Unity2018.2以前的Editor NDK路徑是這樣設定的
EditorPrefs.SetString("AndroidNdkRoot", "/path/to/android/ndk");
Unity2018.3以後不知道為什麼變成了
EditorPrefs.SetString("AndroidNdkRootR16b", "/path/to/android/ndk");
changelog完全沒提到EditorPrefs的key改了
我因為這傻屌原因Build失敗浪費至少6小時
升什摸版本啦幹