Re: [閒聊] 火炬之光無限是不是被看破手腳了

作者: WindowDragon (貼貼)   2022-10-31 11:58:59
→ amsmsk: 有阿 你看宿敵不就是累積的優秀機制 10/31 11:51
說到這個宿敵 我就覺得好笑
普蘭被替換成探險 我沒意見 那實在沒啥存在價值
超越被替換成災魘 我沒意見 那是後期內容
復仇被替換成宿敵
GGG你們好好想想你們幹了什麼
請問復仇是每張圖固定會出的東西嗎
那為什麼宿敵直接取代全部的藍黃怪了
那也就算了 難度都不會平衡一下
第一章的難度比2345還高
活該沒人玩
作者: c121125 (寶特瓶)   2022-10-31 12:00:00
超越被換成災魘我蠻不爽的,第一是我獵首等於被NERF,第二是宿敵機制如果能配上超越大量黃怪,我這季少說可以多
作者: amsmsk (449)   2022-10-31 12:00:00
獎勵沒比較好 難度暴衝 這兩季開季壓力都很大
作者: c121125 (寶特瓶)   2022-10-31 12:01:00
賺三倍以上不靠交易獲得的通貨以前一張圖可以到9000甚至10000隻怪,現在頂天4000多
作者: amsmsk (449)   2022-10-31 12:02:00
說要砍團隊 然後出日月神之觸這種 我也是問號
作者: selica1031   2022-10-31 12:03:00
災饜怪爆強 然後掉落超憤
作者: amsmsk (449)   2022-10-31 12:04:00
我覺得災演怪還好 掉的東西真的拉就是了
作者: c121125 (寶特瓶)   2022-10-31 12:05:00
災魘怪本身掉的東西其實不算差,至少收穫穩定可是問題是他是代替超越,幹整個遊戲最肥的兩個機制之一
作者: WindowDragon (貼貼)   2022-10-31 12:07:00
就如我說的 後期內容是一回事 每季加加減 說真的我不覺得真的影響到整個遊戲運作但你去動初期內容 新手剛出獅眼守望就要面對藍圖甚至金圖的難度 整個遊戲的難度曲線很詭異 做遊戲做成這樣已經是在畫小圈圈自慰了那我怎麼不叫新手去玩gauntlet聯盟就好
作者: c121125 (寶特瓶)   2022-10-31 12:09:00
蠻多人在幹這一點的肌肉哥覺得不影響他打圖跟玩遊戲,但那是因為他是肌肉哥其他新手表示:我沒有肌肉走位啊幹這季跟公會的人討論也是發現到這一點,我覺得沒差,但新手體驗極差是事實
作者: toy123456655 (頹廢der西吼騎士)   2022-10-31 12:11:00
我以為機制替換是隨便抽的 原來有規律的嗎
作者: WindowDragon (貼貼)   2022-10-31 12:12:00
我們這種被GGG虐慣的當然沒差 但換個角度要是你玩火炬 13 出門被鳥一管血撞沒 你怎麼想
作者: c121125 (寶特瓶)   2022-10-31 12:12:00
老手:走位啊新手:幹這什麼垃圾遊戲然後就會一直流失新血
作者: WindowDragon (貼貼)   2022-10-31 12:14:00
我前陣子帶幾個新手入坑POE 一個有堅持下去的 斷斷續續一個禮拜打完主線
作者: amsmsk (449)   2022-10-31 12:14:00
能打是能打阿 可是很累
作者: c121125 (寶特瓶)   2022-10-31 12:15:00
沒規律,他們想換掉哪個機制就換
作者: amsmsk (449)   2022-10-31 12:17:00
我是覺得 你宿敵難成這樣 變相影響天賦跟輿圖天賦
作者: toy123456655 (頹廢der西吼騎士)   2022-10-31 12:17:00
現在poe的主線真的噁心人長就算了怪又痛又硬

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