※ 引述《Megacolon (Work for HimemoriLuna)》之銘言:
: : 推 ap9xxx: 有被妖怪手表壓過一陣子聲勢啦 但後來對手自爆 01/02 1
5:
: 寶可夢一二代:
: 跟數碼寶貝差不多時候
: 不過數碼寶貝第二季開始爛掉了
: 寶可夢三四代:
: 沒對手,完全壟斷
: 寶可夢五代:
: 腦殘操作,幾乎重開機
: 動畫也不討喜
: 大批退坑
: 剛好妖怪手錶起來
: 可以說五代末期-六代中期是寶可夢大危機
: 寶可夢六代:
: 推了Mega進化弄話題
: 一度被酸是抄數碼寶貝的
: 2015-16的時候妖怪手錶炸開(確切原因問別人)
: 剛好動畫大進展
: 話題性拉了一堆老人回來
: 智瑟幾乎穩了
: 羈絆忍蛙更是一臉要拿冠軍的樣子
: 後來沒拿到冠軍,智瑟又沒了
: 官方被罵爆又是後話了
: 寶可夢七八代:
: 又是幾乎沒對手
: 妖怪手錶拉不回來
: 數碼寶貝一直想續寫一代或重開機但評價都炸開
: 隨便弄都躺著賺
: 難怪DP復刻長這鬼樣子
: 無敵是多麼...多麼寂寞
我以前玩的時候就在想
為什麼屬性直接綁特殊物理
我練一隻耿鬼
特攻高的要命
結果屬性幽靈跟毒全吃物理
自身學得招跟垃圾一樣
只能學什麼十萬伏特意念
搞得耿鬼不像耿鬼
到第四世代才改
出了三個世代才發現這問題
這到底三小平衡
我以前還喜歡練一些特殊沒人玩的寶可夢
什麼赫拉克羅斯、狩獵鳳蝶、章魚桶、樂天河童
結果很多都因為三圍太爛很難玩
他們幹嘛不改成每隻都有500種族點
自己練升等就有不同種族值
這樣不是比較有訓練家的感覺
現在每個都吃藥
跟改獸一樣
神獸高一些600
這樣不是比較有趣