指揮官剛開始出來的時候,可以把放在卡本的傳奇生物拿出來當指揮官,這個設計非常有
意思,但隨著指揮官賽制的發展,漸漸的還留下來打指揮官的人,用的卻不是那些放在卡
本的傳奇生物了。
現在常見的就是聖戰士型,一拳打到你就獲勝,或是組合技型,一開始時被靈魂籌算者塔
里爾跟棺木女王、墓約搞得全家只有他家有生物,不給人玩啊。
到了今天指揮官被改的,嗯...大家知道的結果,去年大概是指揮官最慘的一年,我幾乎
只玩預組,當休閒玩家。
依夏蘭把旅法師類別改成了傳奇,加上2014推出的旅法師版本指揮官,讓人不禁懷疑,也
許2018就要宣布所有的旅法師都可以拿來當指揮官的訊息了。
對我來說那些當初貴鬆鬆的旅法師,現在對比當年放在卡本的傳奇生物,下場好像差不多
了,我反而更想玩旅法師版的指揮官,覺得比傳奇生物更優的原因是,旅法師大多數情況
不會被挖墳挖出來,即使挖出來也沒有像生物那樣的進場效應,在組合技上比較難達成,
相對也比較平衡,也許比起傳奇生物更適合當指揮官。
這週六2018/01/06想在決鬥町開一場「旅法師指揮官」的休閒對決
限制:現有的單人禁牌、指揮官只能用旅法師
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