他區域,會跑到誰的區域?
A:順手牽羊僅允許被偷走的牌跑到你的手牌中。
如果它將進入牌庫、墳墓場等區域,則一律回到其擁有者的該區域。
賜我一掌 (Gimme Five)
Q:什麼是high-five?
A:兩個人互相揮手拍打手掌,通常還會把手臂伸長。
Q:你真的認為有人不知道high-five是啥嗎?
A:我收過夠多的Hokey Pokey問題了。我已經不會再妄自做出假設。
Q:我可以不經人同意就high-five他嗎?
A:不行,而且通常這是犯法的。
仔細看看這張牌的敘述,它只會因主動high-five你的人而生效。
Q:在三十秒結束時,我需要已經回到我的座位上嗎?
A:不需要。
關入大牢 (GO TO JAIL)
Q:如果骰子點數被其他效應修改,怎麼判斷有沒有成對?
A:看最後的結果。例如5/6被改為6/6,便能觸發關入大牢的異能。
鬼怪雜貨商 (Goblin Haberdasher)
Q:哪些東西算是帽子?
A:戴在頭上的服裝,並且不為其它服裝的一部分。
外套的兜帽、臉部面具均不算帽子。
Q:某張牌插圖的背景中有人戴著帽子,這樣算嗎?
A:不算。插圖中代表該生物的個體必須有戴帽子才算。
Q:如果該生物為一群體,如何判斷?
A:只要其中至少有一個個體戴帽子就算。
墳場管家婆 (Graveyard Busybody)
Q:什麼叫「所有墳墓場均是你的墳墓場」?
A:你操控所有的墳墓場,你的對手不再操控它們。
只有你可以起動墳墓場中牌的異能,或對這些牌進行動作。
Q:我對手沒有墳墓場了,那它的生物死掉會去哪?
A:對手的牌還是會進入原本屬於它們的那一個墳墓場。
Q:如果多個玩家操控墳場管家婆,那墳墓場是誰的?
A:所有墳墓場屬於最新進入戰場的墳場管家婆之操控者。
其他的墳場管家婆成為0/0,並且可能馬上會死。
怪獸塑屍古西妲 (Grusilda, Monster Masher)
Q:我可以組合任何生物嗎?
A:這種邪惡的手法可以組合任何生物,不限於宿主/附體。
Q:我可以用此牌的能力正常地組合宿主/附體嗎?
A:還是可以。
Q:我可以用此牌的能力組合附體和非宿主的生物嗎?
A:可以,但結果會很糟糕。沒有與宿主組合的附體會被狀態動作置入墳墓場。
而被組合的生物視作單一個體,因此另一邊的生物也會一起被拖下去。
Q:如果兩個文字欄的內容互相牴觸,例如定義*/*數值,怎麼辦?
A:兩個異能都會生效,並將所得的數值加總。
(兩者的時間印記完全相同,因此沒有後者蓋掉前者的行為。)
手工仿生機 (Handy Dandy Clone Machine)
Q:我要怎麼表示多個衍生物?
A:為每個衍生物找一隻特定的手。你可以找其他人的,但須禮貌地徵求其同意。
Q:我可以用對手的手嗎?
A:如果他同意的話是可以,但他也可以隨時「撒手」不管。
字謎吊人 (Hangman)
Q:一定要選英文嗎?
A:可以選任何以字母組成的語文,但必須是每個玩家都瞭解者。
Q:我猜到是哪個字了,我一定要把它正確拼出來嗎?
A:不需要,但如果該字有其他同音字,你必須能夠表示你想的是哪一個。
Q:如果字謎吊人的操控者換人,誰來主持猜字遊戲?
A:由一開始選擇文字的人繼續主持。
但是他已經不是字謎吊人的操控者了,所以他可以輕易地一發入魂。
防護服(用過的) (Hazmat Suit (Used))
Q:如果我碰到這張牌,我會失去生命嗎?
A:不會。只有碰到所結附的生物才會。
Q:我幫牌套上了牌套,這樣就不算碰到了吧?
A:在銀邊牌規則中,牌套是牌的一部分。你還是碰到了牌。
Q:如果我用該生物去戳對手,對手會失去生命嗎?
A:拜託,別再拿牌追著人跑了。
我們有明文規定玩家主動去碰牌才算,牌去碰人完全不算。
即時修正 (Hot Fix)
Q:我可以在十秒後把手移開,但不把牌蓋著疊好嗎?
A:不行。你在最後一定要把牌庫疊成牌面朝下的單一牌堆。
Q:我可以調整我的機巧套牌嗎?
A:不行。機巧「套牌」不是「牌庫」。
無限元素 (Infinity Elemental)
Q:無限大的攻擊力代表什麼?
A:其擁有最大的力量數值,但與其他無限大的力量視為平手。
增加/減少攻擊力的效應對其無意義,但可以被設定成某個特定數值。
Q:我想到繫命了,聽起來很棒。
A:確實很棒,這樣做的話你就有無限大的生命值了。
Q:我有無限大的生命值,然後被對手的無限元素打中了,結果如何?
A:增加/減少生命值的效應對無限大的生命值不起作用。
即使你失去了無限大的生命值,你還是繼續擁有無限大的生命值。
Q:經由其他的轉移方法,我可以有無限多的魔法力嗎?
A:可以。機飛版二中的Mox Lotus已經能獨立做到這點了。
Q:無限多的衍生物或指示物?
A:銀邊牌規則允許之,不過你在找物品表示時會有點困難。
Q:我可以抽無限多張牌嗎?
A:理論上不行,因為根本沒那麼多牌,而且你會因遊戲規則而輸掉。
不過讓別人抽無限多張牌似乎是個好點子。
難鳴孤掌 (It That Gets Left Hanging)
Q:怎樣算是沒有得到high-five?
A:你必須明確地向該人請求,該人必須拒絕之。
無論口頭拒絕、肢體語言、或是單純地走開都算。
Q:周圍沒有其他人怎辦?
A:由於這張牌需要肢體接觸,所以你不能用遠端聯絡的方法找人。
如果你找不到人,則你沒有被人拒絕,因此難鳴孤掌不會得到敏捷異能。
櫻果報應 (Just Desserts)
Q:怎麼計算該生物的致命傷害?
A:一/二/三次的π點傷害只會打死防禦力為3/6/9的生物。
四次的π點傷害可以打死防禦力為12½點的生物。
(½點攻防的世界出現於機飛版二中。)
Q:如果π點傷害轉移到玩家身上了怎麼辦?
A:該玩家的生命值減少π點。實務上你可以使用3.14來計算。
慈祥識師 (Kindly Cognician)
Q:怎樣算是「提及」神器或機巧?
A:在該牌的規則敘述中必須出現「神器」「機巧」或其複數型態。
背景敘述、規則提示,與類別欄中的內容都不算。
御靈械 (Kindslaver)
Q:如果被找來的人《魔法風雲會》一無所知怎辦?
A:你可以尋找除你和被操控者之外的人來指導該人。
如果完全找不到人,則你可以請該人在抽牌後直接說出「結束」。
Q:我找了某人來操控下一回合,但是在該回合開始時他已經不見了,怎辦?
A:你找的代打還不錯嘛。那就假設他在那回合抽牌後直接結束回合。
廚槽騎士 (Knight of the Kitchen Sink)
Q:所有黑色牌都有黑邊對吧?
A:不對。所有黑色牌都有黑「框」,但牌邊是指更外面的部分。
喀勒克的異姆指 (Krark's Other Thumb)
Q:被我忽略的一擲會被其他在乎擲骰的牌考慮嗎?
A:不會。被忽略的一擲將被當作從未發生過。
Q:如果該擲骰效應是要物理上地把骰子擲到牌上呢?
A:對於原本的每一擲,改為擲兩個骰子,並忽略其中一擲造成的結果。
建議使用不同色的骰子,以辨認你要從中選擇的每一對。
Q:當我重新擲骰時,重擲的動作會適用此效應嗎?
A:會。重新擲骰也算是擲骰。
奧殺瑪莉 (Mary O'Kill)
Q:我可以從我的手上起動此牌的異能嗎?
A:可以。
Q:兩個物件的交換如何進行?
A:它們的狀態互相交換。與原本某張牌有關的事物直接對另一張牌產生影響。
注意這並不會觸發任何的進場/離場異能。
至尊忍者 (Masterful Ninja)
Q:至尊忍者的效應之開始/結束會觸發進場/離場異能嗎?
A:身為眾忍之尊,任何進場/離場效應都無法察覺到其行動。
(如果至尊忍者以其他方式移動區域,它還是會正常進場/離場。)
Q:既在戰場上又在手牌中的至尊忍者如果被回手了,會發生什麼事?
A:它還是既在戰場上又在手牌中。
因為它原本就已經在手牌中了,回手效應不會執行任何動作。
套件巨獸 (Modular Monstrosity)
Q:我可以選擇哪些關鍵字異能?
A:牌上印過的關鍵字異能都可以,但不包含關鍵字動作,如占卜。
如果該異能跟隨著費用或數字,你必須選擇實際印過的組合。
很抱歉打破了你對「殲滅500」的期待。
Q:如果我說出了已選過的關鍵字怎麼辦?
A:只要你在時間內重說一次合格的關鍵字就可以。
些微之差 (More or Less)
Q:「a」或「an」算是數值文字嗎?(中文:「一」張,「一」個)
A:不算。
Q:我可以變更魔法力費用中的數字嗎?
A:可以。這也可能會改變該牌的總魔法力費用。
Q:我可以把0改成-1嗎?
A:可以。
偶發奇遇 (Oddly Uneven)
Q:名稱中的小寫詞如「of」「the」算嗎?
A:它們也算一個單字。
嘯音老怪 (Ol' Buzzbark)
Q:我可以用任何大小的骰子嗎?
A:對這張牌來說,我們規定骰子的尺寸不能超過一英吋。
並且,請勿使用金屬骰子等會對牌造成傷害(物理)的東西。
平凡矮馬 (Ordinary Pony)
Q:等等,半松鼠半矮馬的組合......
A:(FAQ作者即為機飛三規則的負責人)
為了機飛系列中重要的遊戲體驗,我在這直接公告勘誤這張牌。
平凡矮馬的異能內容變為:
你可以放逐目標由你操控的非馬生物、
且須是本回合中未以此異能放進戰場者,
然後將它在其擁有者的操控下移回戰場。
現在你每回合可以閃現每個生物各一次,但不能無限為之。
逝死不從 (Over My Dead Bodies)
Q:跟戰鬥有關的異能會作用於墳墓場中的生物嗎?
A:會。例如具飛行異能的墳場生物,只能被具飛行或延勢異能的墳場生物阻擋。
Q:持續性效應會影響墳場中的生物嗎?
A:這就是銀邊牌規則有趣的地方。
一旦你逝死不從地令墳場中的生物攻擊或阻擋,
則在戰鬥階段中,這些生物將被視為存在於戰場上。
因此+1/+1等持續性效應都會對它們生效。
Q:所以我可以對它們使用變巨術了?
A:可以。你可以把他們當成戰場上的生物來執行動作。
Q:好,那我要謀殺某個墳墓場中的生物。
A:你可以如此做。被消滅的生物會被移出戰鬥,雖然它還是會待在墳場。
Q:在戰鬥階段中,我可以對墳墓場中的任何生物進行類似動作嗎?
A:只有確定參與攻擊或阻擋的生物才行。
Q:墳墓場中的生物會因參加戰鬥/戰鬥結束而觸發進場/離場異能嗎?
A:不會。它們只是被「視為」在戰場上,
所以他們實際上並不在戰場上,也從未有進場/離場的動作。
Q:如果在戰鬥中途,逝死不從被消滅了呢?
A:墳墓場回歸寂靜。所有墳墓場中的生物被移出戰鬥。
派對粉碎鬼 (Party Crasher)
Q:這張牌究竟是怎麼運作的?
A:在對手回合的戰鬥階段中,當對手宣告完攻擊者時,
你可以決定是否要宣告派對粉碎鬼攻擊你的對手。
當你宣告完阻擋者後,對手可以宣告欲阻擋派對粉碎鬼的生物。
戰鬥傷害造成時,雙方的傷害會一起造成。
 (若有先攻/後攻等異能介入,仍然依序處理。)
Q:由對手操控且具警戒異能的攻擊生物可以阻擋派對粉碎鬼嗎?
A:可以,它將既行攻擊又進行阻擋。歡迎來到銀邊牌的世界。
Q:在多人遊戲中,我可以讓派對粉碎鬼攻擊每一位對手嗎?
A:只要你能給它警戒異能或重置它就行。
秘諜首席菲比 (Phoebe, Head of S.N.E.A.K.)
Q:與文字欄有關的效應,如何與菲比或被她偷走異能的生物互動?
A:對菲比而言,該效應將檢查其所有的文字欄。
對被偷走異能的生物而言,該效應只會看到無盡的空虛。
Q:失去文字欄的生物,是否可以阻擋菲比。
A:是的,它已經沒有背景敘述了。菲比有點小擔心。
Q:如果多個文字欄的內容互相牴觸,例如定義*/*數值,怎麼辦?
A:新獲得的異能會蓋掉較舊的異能。
Q:等等,如果生物被偷走了定義*/*數值的異能,那會怎樣?
A:*會被當成0。這些可憐的生物通常馬上會死。
Q:當菲比離場時,被她偷走的文字欄何去何從。
A:菲比不會留下它們,也不會歸還它們。它們就此消失。
Q:如果被菲比偷走異能的生物重新進場,會有文字欄嗎?
A:它們會有原本正常的文字欄。這不會影響菲比已偷走的文字欄。
Q:我可以將異能賦予沒有文字欄的生物嗎?
A:可以。雖然這些異能會很空虛,但他們會正常生效。
實驗室正裝 (Proper Laboratory Attire)
Q:可以讓你重新擲骰的牌算數嗎?
A:算。重新擲骰也算是擲骰。
Q:可以讓你改變擲骰結果,但本身不能進行擲骰動作的牌算數嗎?
A:不算。雖然它跟擲骰有關,但不能夠令玩家擲骰。
絕世毆擊 (Really Epic Punch)
Q:+2/+2沒有寫直到回合結束,它將持續有效嗎?
A:是。只要該生物是宿主或有附體,它在戰場上的期間就一直得+2/+2。
規則律師 (Rules Lawyer)
Q:RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!!!!
A:深呼吸。
Q:狀態動作不起作用時,我就不會輸了嗎?
A:不完全如此。直接讓你輸掉的效應還是會讓你輸掉。
另外,別忘了規則律師不會保護它自己。
所以如果它被殺死時你的生命值為0或更少,你會立刻輸掉。
Q:防禦力0以下的生物如何運作?它們可以攻擊或阻擋嗎?
A:可以。如果它們阻擋踐踏生物,則以0做為需要分配的傷害量。
棄子戰術 (Sacrifice Play)
Q:如果進行攻擊或阻擋的生物只有一個,我還是從遊戲外找一個人嗎?
A:技術上來說,是。但你如果沒找人,我不會告訴任何人的。
自拍留存 (Selfie Preservation)
Q:插圖中有樹木的定義是?
A:必須有一個明顯是樹木的物件,在插圖中出現了足夠的比例。
樹不需要活著,但必須要保持樹的形狀,被砍下倒在地上的樹也算。
被砍斷的殘株、木板、形狀像樹但本身不是樹的物件不算。
龜殼象 (Shellephant)
Q:如果我未啟動龜殼象的異能,它的?/?攻防要怎麼計算?
A:當龜殼象將進戰場,或是需要得知攻防時,你必須立刻起動異能來定義之。
Q:龜殼象的生物類別會隨著身材而變化嗎?
A:不會。龜殼象的生物類別為「龜 和/或 象」,
這代表你隨時可以自由地將其改變為「龜」、「象」或「龜/象」。
支線任務 (Side Quest)
Q:如果該生物在別的遊戲中死了,會到哪去?
A:該生物如果離開戰場,會回到你這邊的對應區域。
飛頭碟 (Skull Saucer)
Q:我不想移動我的頭,那我還是可以消滅目標生物嗎?
A:可以。
Q:如果我們沒在桌子上玩呢?
A:把你的頭放在你們進行遊戲的平面上就好。這仍然能滿足此牌的要求。
Q:我可以只把頭的一部分,例如下巴放在桌子上嗎?
A:可以,只要有一部份碰到桌子就行。
Q:我可以把我對手的頭從桌子上舉起來嗎?
A:暴力禁止。你可以嘗試用唬的。
殺生螳螂 (Slaying Mantis)
Q:我宣告施放殺生螳螂,我的對手能回應來移動桌上的牌嗎?
A:不行。一旦你開始宣告此咒語,玩家便不能碰觸桌上的牌。
Q:我可以從三英呎高的地方把殺生螳螂丟下來嗎?
A:不行。三英呎是水平距離的限制。
Q:殺生螳螂碰到了某生物,但最後停止時離開了,它還會與該生物互鬥嗎?
A:會。
Q:對手可以干擾丟擲動作嗎?
A:不能。
狡黠探子 (Sly Spy)
Q:名稱的長度怎麼算?
A:計算每個有除空白以外的字元。
賽場霸主史派克 (Spike, Tournament Grinder)
Q:哪些禁限牌表算數?
A:由WOTC官方,或指揮官規則委員會發布的禁限牌表。
Q:我要怎麼知道哪張牌曾經被禁或限過?
A:這裡整理了至今為止的列表(詳細於https://tinyurl.com/y8q4bbvc)。
也包含了首次出現在傳承、家鄉、冰雪時代中的所有傳奇牌。
(當時的遊戲規則限了所有的傳奇牌)
另外,詭局牌與賭注牌也符合條件,但詭局牌只在指揮官區中有效果,
而賭注牌被遊戲規則明文禁止加入,即使是在銀邊牌世界中也絕對不行。
分割螢幕 (Split Screen)
Q:我其中一個牌庫空了,抽牌時我會輸嗎?
A:你可以選擇其他還沒空的牌庫來抽牌,除非你已經沒得選擇。
Q:如果我施放兩個分割螢幕,會發生什麼事?
A:第二個分割螢幕會把你其中一個牌庫再分成四份,總共七份。
如果其中一個分割螢幕離場,你會把七份牌庫洗回一份。
但另一個分割螢幕仍會讓你以展示牌庫頂牌的方式進行遊戲。
當第二個分割螢幕離場,你會將你的牌庫洗牌。
松鼠販商 (Squirrel Dealer)
Q:如果我問話的人不理我怎辦?
A:那該人就沒有「回答喜歡松鼠」了。你不會得到松鼠衍生生物。
字母法師杖 (Staff of the Letter Magus)
Q:Y是子音嗎?
A:是。我們採用最通用的遊戲規則。
召喚獸群 (Summon the Pack)
Q:我可以使用任何種類的補充包嗎?
A:只要分類是補充包就可以。
Q:我必須把開到的每一個生物都放進戰場嗎?
A:你必須如此。真男人會使用萬馬千軍補充包。
龍城劍 (Sword of Dungeons & Dragons)
Q:龍衍生物的顏色是?
A:金色。在銀邊牌規則中,金色是一種顏色。
Q:當我需要選擇一種顏色時,我可以選擇金色嗎?
A:在銀邊牌遊戲中,當然可以。
大學院首腦克撒 (Urza, Academy Headmaster)
Q:這張牌要怎麼玩?
A:當你起動其忠誠異能時,前往http://www.askurza.com/,
你會看到[+1][-1][-6]三個按鈕,然後按下對應的那一個。
Q:玩家可以在看到異能內容後回應嗎?
A:不行。按下按鈕並執行所看到的內容是單一異能的效應。
Q:如果我無法連上http://www.askurza.com/,可以使用這張牌嗎?
A:技術上來說,可以,但你可能會很不高興。
命運之牆 (Wall of Fortune)
Q:我可以橫置多個牆來多次重擲單一的一次擲骰嗎?
A:可以。你可以依序執行,直到你對結果滿意為止。
╳ (X)
Q:我什麼時候要宣告我要使用對手手上的哪張牌?
A:當該異能結算時。對手可以搶先把牌用掉,但你可以從剩下的中選一張。
Q:該牌什麼時候被使用?
A:當該異能結算時。唯一的限制是,若你想使用地牌,
則必須在你的回合中,且你本回合內還能夠下地時使用。
Q:在多人遊戲中,我可以把╳從某對手的手牌中移動到另一個對手的手牌嗎?
A:可以。雖然這個異能具有橫置費用,但╳的第一異能說可以,所以就可以。
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-26 17:06:00
(* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,
作者: lineopen (恩)   2017-11-26 17:55:00
萬馬千軍補充包下面還有一段不翻嗎XD
作者: kirimaru73 (霧丸)   2017-11-26 19:21:00
翻出來的話 真男人的數量會變少 很不方便
作者: stqqq (紀文In台中)   2017-11-26 20:43:00
我看到撒拉喵天使得時後嘴角不禁上揚
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-11-26 23:54:00
求薩拉喵天使
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2017-11-28 01:08:00
作者: zephyr (斷了線的風箏)   2017-11-28 02:01:00
X我有疑問 第一條寫的是"可以啟動X的能力" 沒說不用付費那還是付不了Tap啊 為什麼說可以
作者: kirimaru73 (霧丸)   2017-11-28 09:56:00
因為剛好沒有規則說手牌中的生物不能橫置過去之所以沒人能做到 是因為有橫置的異能剛好全部都不能在手牌中起動的緣故(雖然我是很懷疑 每回合只能橫置一次 而且不好追蹤)
作者: zephyr (斷了線的風箏)   2017-11-28 16:14:00
規則疑義太多 如果對手一開始就把手牌全橫置 能不能用?
作者: kirimaru73 (霧丸)   2017-11-28 16:27:00
這邊規則是很糟糕沒錯 但也沒有明顯不行的致命問題對手不能任意橫置手牌 他只是手酸了想換個姿勢而已(當然我並不是說他很OK 他還是一團糟 有請規則律師)其實這個問題有點像是呢.....隔壁5Ds漫畫版傑克對鬼柳傑克用破壞所有未橫置怪獸的效應往鬼柳的墳墓場炸下去(他印卡說可以改成炸墳墓場就是可以炸墳墓場)然後鬼柳墳墓場中所有的怪獸就被放逐了 真是太合理了
作者: Tukuyomi (月讀)   2017-11-28 17:13:00
這是銀框系列欸......*銀邊系列,跟機飛版談規則是不是太認真了而且要談規則,的確就是你不能毫無理由的橫置任何東西否則"untap:" 變成隨時都可以開了
作者: kirimaru73 (霧丸)   2017-11-28 17:17:00
這一代值得談 而且最少要弄到能說得通的程度前兩代是真的放給他飛 官方還有部分FAQ直接說:這部分我不處理,你在比賽時自己找主審讓他判所以我才覺得這異能ok 你手牌就只能起動這異能來橫置而且MTG混了25年也確實就是沒有說過:手牌中橫置無意義

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