Re: 其實遊戲性

作者: SuicideWorks (SuicideWorks)   2018-12-17 13:20:33
我覺ㄉ這樣有點不公平
因為有一些遊戲的機制 還是單純文字數字很難去演繹的
比方說FPS
或是說你之前講ㄉ崩壞3 ACT
還是人工少女、尾行……等等
回到遊戲性
電子遊戲現在就是一種媒體類型
你甚至說the static speaks my name
它也是遊戲阿
可是就不會說 它好玩 比較像是互動式創作 很獨特的敘事
這樣你用「遊戲」這個名詞來談的性質
就會有點模糊
我覺ㄉ要談遊戲機制ㄉ話
可以用操作性之類的來談
譬如說 life is strange
我就可以說它
 .故事氛圍不錯
 .音樂神
 .操作性普普
戰神3
 .畫面神報
 .操作性不錯,打擊感爽快
 .光頭很性感
日本手遊(出卡片看它們自動比大小的那種)
 .沒有操作性
 .垃圾
大概是這樣
作者: oz5566 (阿康)   2018-12-17 13:21:00
所以我覺得 多數手遊根本不配遊戲性這個詞因為絕大多數手游幹的事情一模一樣刷素材 刷任務 刷你媽比
作者: KiriyamaRei (桐山零)   2018-12-17 13:22:00
手機能操作的本來就不多吧 要在手遊找遊戲性本就奇怪
作者: oz5566 (阿康)   2018-12-17 13:22:00
可是lis的玩家不會談到遊戲性
作者: SuicideWorks (SuicideWorks)   2018-12-17 13:22:00
==我支持正名操作性
作者: oz5566 (阿康)   2018-12-17 13:23:00
只有自卑的手游玩家才會跟人戰遊戲性
作者: KiriyamaRei (桐山零)   2018-12-17 13:23:00
我覺得手遊就舔卡面不然就交際用 卡牌音G另講
作者: yam276 ('_')   2018-12-17 13:25:00
手遊就一堆人邊吃屎邊要別人不能說屎臭
作者: walter741225 (瓦特)   2018-12-17 13:25:00
都快2019了 大家應該都要知道手遊=賺錢能賺錢的手遊 才是好的手遊一些遊戲大廠都知道靠手遊的錢來開發遊戲最實際手遊 = 賺錢 大作 = 賺名聲
作者: yam276 ('_')   2018-12-17 13:26:00
FEH我記得不就靠手遊的錢開發本家的
作者: walter741225 (瓦特)   2018-12-17 13:28:00
窩覺得 玩FGO 然後SKIP劇情 最後噴沒遊戲性這就是一個很矛盾的行為
作者: helba (網路貧民窟)   2018-12-17 13:44:00
有操作性的大都不紅啊

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