Re: [閒聊] 卡地vs爆地 MTG要放多少地

作者: Kiri1enko (五項全能技, 三代老臣心)   2019-04-15 12:48:41
※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 各位覺得呢?
抱怨地牌機制可以不要玩MTG 回去玩爐石或遊戲王
有很多文章分析正因MTG的法術力機制
才讓它在卡牌遊戲中有如此大的變化
要一個25年歷史的遊戲 讓別遊戲跳坑來的人
一直在地牌機制上指三道四是怎樣
https://www.mtggoldfish.com/archetype/legacy-lands-24410#paper
這是MTG的薪傳套牌 放了34張地
這就是MTG特色 地牌可以自組成一套DECK
當然標準環境是組不出來 就看老威未來想不想玩地牌梗
卡地爆地很多時候還是戰術的一部分
棄牌磨牌切牌有時候就是故意讓對手卡地爆地不順
我是認真覺得
覺得卡地嚴重的可以玩一下近代
或許近代薪傳造成的卡地感不會太大
因為找地地多少降低了卡色或爆地的風險
真要MTG改進地牌問題
或許找地地壓縮牌庫機制+起手調度改良
個人認為是折衷方向
PS:補充一個放了54張地的套牌
https://www.youtube.com/playlist?list=PLtLlcD-b2JREeQxINkmV6SMEhSlxfrp7-
作者: Kenalex (火焰召喚師)   2019-04-15 14:25:00
我之前想的徽記解法是: https://i.imgur.com/db5atGZ.jpg只要標準內沒和牌面朝下的牌或放逐區的地互動的牌就沒bug
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2019-04-15 14:48:00
No land dredge打起來 你一輩子都不會卡地了
作者: eddiego (zato)   2019-04-15 16:01:00
每次說到卡地問題就會有人拿這種地打人套牌來嘴那種牌在賽場根本很少 問題就是問題 不必轉移
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2019-04-15 16:14:00
爆地卡地不就卡片遊戲的隨機性之一,要解決就卡片每一張順序照玩家的意思擺放啊
作者: Gentile   2019-04-15 16:15:00
Lands很少? 你跟我看的是同一個遊戲嗎? 真的看過Legacy比賽?
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2019-04-15 16:15:00
還可以順便解決前期抽到高費後期抽低費的問題
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2019-04-15 17:18:00
MOMCQ八強都看得到lands 你跟我說很少.....XD
作者: Bingfu (.)   2019-04-15 17:52:00
地牌就這遊戲的特色之一 卻一直要拔掉這特色 真得很難懂這邏輯。 真得很介意就去玩其他遊戲就好呀!或者寫信給老威建議呀。不過我猜有給這點建議的應該也是滿坑滿谷的 但人家最後評估想必也是沒有要變動這點 就省省抱怨吧 。真的很喜歡這遊戲 就多打各種賽制 多增加對局基數 一定打出些精彩對局或逆轉 讓你可以說嘴好一陣子的
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-04-15 17:58:00
老威也沒有覺得完全沒必要改啦,不然就不會有倫敦測試了甚至不會有MTGA的起手兩副配一副這種機制,我覺得是有想要調整,只是還沒找到比現行更好的方式
作者: Bingfu (.)   2019-04-15 18:02:00
調度歸調度 拔掉地牌歸拔地牌。因為就算調度有兩三塊地起手 還是可能後來都只會抽地 然後就一樣會有人抱怨 說要改地牌這機制呀。
作者: neptune317 (薨)   2019-04-15 18:09:00
我是感覺每副牌都自己能產地,然後把產地能力也當作一種衡量牌強度的標準,這樣也行,雖然還是會卡地,但至少影響變小。不然把找地當作規則,例如每一輪遊戲能找三次地
作者: palewalker (null)   2019-04-15 18:09:00
mtg每個賽制都是不同的世界...
作者: BlueNEO (圍巾跟耳機是本體!)   2019-04-15 22:48:00
賽制真的不是T後面改個小數點而已 上古環境很可怕D看看最新安梭柯 那被動能力可是現代超hate 標準就是-1
作者: kaseno (六面)   2019-04-16 00:02:00
其實你應該舉兩地噴火炮當例子 (?
作者: KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)   2019-04-16 00:08:00
還有0地Dredge。誰說MtG要有地才能打牌www
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2019-04-16 03:10:00
原原po說的降低運氣影響也是可以無限上綱畢竟不卡地也會有牌順問題 沒輒
作者: jwind3 (接風哥)   2019-04-16 11:04:00
還不給人說話的喔 在那倚老賣老真的笑死 祝你天天卡把把爆特色歸特色 卡爆歸卡爆很難懂?
作者: bcae (工詩學劍的男孩)   2019-04-16 12:10:00
有人水準真的很.....
作者: kaseno (六面)   2019-04-16 13:57:00
有的人卡地爆地照樣會贏 有的人不會
作者: linboy0303 (BOY)   2019-04-16 15:58:00
有的人認為自己摸五塊地是爆地,對手摸八塊地是剛好。
作者: Kenqr (function(){})()   2019-04-17 12:55:00
地牌是MTG的特色 不代表這設計沒有缺點完美無瑕
作者: linboy0303 (BOY)   2019-04-17 15:17:00
所以......接受它,不然去玩其他卡牌,如爐石、FoW。如果有人自認設計出完美無瑕的遊戲方式,洗耳恭聽。別被MTG侷限,不喜歡就別虐自己。留給我們這些抖M玩。
作者: DM1984 (DM)   2019-04-17 19:01:00
mtga配對是真的蠻78沒錯 我可以連續三四場都遇到康特而且我每場都用不同類型牌組XD
作者: choasX (查爾斯)   2019-04-18 10:45:00
卡地也是一種樂趣

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