[原神] 須彌真的蠻頂的欸

作者: FrogStar (蛙星)   2022-09-26 16:49:03
欸他們
有複製層岩巨淵那個調調欸
就是往山內挖
蒙德雪山那時也是向山內挖
說真的交錯又有深度感覺蠻好的
有開放世界探索驚奇感的FU了
問題就是山洞入口要自己標
我懷疑我有一堆洞找不到入口了
==
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-09-26 16:51:00
沒有一座山是實心的 有幾個任務或成就跑起來想死
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-09-26 16:51:00
這下不怕玩家說地圖沒深度了玩家:幹你娘150不夠用啦 垃圾公司
作者: FrogStar (蛙星)   2022-09-26 16:53:00
我在鑽過三個洞後才驚覺要標入口 不然到時一定跑到死
作者: Victoryking (勝利王 )   2022-09-26 16:53:00
須彌(雲南)
作者: SAKIASHIZAWA (芦澤サキ)   2022-09-26 16:57:00
複雜地型+蒐集要素=浪費時間我連開個錨點都要找半天
作者: walter741225 (瓦特)   2022-09-26 16:59:00
就是地圖系統需要改進現在的地圖已經無法滿足玩家使用了
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-09-26 16:59:00
要這樣搞難道不是應該先弄個上下層顯示嗎操機掰
作者: walter741225 (瓦特)   2022-09-26 17:00:00
進入洞窟應該要自動切換地圖變成洞窟地圖然後出入口要夠明顯
作者: OAOb (dOAO)   2022-09-26 17:00:00
我都在想為什麼不直接把提瓦特地圖搬到遊戲裡
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-09-26 17:00:00
只給一個小小的白色向上白色向下誰知道在哪
作者: FrogStar (蛙星)   2022-09-26 17:00:00
確實 不然很麻煩
作者: matsubuff (竹內)   2022-09-26 17:09:00
這週開的沙漠也是上下跑到死

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com