作为一名玩家和观众,我选择dota就是因为它的游戏质量和观赏性。但可悲的是,粗制滥造
的lol凭借宣传与营销成为了人类历史上最火爆的电子游戏,该说是资本的胜利,还是玩家
的悲哀呢?dota从游戏质量到到观赏性都是高于lol的存在,强大的游戏引擎、精致的画面
、全英雄可选、可自由搭配交易的饰品、完善的展示试玩界面、完善的观战与录像系统、更
强的游戏人机ai可选、更丰富的游戏模式、拓展性更强的游廊,在观赏性上,更完善的观赛
界面,更多样的bp博弈,更紧凑的比赛节奏,更多翻盘与被翻盘的可能,更高的博弈上限。
但很可惜的是,这些优点并不能吸引到更多的人,反而周围人都在玩或看才是吸引到更多人
的关键。这种德不配位的现象不仅仅出现在游戏圈,在各个领域都普遍存在,圈子越大越明
显。诚然从商业角度出发,lol在宣传和营销上有其成功的道理,但我希望更多的游戏玩家
能够接触dota这款更优秀的游戏,提高一下游戏审美。我现在也不会去喷撸狗了,我只想那
些通过lol接触这类游戏的玩家去体验一下dota,不要错过一个更优秀的游戏。那些刀撸双
修的好好反思一下,去推广dota,而不是回踩dota。