Re: [討論] 改善卡地的遊戲體驗

作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-05-30 21:48:32
我覺得還有一個方案可以玩玩看,就是任意牌都可以當法力源。
○玩家可以在能使用地牌的時機,將任意非地牌橫置放進戰場,
或是直接蓋牌以未橫置放進戰場。
○該牌在場上視為一張可以產該牌標誌色魔法力的非基本地,
蓋牌的情況則視為無色地。
○以此方式放進戰場的牌,在離開戰場時放逐。
●為何不直接統一蓋牌放上場?
一般有這種規則的TCG並沒有色組勢力分別,
而《Magic》是有色組的,
所以我覺得就是蓋牌當無色、
相對的如果要以這個方式產有色魔就當成一張躺地。
●為何離場要放逐?
只是覺得被炸掉以後可以當一個一般被堆墳的生物拉回來不太合理而已。
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2018-05-30 22:08:00
印象中好像有遊戲有這種做法
作者: ekong (飛過來又飛過去)   2018-05-30 22:21:00
爐石的前身魔獸紙牌 所以它倒了
作者: loveFantasy (特)   2018-05-30 23:18:00
圈子裡常玩這種下地規則的C卡輪抽
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-05-31 00:58:00
《WOW TCG》收掉跟這沒啥關係……
作者: Kenalex (火焰召喚師)   2018-05-31 02:50:00
可下地的時機都能下的話 好像有點搶到地牌的鋒頭了
作者: jetk4555 (cactus)   2018-05-31 04:05:00
身為wow的愛好者…一個系列200多張紙,幾乎只有秘稀是遊戲角色是要我怎麼收啦=-=”,到22系列之後才想通,然後沒多久就倒了,卡價貴配額差,尤其中文卡還特別嚴重打過幾盤遊戲性還不錯,但絕不是收掉的主因,其他問題太多了
作者: MiyaKami (米漢堡)   2018-05-31 10:01:00
我覺得換卡背是主因 再加上大大小小的自爆行為雖然我很愛它的副本 每個都設計得很棒
作者: jetk4555 (cactus)   2018-05-31 12:18:00
推自爆wwww
作者: kaseno (六面)   2018-05-31 15:38:00
這不就戰國大戰或SV系統的規則

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